暗黑地牢2王國模式什麼時候出?昨天Red Hook公佈了暗黑地牢2新模式「國王」預告,更新了新的怪物以及玩法。那麼這次又會帶給我們怎樣的體驗呢?小編整理新模式的相關情報,一起來看看。
【更新內容】
此模式可與《暗黑地牢2》原本模式分開遊玩
獨特的任務線
三個新怪物派系:女巫團(The Coven)、野獸人(Beastmen)和緋紅庭院(Crimson Courtiers)。
新模式將融入《暗黑地牢1》的一些元素,老玩家會非常喜歡。
《暗黑地牢2》是一場有去無回的類Rogue公路旅行。組成隊伍,武裝你的驛站馬車,然後策馬橫穿日益腐朽的大地,去追尋避免末世浩劫的最後一線希望。但務必當心:最大的威脅,或許正潛藏在你們之中…
四名英雄,一輛馬車,便是這世界墜入萬劫不復前的最後屏障。
《暗黑地牢》中一鳴驚人、奠定係列基礎的戰鬥系統回歸,但從數值到規則的一切都得到了改進和優化。全新的標記系統會讓你的決策更有意義,同時也讓玩法更有深度。
發掘並親歷每位英雄的悲情故事。透過技能、道途、物品和更多選擇來解鎖他們完整的力量。
每場征程的持續時間為30分鐘至數小時。即使出師未捷身先死,也會獲得資源獎勵,為後續的旅程提供協助。
由於龐大的升級與獎勵系統,每場旅程都會有新的策略可供嘗試。選擇對你來說最重要的東西,建立獨特的策略向山峰發起衝擊。
隨著每次旅程的進展,英雄們或是會彼此建立紐帶,或是會相互結下樑子;前者能帶來雪中送炭的戰鬥配合,而後者則往往將團隊引向滅亡。管理英雄們的壓力與互動,才能讓他們團結一致,攜手赴死。
從烈火滔天的陌城到疫病肆虐的腐宴,通往山峰的漫漫前路將對你的決策能力和耐力發起挑戰。
探索五個迥然不同的地區,每個地區都有其獨特的生物和挑戰。
酒館可以供歷盡艱險、心神不寧的英雄們歇息,在那裡你可以用一系列奇珍雜物緩解他們的壓力,並嘗試讓他們變得更加和睦。
跋山涉水前往山峰,直面你的五個弱點的可懼具象。
為《暗黑地牢》系列奠基的美術得到了全方位的提升,傾情演繹3D美術,動畫及視覺效果。
《暗黑地城》的音訊團隊再度回歸。盡享由Wayne June 配音的全新劇情敘事,來自Stuart Chatwood 的繞樑不散的原聲音軌,以及來自Power Up Audio 那粉身碎骨般的音效。