1.被動技能:交給我
- 當周圍無友軍時,寅的傷害提升並獲得技能汲取效果,提高單挑能力。
2.一技能:蓄意拳法
- 立即加速,持續衰減3秒,強化普通攻擊,命中後減速並縮短1技能冷卻時間。
- 強化版:烈持續轟擊,物理傷害和減速,免疫控制且攻擊速度加快。
3.二技能:瞬閃爆破
- 衝刺造成物理傷害,命中英雄減傷,延遲後暈眩追擊敵人。
- 強化版:額外擊退效果,增加戰場控制。
4.三技能:到我了
- 定位鎖定敵人,領域內提升防禦並強化技能。
- 勝利後回復體力,刷新技能冷卻,繼續戰鬥或冷卻。
- 失敗則進入冷卻。
• 單挑王者/突進刺客/控制核心,擅長消耗與瞬間爆發。
• 依戰術選擇,注重一、二技能的強化與冷卻時間的平衡。
1. 一技能起手,接二技能追擊,A鍵普通攻擊,再三技能鎖定敵人決戰。
1.持續輸出流:著重攻速與傷害提升。
2.爆發傷害流:追求高爆發,瞬間秒殺對手。
3.生存流:增加生命值和防禦,確保持久作戰。
• 根據上述流派選擇對應的防禦、攻擊或控制強化徽記。
常見使用者問題:
1. Q:如何最大化利用寅的一技能?
A: 利用加速效果,找準時機強化普通攻擊,對路徑敵人造成高額傷害。
2. Q:實戰中,何時使用二技能的追擊效果?
A: 對面英雄近身時或需要逃脫危險時,二技能能提供控制和位移。
3. Q:三技能的勝利條件是什麼?
A: 成功擊敗敵人,領域結束並恢復體力,強化技能繼續戰鬥。