暗黑4第二季中對於每個職業都進行了修改,而且有些職業的改動量特別大,這對於我們在新賽季中選擇玩什麼職業非常重要,推薦大家盡量玩一些加強了的職業,不要玩削弱的。
野蠻人
狂暴
【狂暴】狂暴狀態下獲得的額外增傷現在按照【x】乘法運作而不是加法【+】
技能
【強固】現在所有「強固」值獲取時都基於最大生命值而非基礎生命值。
【揚石飛沙】(掀地板)基礎傷害從70%提升至77%(提升了10%)
【狂怒揚石飛沙】的每層額外增傷提升至12%,疊加上限從10減少到6。
【至極狂戰士之怒】提供的額外加成現在上限為x100%額外傷害。
【強化割裂】新增:每50點力量會提高10%的傷害。
【鬥士割裂】治療量提示至22%
【勇士的裂擊】攻速加成提升至40%
【無盡怒氣】怒氣提高從5/10/15% 增加至7/14/21%。
【殺氣凌人】最大生命值從5/10/15%增加到6/12/18%。
【以攻為守】對菁英的傷害減免從3/6/9% 增加到4/8/12%。
傳奇節點
【殘殺者】改為:使敵人陷入易傷狀態時你造成的傷害提高10%,持續5秒,壓制易傷敵人會額外獲得10%加成,持續5秒。
【碎骨者】改為:每隔12秒,你的下一個技能必定壓制。
【無瑕技法】持續時間從2秒提升至4秒,暴擊率上限從5提升至8%。
【屠戮者】攻速上限提升至16%。
【戰爭使者】強固值提升至15%最大生命值。
【武器大師】改為:切換武器讓你獲得4%最大怒氣。
【出血】改為:你的流血傷害提升,提升值為你對易傷敵人傷害提升數值的15%【X】
【血怒】改為:你的傷害提升,提升值為狂暴時傷害提升數值的25%【X】
傳奇威能
【先祖力量之威能】改為:先祖之鎚向外震盪,傷害提升5-15%。
註:這個是加強,現在內外圈傷害一致,等於不分內外圈了。
【破地者的威能】觸發壓制的切換武器次數減少到8。
新增:威能賦予的壓制現在只作用於非基本技能。
暗金裝備
【拉瑪蘭迪的傑作】
易傷增傷詞綴被替換為正常值150%的最大怒氣提升。
每一點怒氣增傷從0.1-0.3%提升至0.2_0.4%
【碧藍怒火】
非物理傷害詞綴數值提升120%
【地獄錘】
暴擊傷害詞綴現在替換為揚石飛沙等級詞綴
對燃燒敵人增傷詞綴提升150%
【先祖之誓】
對減速敵人傷害增加詞綴替換為對近距離敵人傷害增加詞綴。
暗金效果已調整為:鋼鐵之握會發射2 條額外鎖鏈。被鋼鐵之握命中的敵人會受到額外的30-50%[x]傷害,持續3秒。
【虐殺】
對受傷敵人暴擊提升詞綴改為死亡重擊技能等級。
【修羅場】
割裂等級提升現在被替換為正常值200%的割裂冷卻縮短。
【戰鬥冥思】
狂亂等級詞綴提升100%
受傷時傷害減免詞綴替換為額外的最大怒氣。
【十萬加行】
切換武器增傷詞綴提升50%
免費的大地踐踏冷卻從30秒降低至15秒。
【哈洛加斯之怒】
對流血敵人傷害減免詞綴提升15%
【戈爾的毀滅之握】
非物理傷害詞綴改為傷害提升詞綴
攻速詞綴替換為對近距離敵人暴擊幾率
德魯伊
【強固】
現在所有強固值獲取時都基於最大生命值而非基礎生命值。
暗金裝備
【瘋狼的狂喜】
毒素傷害替換為正常值140%的傷害提升。
物理傷害詞綴替換為最大生命值提升。
【無饜之怒】
壓制傷害詞綴增加100%
熊人形態下的總護甲值增加180%
【風暴之友】
群狼等級詞綴提升了66%
同儕技能傷害詞綴換位最大生命值提升
藥水掉率詞綴換位傷害減免詞綴
【血肉撕裂者】
變形時傷害詞綴增加100%
健康增傷詞綴替換為核心技能傷害。
