• 1級的工廠升級至5級需要消耗大量建築格子,因此建立兩個工廠可以更好地利用資源。
• 卡夫卡和超人在探險和生產之間快速切換,可以提高遊戲體驗。
• 娛樂建築升到繁榮等級後可以收納,意味著前期靠建煤廠刷經驗(一次給20)可以有效節省建築格子。
• 開局建立煤廠、電廠、鈾廠,一般煤礦兩個就夠用,因為煤礦升5很容易。
• 電廠升4會卡衣服資源,所以可升可不升,如果線上時間長,一直搞*檔就可以。
• 解鎖食品生產線後,可以開始建立刷錢機。自動販賣機速生至5級,配合16級左右的商業大叔和合體姊妹,差不多40秒就能拿650塊。
• 前期開荒時,3個油桶就夠用了,因此不需要立即升級自動收貨機。
• 住宅3級不加人口,不急升級。
• 戰鬥玩法中,如果經常打不出大招,可以嘗試在指針在大招區域前二分之一大招區域時點擊,成功率很高。
• 功能建築裡把訂單機升一點,救助廳和冒險廳不急著升級(前期開荒3個油桶夠用了),自動收貨機稍微升級。
• 住宅3級不加人口,不急升級。