元氣騎士挑戰因子是遊戲的一種特殊難度機制,可以為玩家附加額外的buff效果,普通挑戰因子在遊戲中比較多,主要分為三類,惡性、中性和良性。今天為大家帶來了《元氣騎士》攻速減半挑戰因子介紹,這是普通挑戰因子之一,想要了解這個【攻速減半】挑戰因子怎麼獲得,有什麼效果的朋友不要錯過了!
《元氣騎士》攻速減半挑戰因子介紹
介紹
武器攻擊力翻倍,攻擊速度(蓄力時間則翻倍)減半。
不影響武器點射模式(如改良衝鋒槍)的攻擊速度(待確認)。
影響隨著時間而增加攻速的武器(如紅龍機槍),且它們的*大攻擊速度會減半。
隨著時間而攻擊力減半的武器(如白隱機槍)的攻擊力的降低會與該因子抵消。
不會使某些武器的傷害降低效果加倍(如白隱機槍)。
影響載具的武器。
影響機器人(待測試)。
影響工程師的砲台(待測試)。
影響配件的加成(待確認)。
不影響非武器帶來的直接傷害。
使武器擊退效果更強(待確認)。
狂戰士雕像的加成在該因子之後計算。
不影響天賦的加成(如毒盾、 雷射加粗)。
攻擊速度的減半可與狂戰士一技能狂暴緩和(此時攻擊速度增加50%)。
可與攻速加倍因子抵消。
蓄力加快天賦可以抵銷蓄力時間的翻倍。
狂戰士一技能狂暴可抵消攻擊速度的減半。
此因子在近戰武器以及控制型武器上會表現出其*大的劣勢。
因為白隱機槍的攻擊速度在1.5秒後會加速到約2倍(且能量消耗降至0),因此此因子對其秒傷害的影響較低,對其相當有益。
不影響賜福手杖因子。
軼事
攻速減半因子於1.9.0版本與挑戰因子系統一同加入遊戲,當時,出現如下bug:
斧類武器及飛彈類武器不受此因子影響。
隨著時間而增加攻速的武器(如紅龍機槍)不受此因子影響。
上述bug於1.9.2版本修復。
在該因子的傷害加成下, 一拳的攻擊傷害為1998,但在2.0.0版本前,因為空間有限,該武器的數值面板上只會顯示攻擊力為「199」。
此後數值長度溢出時會自動縮小字體。