英雄聯盟手遊雙重施法模式什麼時候上?雙重施法模式是英雄聯盟手遊獨有的玩法體驗,在先前的測試階段中就有很多的玩家對這個模式評價很高了,顧名思義在這個模式中每個英雄都能釋放兩次技能,雙重技能可以連續釋放,在施放兩次之後就會進入就能CD了,相當於自動帶有一次充能。這個模式上線應該會有很多的英雄帶來質的飛躍,連續施放兩次對於爆發高的英雄來說平時一套技能就能秒到敵人,現在兩套技能更不用說了,下面給廣大玩家們帶來雙重施放模式的相關介紹,有興趣的使用者就來閱讀看看吧。
《英雄聯盟》手遊宣布,全新模式「雙重施法」將於3月8日上午10點上線。
1.技能的刷新機制變更
「雙重施法」模式的對抗規則與召喚峽谷相同,主要體現為技能的刷新機制變更。
充能型技能
當英雄使用充能型技能時,每使用1次該技能後會立刻刷新獲得一層充能。
普通攻擊
當英雄進行普通攻擊時,每3次攻擊後可再次攻擊1次。值得一提的是,強化普攻也算是計次。
非充能型技能
當英雄使用非充能型技能時,技能立即刷新,可再次施放。第二次使用技能後,技能進入冷卻,冷卻時間從第一次使用技能後計算。
要注意的是,非充能型技能細分為四類,各自觸發第二次使用機會,刷新技能冷卻的時機不同。
常規技能
當英雄使用常規技能後,會直接進入冷卻,並觸發刷新,如復仇焰魂布蘭德的R(4)技能。
持續性技能
當英雄使用持續性技能後,進入持續時間的同時開始冷卻,並觸發刷新,如德瑪西亞之力蓋倫的W(2)技能。
多段技能
當英雄使用多段技能時,全部分段使用完畢後進入冷卻,此時觸發刷新,如放逐之刃銳雯的Q(1)技能。
變體技能
當英雄使用變體技能後,技能槽位上的技能發生變化,同時進入冷卻並觸發刷新,如疾風劍豪亞索的Q(1)技能。
2.「雙重施法」引入補償機制
為了確保召喚師們能夠始終享受雙重施法的樂趣,此模式引入了補償機制。當英雄使用1次技能後,因為雙重施法,該技能刷新一段時間未使用該技能,英雄將重新獲得雙重施法的能力。
3.雙重施法模式的數值調整
在這個模式下,英雄的能力獲得了全面提升,韌性、傷害減免,移動速度提高。遠程英雄從裝備中獲得的攻速額外提高,所有英雄的法力消耗與能量消耗降低,回程時間縮短。
4.「雙重施法」部分內容調整
為了進一步加快戰場節奏,雙重施法模式對以下內容進行了調整。
小兵初始血量縮減,補兵獎勵提升。
部分中立生物的生命值降低,刷新間隔縮短,金幣與經驗獎勵相應減少。
去除了防禦塔鍍層額外抗性,鍍層獎勵降低,二塔生命值降低,鍍層消失時間縮短。
攜帶懲戒的英雄對野怪造成的額外普攻傷害和技能傷害,以及擊敗野怪的經濟與經驗獎勵有所調整。
召喚師隨時間獲得的金幣獎勵增加,擊敗獎勵和一血額外金幣獎勵降低。
5.新增全新按鈕*
另外,雙重施法模式也增加了全新的按鈕*,以表示下一次技能使用後可以立即再次釋放。