許多小夥伴對遊戲中時間的計算可能還有疑惑,為了讓你們節省寶貴的時間,本文將詳細解析模擬江湖時間演算法的具體內容。
在遊戲中,時間的計算較為簡單,採用古代的十二時辰來計算。具體來說,十二時辰分別為:子、醜、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥。每個時辰對應現代的兩小時。
為了區分一個時辰,遊戲採用了「初」和「正」兩個字。例如,子初代表0-1點,而子正則代表1-2點。這樣的設定使得在遊戲中更方便地進行時間計算。
遊戲中的時間計算與現實生活中的時間流逝沒有關係。只有在遊戲中進行一些消耗時間的互動事件時,時間才會流逝。例如,幫助醫館的煉藥童子需要半個時辰,而打獵挖礦則需要消耗一個時辰。我們可以透過銅鼓的靈活搭配來合理安排時間。
希望以上內容能對你們有幫助,並祝福你們在遊戲中江湖行走更加順利!