原神遊戲作為一款有著超大製作成本,精美畫面以及奇特遊戲機制的遊戲,深受廣大玩家們的追捧。在原神遊戲中有這樣一個問題一直困擾著玩家們,那就是原神三岩隊陣容怎麼搭配。今天源碼網小編就來教一教大家如何快速的解決這個問題,下面直接進入正題。
三岩隊陣容與玩法解析
陣容搭配:凝光、鍾離、阿貝多、班尼特
首先說說優勢,除了全面性和適合當前螺旋環境以外,三岩隊給人最大的感覺就是快速的充能。
因為是三個同屬性角色,三岩隊的三個成員互相充能有著極高的效率。同時,因為鍾離岩脊和阿貝多陽華的性質,我們的站場角色可以持續不斷的依靠岩脊共鳴和陽華的剎那之花回復能量。最後,三名成員的大招能量都為40點,這就讓大招的無縫迴轉成為了可能,而且這都是在三個角色不攜帶任何充能裝備下做到的。
或許很多人會說,三個創造物一起共鳴並且都能命中太理想化了,實際上,我們並不需要吃滿三個共鳴。共鳴傷害只是一個添頭,我們分散一些放置創造物,盡可能擴大傷害範圍去吃能量才是重點。而依靠凝光大招強有力的爆發能力,鍾離大招穩定的控制能力,這個陣容能夠在既有護盾又有大招無敵幀的輸出環境下安穩打出爆發傷害,而且操作非常簡單(你問阿貝多招?象徵性開一下就好,好歹2W的aoe不是?)。
最後舉出一個實例,本期螺旋12層第三間,我將兩個遺跡重機引到地圖角落,然後用三個創造物把它們圍起來,短短幾十秒我就靠著三共鳴和剎那之花提供的能量讓全體角色無縫開了三波元素爆發,期間全程受到護盾和無敵幀的保護,無傷送走了兩個精英怪。
劣勢分析
這套陣容當然也存在劣勢,首先就是貴,六命凝光加一個限定五星加一個沒有泛用性的五星,當然很貴。再加上武器和聖遺物的培養以及天賦,怎麼看都很貴,唯一值得慶幸的是阿貝多和鍾離不需要五星武器,甚至三星就畢業了。第二個缺點是這套陣容打無相和周常BOSS有點難受,創造物是會被這些BOSS級怪物破壞的,而且還會因為BOSS模型體積的問題被擠出,這就讓平時打BOSS的時候很難放置創造物。最後一點就是岩屬性不能破愚人眾的護盾,也打不了岩屬性的元素生物和高岩抗的怪物,當你遇到了之後就會比較難受。