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爐石戰記復古聖契騎心得分享
今天帶給大家的是一套我自己測試修改的聖契騎,由於中午和下午的環境不同因此打的場次和單卡改動稍微有點多,文中我會講一下單卡取捨以及針對目標是什麼。
• 熱情的櫃員:可以理解為3費2/3身材過一張牌,如果對手解場能力較差甚至能過很多張,當前環境里大部分法師都未攜帶衰變飛彈,只有薩滿有幾率在法術池裡衍生出異變輪轉來影響戰局。
• 銹爛蝰蛇:部分薩滿攜帶了毀滅之鎚,以及術士的一種分支會攜帶符文秘銀杖和加基森控場打疲勞,因此攜帶了一張銹爛蝰蛇來吃掉對手的武器不讓對手太順利的手牌減費。兩張會很臃腫因此只帶一張。
• 吞噬者穆坦努斯(後文稱為吃手手):在前期取得場面優勢的時候對手通常只能場面和任務進度二選一,這個時候吃手手就是發揮作用的時候,不過如果場面壓力過小的話對手往往會優先做任務然後再想辦法控場,這個時候吃手手一般作用就沒那麼大了,因此這個牌是一張優勢和均勢的牌,劣勢是沒什麼用處的。
• 盜賊以鎖喉賊為主,還有部分的任務賊。
對陣鎖喉賊我們是小劣,如果前期前沿哨所和熱情的櫃員來的很早則為小優,鎖喉賊過牌迅速並且可以利用生物前期進行節奏壓場和蹭血,因此這個對局需要前期我們有生物持續交換,在中期如果能站住一個十字路口哨所也很容易獲勝。
• 鎖喉賊只能等一波強勢啟動斬殺我們,這個時候只需要保證血量在24點以上即可(32點防不住),對陣任務賊我們是小優,任務賊手牌續航能力較差並且依賴零件以及場面的節奏,因此只要我們能獲得場面優勢把資源分開BUFF防止對手的軍情七處刺客一波刺殺我們的大哥就OK。
• 這兩天天梯的德魯伊以超凡克德為主,基本上沒有超生德的影子了。
對超凡克德我們是優勢,前期有前哨壓制,中期可以壓住十字路口哨所,只要壓住十字路口哨所德魯伊基本上就可以退了,德魯伊這個環境只有一套模板是攜帶了幽影貓頭鷹的,其他牌組基本處理不了只能看著我們的隨從一波接一波的成長,這個對局可以留奧爾多侍從以及前沿哨所和十字路口哨所,如果手牌已經有十字路口哨所可以酌情留下莫戈爾摩戈爾格以及聯盟騎手,對陣德魯伊最好的牌就是兩個不同的哨所,一個增加德魯伊的手牌費用,一個可以讓我們的隨從無限增長,德魯伊只要超凡了可以默認手上有安娜或加基森準備過牌跳費一波展開,這個時候是可以直接吃手手破壞手牌的。
• 法師以任務法為主(這裡我稍微提一下,我說的是以任務法為主不代表全是任務法,雖然也有謝幕法和不帶任務的法師但是數量總歸是很少的,因此以環境主流作為講解就夠了),對陣任務法我們是小劣,法師這個對局解牌很多並且我們是以場面進攻的,法師的AOE對我們來說非常致命,但是這個對局的關鍵點還是在於前期的壓力夠不夠,以及哨所能否準時的卡住法師的節奏,讓法師在解場的同時不能很順利的做任務,以此為基礎展開我們的場面然後打出十字路口哨所以及威能祝福擴大場面優勢,如果對手做完任務沒能及時打出就有機會吃手吃掉對手的奧術師晨擁。
• 獵人以T7獵為主,獵人這兩天少了很多基本見不到了,可能也是被術士薩滿已經打的看不見了(所以補丁趕緊來,已經是打賭了),對陣T7獵我們是小優,雖然我們的卡組高費曲線攜帶的比較多但是前期也很紮實,這個對局比較依賴的是聖契法術的減費,希望聖契對獵人是一個勸退點,只要血量在15左右獵人是很難斬殺我們的,因此這個對局前期隨從充足的情況下可以酌情留下奧爾多真理追尋者,前期隨從交換保護血量,中期利用嘲諷吸收傷害然後打出希望聖契開始反殺。
• 薩滿這個對局大致上來看是小劣,這個劣勢的點在於薩滿是否明確做任務進度還是控場,筆記把手