新增:現在你每100意力都會使得挫志咆哮和血性狂吼對中毒敵人的傷害提升10%
【獵人的巔峰】
變形時傷害詞綴增加60%
快速變形被動等級提升200%
狼人暴擊率詞綴改為暴擊幾率
熊人壓制增傷改為敏銳感知被動等級提升。
技能
【渡鴉】
被動傷害從20%提升至24%
主動傷害從160%提升至250%
【強化渡鴉】
暴擊幾率提升從5%增加至8%。
【狂犬撕咬】
傷害提升至140%
傳染速度提升50%
【自然狂犬撕咬】
傳染速度降低至50%
【踐踏】
擊退距離降低10%
被動
【先祖堅韌】
提供+5/10/15%全抗。
【空氣電場】
閃電箭間隔從18/15/12 秒減少到14/11/8 秒。
【電能衝擊】
幸運一擊:定身幾率從5/10/15% 增加至8/16/24%。
對定身敵人的額外傷害從6/12/18% 增加到7/14/21%。
【自然之怒】
改為:釋放大地技能有30%機率觸發一個免費的同類別風暴技能,反之亦然。被觸發的免費技能同時算是大地和風暴技能。
【巨熊之力】
改為:健康狀態下,造成傷害提高25%【x】壓制傷害提高25%【x】
【兇殘狼性】
新增:對受傷敵人的暴擊傷害加成提升至140%【x】
【天禀大地壁壘】
大地障礙的爆炸傷害現在不再基於怪物生命值縮放,而是基於玩家的武器傷害進行縮放。這個原本在BUG修正裡,但我不打算翻譯BUG修正,所以挪到了這裡。
傳奇威能
【狂暴熊人之威能】
暴擊傷害加成現在最大值為200%
巔峰傳奇節點
【大地滅絕】改為:你的大地技能造成的暴擊傷害提升10%【x】。你對被控制目標造成的傷害提升,提升值為你對控制的目標傷害提升的25%【x】,最高可達40%【x】。
【雷霆打擊】風暴技能造成額外傷害,這個傷害數值相當於你的近距離增傷和遠距離增傷之和的50%【x】
死靈法師
【強固】
現在所有強固值獲取時都基於最大生命值而非基礎生命值。
職業更新
骷髏戰士,骷髏法師,傀儡的荊棘傷害繼承詞綴統一整合為僕從荊棘傷害繼承
新的詞綴加入詞綴池:僕從繼承荊棘傷害暴擊幾率
現在盾牌上可以出現CDR詞綴
盾牌根據物品技能會獲得對應的護甲了
血球現在在撿起時治療僕從15%的生命值
職業技能
【至尊亡者大軍】
留下屍體的幾率從15%提升到100%
改為:你的僕從獲得4 8 12%的護甲和8 16 24%的全抗
【畏懼】
改為對暗影傷害加成,而不是黑暗技能傷害
第一個加傷效果現在對冰冷敵人生效,第二個加傷效果對冰凍敵人生效
【獨行者】
描述更新:當你沒有僕從時,獲得6 12 18的減傷,每個激活的僕從使得這個減傷值降低2%
【拉斯瑪的活力】
改為:當你健康12秒後,你造成的下一個鮮血傷害必定壓制。這個計時在你撿起血球或在滿生命值時過量治療你的基礎生命值後,降低2秒。
【暗影凋零】
改為:暗影傷害會讓敵人感染暗影凋零2秒。每第10次來自你或你的僕從的暗影凋零傷害,會額外造成22%傷害。暗影凋零的傷害提升,提升值為你暗影DOT傷害的100%x
【鮮血輸送】
改為:幸運一擊:鮮血技能有3 6 9%幾率生成一個血球,每4秒最多生成一次。這個幾率對BOSS時翻倍。
【陰森癒合】
改為:所有來源的治療效果提升10 20 30%
【鼓舞領袖】
健康狀態的時間要求從4秒降到2秒
【骨化精魂】
超過50精魂的傷害%從1%降到0.5%
【精魂紐帶】
冷卻時間從5秒提升至8秒
注意:骨牢的易傷效果現在不會在觸發幸運一擊效果了,也就無法靠它來觸發孟德恩戒指、產生被動屍體了,這個在BUG修復裡,但我不打算翻譯那塊,所以提到這裡說!
