其實在戰雙帕彌什中,我們時不時的會遇到戰雙帕彌什耀炎核心機制是什麼問題,其實不必煩惱,只需這幾個小小的步驟就能解決這個問題。
以下為耀炎的戰鬥介面面板。
耀炎只能獲得藍色或紅色訊號球,黃色訊號球則為常亮狀態。
耀炎在不移動狀態下按住閃避則會進行招架,招架過程中不可移動和回復閃避條,每次格擋(敵人攻擊前格擋)成功將會獲得堅守值,精準格擋(敵人攻擊瞬間格擋)則不會消耗閃避條的同時還會獲得額外的堅守值。
耀炎透過打完一整套普通攻擊(共有五段)可以獲得3個紅色信號球(普攻過程中也會獲得信號球)。
耀炎的黃球共有四段攻擊,打完一整套黃球連段(連段過程中不回球)後將把持有的紅球全部轉換為藍球,同時激活未冷卻的qte
當耀炎擁有至少兩個紅色信號球時,則可以長按紅球蓄力,根據所持有紅球的數量和蓄力時間消耗紅球(蓄力時間無上限,最多消耗三個紅球) ,鬆開紅球鍵後將釋放鬥者無畏,對敵人造成傷害同時將堅守值轉化為燃點(消耗的紅球越多,轉化的堅守值越多)。
耀炎在蓄力過程中遭到敵人攻擊則會消耗紅球(所消耗紅球數量根據蓄力時間而定)並釋放識綻反擊-斂身搶攻,對敵人造成傷害同時將堅守值轉化為燃點。
若在蓄力前搖時遭到敵人攻擊則會釋放識綻反擊-疾閃猛襲,對敵人造成傷害同時將堅守值轉化為燃點。
當耀炎擁有至少一個藍球時,點擊藍球將釋放焓能釋放並扔出手中盾牌,盾牌會對沿途敵人造成傷害(同時會聚集沿途敵人)。
耀炎擲出的盾牌擁有6點耐久值,黃球和普通攻擊可以擊打盾牌,消耗1點耐久值的同時獲得堅守值。
再次點擊藍球則會召回盾牌並對沿途敵人造成傷害(無聚怪效果),召回過程中可以觸發識綻反擊和格擋(即盾牌在收回時視為對耀炎進行一次不造成傷害的攻擊),具體效果可見疾閃猛襲的gif示範。
當耀炎擁有8個及以上藍球時,可長按藍球釋放赤焱燎原,獲得必殺能量和易燃積蓄值,每獲得一定易燃積蓄值會使場上的敵人進入易燃狀態(易燃可疊加,最多20層)。
當耀炎擁有足夠能量後即可釋放必殺技灼日焚空,對敵人造成傷害(燃點越高,基礎傷害越高)的同時喚起未冷卻的qte,同時將敵人附帶的易燃狀態轉化為焚燒狀態(每秒造成一定傷害,維持10秒,因焚燒造成的傷害不觸發耀炎的裝甲型職業技效果)