原神遊戲最近是比較火紅的,也適合多類人群玩,有單人模式,也有聯機模式,支持跟你的好友們一起玩,玩法升級,快樂加倍,原神遊戲的各種攻略和問題解決方法都有,在遊戲中遇到各種問題都可以來這裡尋找攻略,喜歡的朋友可以關注我們喔。
原神元素組合傷害攻略
1.附加傷害:這類傷害屬於額外造成傷害,會單獨彈出,有以下三種
火+雷=超載:超導為AOE爆炸傷害(重點),僅受角色等級及元素精通的加成,不受火元素傷害加成
冰+雷=超導:這類傷害屬於AOE冰傷,除角色等級和元素精通外還受冰元素傷害加成,且超導會造成降防的效果,熟悉崩崩崩的不用我說這個buff多重要了吧
水+雷=感電:當場上存在兩個以上的潮濕(水元素附著效果)單位時,使用雷元素攻擊潮濕的敵人會觸發感電,類似於觸電(腦補一下就好)除受角色等級和元素精通加成外還受雷元素傷害加成
ps:感電效果是可以在連線時對隊員造成傷害的,所以別站水裡用雷澤開大
2.傷害增幅:這一類的傷害會增加到觸發該傷害那次元素傷害上,不會額外彈出傷害
冰+火=融化
水+火=蒸發
以為這就完了?才剛到重點!融化和蒸發觸發的傷害增幅本質上是對普通元素傷害的加成,即可以吃到除角色等級和元素精通外的對應元素傷害加成以及攻擊力加成(包括武器和聖遺物),可莉還可以吃到自己的普通攻擊元素加成,而且這一下,可以暴擊(劃重點)。
然後是具體倍率:①由火觸發冰的(先冰後火)融化為2.0倍的火傷
②由冰觸發火的(先火後冰)融化為1.5倍的冰傷
③由火蒸發水的(先水後火)蒸發為1.5倍的火傷
④由水蒸發火的(先火後水)蒸發為2.0倍的水傷
要記住,這個傷害是可以暴擊的還吃武器聖遺物加成,所以傷害非常高的
ps:由此我們引出元素克制的問題,放到最後講(用於深淵法師破盾)
3.擴散效果:這個是風元素專屬效果,能將第一個觸碰到的部分元素(僅包括水火冰雷)擴散到風屬性攻擊的範圍上,並且額外造成對應元素的傷害
風元素的擴散作用是延長元素附著時間和擴大附著範圍的一種方法。
4.晶化效果:這個是岩元素的專屬效果,能與附著到敵人身上的部分元素(僅包括水火冰雷)發生反應掉落結晶體,拾取後獲得對應的護盾。
ps:二測時岩元素和岩元素也可以晶化,但不會掉落結晶體,但會彈出倆字晶化
5.冰凍效果:冰+水=凍結,是原神裡少有的強控,除了凍結潮濕的敵人外還能凍結水面,擊碎凍結的敵人,會額外造成碎冰的物理傷害。
體制外の元素:草元素,草元素目前只有草史萊姆會帶有,和火元素會觸發燃燒,還有丘丘人薩滿會使用草元素的魔法。