亡者之書
骷髏戰士的犧牲加成效果更新為:20%全抗,但你無法召喚骷髏戰士
骷髏戰士
突擊者戰士傷害從0.11提升至0.14
防衛者戰士傷害從0.11提升至0.14
傀儡
基礎傷害提升100%
鮮血傀儡
活化傷害從0.9提升至1.4
鋼鐵傀儡
激活傷害從1.75提升至2
骷髏復生
骷髏祭祀持續時間從5秒提升至8秒,治療量從15%提升至25%
白骨法師犧牲
壓制加成從40%降至25%
巔峰雕文
【法師】額外加成改為:僕從獲得35%全抗
【戰士】額外加成效果改為:僕從獲得30%護甲提升
灌魔施法者稀有節點
改為: 僕從全抗性
血肉駭物稀有節點
改為:僕從全抗性
+%僕從護甲的節點效果提升,稀有節點4%到8%,魔法節點2%到4%
+%骷髏戰士護甲,稀有節點6.5%到14%,魔法節點3.2%到7%
+%傀儡護甲,稀有節點6.5%到14%,魔法節點3.2%到7%
+%傀儡啟動時護甲,稀有節點2%到6%,魔法節點1%到3%
傀儡傷害從40%x提升至100%x
灌魔戰士稀有節點
骷髏戰士傷害17%提升至25%
灌魔施法者稀有節點
骷髏法師傷害17%提升至25%
瘋狂傀儡稀有節點
傀儡傷害17%到25%
突變的傀儡傷害從17%提升至25%
灌魔傀儡稀有節點
傀儡傷害從17%提升至25%
【有形】基礎效果改為:範圍內所有魔法節點效果提升150%
【枯萎凋零】現在會顯示你目前觸發的加成量是多少
【血浴】改為:所有壓制攻擊造成的壓制傷害提升35%x
【骨骼移植】每層最大精魂疊加量3降至2,最大精魂量24降至16
枯萎凋零傳奇節點現在會根據智力來加成
【黑暗】現在加成從意力改為智力
死屍復生者現在隨智力加成
暗金裝備
【鮮血匠師的胸甲】
總護甲詞綴現在改為減傷詞綴
【不死之面】
總護甲詞綴現在改為減傷詞綴
骨矛留下的迴響現在造成的傷害根據你每30%的暴擊率提升屬性,就造成5%x傷害。基礎傷害從0.28-0.38降至0.25-0.35
【無血尖嘯】
對凍傷敵人傷害詞綴替換為智力詞綴
暗黑技能凍傷敵人效果從40%提升至100%
傳奇特效增加:黑暗技能現在對冰凍敵人造成20-50%x傷害提升
【亡語者的吊墜】
召喚技能傷害詞綴效果提升100%
壓制傷害技能替換為精魂消耗降低詞綴
傷害從0.1-0.15提升至0.15-0.2
【漆黑河流】
對健康敵人傷害詞綴替換為屍體系技能等級提升,比正常詞綴高出1級。
對遠距離敵人傷害詞綴替換為削血肉被動
【警戒之牆】
將遠距離傷害詞綴替換為最大生命值詞綴
【孟德恩之戒】
特效不再需要7名以上的僕從條件
傳奇威能
【魁梧威能】
魁梧威能不在出現在戒指上,現在可以出現在頭,胸甲,手套,鞋子,護符和盾牌。
【潮汐威能】
每波傷害減少從60-50%降低至50-40%
【賦能收割者之威能】
枯萎的傷害提升從20-60%提升至40-80%
【硬化白骨之威能】
不再需要7個及以上的僕從
【控屍之威能】
現在影響骷髏和傀儡
【冰霜使者的威能】
現在任何骷髏法師都可以釋放暴風雪
【湧能鮮血之威能】
新效果:當你健康時,血球獲得10-20精魂
遊俠
暗金裝備
【暗影之握】
