•特色:提供血量與減傷,適合肉盾定位,基礎劍法全真劍法保駕護航。
•功能:單體嘲諷強拉,可惜非團體控制。
•定位:減傷技能,關鍵時刻可用。
•策略:在目標三層衰弱時施放,傷害與回血可觀,需掌握時機。
• 對比拉比棍法,功能性與坦度略遜,但仍有一定的戰鬥力。
•輸出:配合全真劍氣,成為「刮痧」般的攻擊手段。
•基礎傷害:一般單體技能,可用於觸發分身技能雨疏風驟。
•輔助:恢復真氣並附帶沉默,實用性一般。
•爆發:需要合理利用分身,最大化傷害。
• 整體表現平庸,非頂尖門派,公測後可能調整,不建議首選。
結論: [射雕手遊]全真教門派詳細攻略,請關注源碼網,獲取更多遊戲資訊和實戰技巧。