隨著地圖中心區域司隸的開啟,各盟之間的爭鬥即將進入白熱化階段,主公們勢必會面臨大量的戰鬥。戰鬥會損失兵力,徵兵又會消耗糧草,因此糧草無疑成為後期*重要的資源。今天帶給大家一篇來自於「零氪大鳥」分享的「遊戲後期資源如何分配和轉化」攻略,想知道《三國:謀定天下》決賽圈資源分配和轉化攻略的小伙伴可以來看看哦!
《三國:謀定天下》決賽圈資源分配與轉化攻略
前線*需要的是什麼,兵力和糧食。這兩個才決定了你的部隊能在前線撐多久。而霸業階段中興之主,除了開放了司隸關口之外,還帶來了一個新的玩法:內城資源地轉換。
顧名思義,就是可以將內城的資源地轉化成其他資源,例如石頭地換成糧食地之類的,點擊資源地,到時候會出現「轉化」指令。不過一種資源地的數量不能超過12塊──司倉除外,司倉有一個技能可以讓他轉換16塊資源地,所以這一點也可以考慮到後期轉職的考慮因素。
所以,一定有朋友們會想,我打仗需要預備兵,預備兵需要大量糧食,那我把內城的資源地全部轉成糧食不就好了嗎?
非也,先別急著轉化糧食地。糧食固然重要,但這並不代表木材、鐵礦、石材在這個階段已經沒用了。別忘了,我們主城還有一個建築叫做“研究所”,研究所可以提升我們武將的屬性,傷害和抵抗,但是需要大量的木材、鐵礦和石料。那總不能不升吧,萬一別人升級了自己沒升,豈不是要矮人一截,屆時,就算有再多的兵力,也會打不過別人。
所以,我們在進軍司隸的時候,該如何分配和使用自己的資源呢?
首先,我們在正式和別人開戰之前,或是糧食和兵力足夠的情況下,研究所的升級是比較優先的。前面的屬性要全部點滿,因為是直接提升屬性,不會有什麼坑。
營帳升級也要點滿,因為所花費的資源不多,順帶點完;兵種升級看自己主力隊伍的兵種,按需升級即可;
資源地到後面是夠用的,道路地則是神行大哥們所需要點的科技。
重點是後面國家陣營的增傷和減傷。
到了後面升級所需的資源是挺多的,想要一下點完不太可能,雨露均霑似的升級收益不大。所以要看目前戰況的主流陣容來升級,例如目前曹仁徐晃隊伍,和諸葛亮黃月英的隊伍數量恐怖,所以我優先升級了對魏國、蜀國的抗傷和增傷。
不過到後面新武將和新戰法出來後,呂布崛起,吳國陣營開始發力後,就可以著手升級對吳國,對群雄的升級了。
至於主城減傷,攻城之類的升級……就材料很富裕的時候點就行了吧,畢竟要別人真的來攻城的時候,也攔不住的對吧。
除了研究所需要另外三種資源之外,內城建築的升級也需要。現階段我們只升級磨坊。磨坊等級上限25級,升一級的每小時新增的收益要比內城資源地更高(從20級開始磨坊一級加1000),所以盡全力升級磨坊就OK了,加上背包裡的資源箱,資源肯定是夠用的。
當磨坊升級滿級25級的時候,就可以直接將內城資源地轉化為糧食了,每種摳兩塊出來,轉化為糧食地。起碼也要保證城裡有12塊12級地。
如此一來,集市買的預備兵,加上城外城內的糧食產量,如果你是青囊或者鎮軍玩家,還可以保證兵力的恢復,糧食資源加上技能,這樣便可以長時間保證有足夠的預備兵了。這樣也不用擔心遇到在用快速徵兵的時候,發現輜重足夠但是預備兵不夠的窘境。