核心技能傷害詞綴提升100%
暗影分身傷害詞綴提升150%
易傷傷害詞綴替換為敏捷。
【定罪】
對受傷敵人暴擊幾率提升替換為爆擊傷害詞綴。
【風之力】
核心技能傷害詞綴提升40%
對遠距離敵人增傷詞綴替換為震盪打擊被動等級。
幸運一擊造成雙倍傷害並擊退敵人的幾率提升至20-30%
【獵天者】
改為:你對敵人造成的首次直接傷害必定暴擊。如果你施放本技能時有滿層精準關鍵被動效果時, 改技能獲得10-20%的額外暴擊傷害,並且獲得【5-10】 點能量。
【無名者兜帽】
最大能量詞綴替換為灌注技能等級,比正常值高1級。
敏捷詞綴換成近距離傷害降低。
【鷹之號角】
穿透射擊有【30 – 80】% 幾率發射一支會在牆體和場景間彈跳的箭矢。使用穿透射擊一次命中5名敵人將使你的下一次技能命中使敵人進入易傷狀態,持續3秒鐘。
【暗夜凝望】
對受陷阱影響敵人傷害提升詞綴提升150%
將菁英傷害詞綴替換為最大生命值提升
閃避幾率詞綴替換為傷害減免
暗金效果還會提升索命陷阱傷害30-50%
【哈坎的口諭】
終極技能傷害詞綴提升200%
冷卻縮減詞綴替換成正常值300%的箭雨冷卻時間縮短。
被灌注技能的暴擊傷害替換為移動速度。
技能
【鋒刃閃轉】
幸運一擊率提升至50%
【主要鋒刃閃轉】
改為提供15%的全抗。
【強化鋒刃閃轉】
現在會直接提供20%移速。
【覓食心箭】
暴擊率提升至5%,上限依舊是15%
【蓄力勁射】
幸運一擊率提升至50%
【反擊暗影帷幕】
現在只需要2個激活暗影就可以觸發8%暴擊率了。
【鐵蒺藜】
持續時間增加到7秒。
【強化煙霧手雷】
傷害增加從20提升至25%
被動技能
【動量充沛】
生效距離從15公尺降低至12公尺。
增傷現在只作用於非基礎技能。
【迫害】
傷害提升,提升值為你易傷數值的120%
【近身格鬥】
使用神射手或刺殺技能對一名近距敵人造成傷害時,每種技能都會使攻擊速度提高10%,持續8秒。兩種攻擊速度加成同時啟動時,你造成的傷害提升,提升值為你對群控敵人傷害增加的40%【X】。
巔峰
【怪異賞金】獲得抗性改為3%最大抗性。
【驕縱】改為:範圍內所有稀有節點數值提升150%
【不留證人】改為:你的終極技能傷害提升,提升值為你面板終極技能傷害提升的10%【X】,釋放終極技能時為其它所有技能提供這個加成。
傳奇威能
【喚能威能】
回能效果提升至5-9。
【寒冰煉金師的威能】
傷害從0.22-0.4提升至0.3-0.48
【劇毒煉金師的威能】
傷害從0.11-0.16提升至0.15-0.2
【易爆暗影之威能】
傷害從0.22-0.27 增加到0.3-0.35。
【聯動之威能】
敏捷技能傷害提升至30-50%
【毒素爆發之威能】
不再需要暴擊觸發。
幸運一擊率提升至15%
毒池傷害從1.08-1.35提升至1.25-1.52
法師
技能
【閃耀火焰彈】
改為:火焰彈使你對敵人造成的燃燒傷害提升25%,持續3秒。
【焚燒】
造成額外傷害的加速時間縮短為2秒,最大傷害不變。
【強化冰霜球】
額外傷害閾值從50點降低到40點。
冰封秋的最大距離從6降到4.
新增:對菁英的額外爆炸傷害增加至45%【x】
【隕石術】
傷害範圍提升了10%。
【巫師球狀閃電】
生成的爆裂電花數量提升至2.
召喚多頭蛇強化分支
額外燃燒傷害從12%提升至60%
注意:多頭蛇現在不再基於怪物最大生命值造成傷害,而是正常的基於武器白字造成傷害,這個在BUG修復裡,但我懶得翻譯BUG修復了!
【不穩電流】
不穩定電流啟動時,爆裂電花脈衝速度提升25%
被動
【強效咒護】
改為:釋放一個非基礎技能之後,你獲得3 6 9的全抗性,同時對該技能元素類別的最大抗性提升1 2 3 ,持續9秒。
【元素協調】
本效果在受到傷害後還會持續2秒。
巔峰
【附魔】額外加成中的元素抗性改為對基於此元素的最大抗性5%。
【導電體】17%爆裂電花傷害改為10%閃電傷害。
周圍的爆裂電花魔法節點改為+5%閃電傷害節點。
【凜冬】基礎效果改為範圍內的稀有節點獲得125%加成。
【燃燒本能】改為:你的燃燒傷害造成額外傷害,相當於你暴擊傷害的10%【x】,每擁有75%點智力再提升1%【x】
【靜電奔湧】改為:消耗100點法力之後,你的下一次連鎖閃電或電荷彈會使敵人進入易傷狀態3秒,並為你回復10%最大法力值。這個法力消耗需求會隨著你法力消耗降低數值的提升而減少。
【元素召喚師】改為:你的召喚技能冷卻時間或法力消耗降低10%,他們還會造成相當於你冰霜、火焰和閃電傷害總值3%【x】的額外傷害。
【冰冷命運】改為:你對易傷敵人傷害提升,數值為你的冰霜元素傷害總值的10%【x】,最多可達30%【x】
【隕冰】你的冰霜技能對易傷敵人造成額外15%【x】暴擊傷害,對凍結敵人此效果翻倍。
傳奇威能
【靜電附著威能】
改名為靜電穿刺。
傳奇威能效果已經與蘭姆·艾森之杖交換。
現在效果為:電荷彈可以穿透敵人,但造成的傷害降低x【60 – 40】%。
【吞噬火焰之威能】
改為:你對當前生命值低於50%的敵人造成額外10-30%的燃燒傷害,當敵人受到的持續性傷害超過他們的總生命值時,你對他們造成的燃燒傷害提高x【80 -100】%。
暗金裝備
【無盡怒火法杖】
幸運一擊:機率減速替換為火焰傷害提升。
暗金效果新增每第三次釋出火球還會增傷20-40%
【冰心長褲】
對受傷敵人傷害提升改為受到傷害降低。
智力詞綴替換為最大生命值提升。
【艾甦的傳家寶】
減速持續時間降低被替換為暴擊傷害。
閃避後提升的移速持續時間從1秒增加到2秒。
【蘭姆·艾森之杖】
暗金威能效果已與靜電附著傳奇威能替換。
現在效果為:你施放的電荷彈有【30-50】%幾率被吸引至敵人,並且持續時間延長300.0%。
對受傷敵人增傷詞綴現在被替換為暴擊傷害詞綴。
【光照者之手】
幸運一擊:資源回覆量提升50%
傷害降低從45%-35%降低至35%-25%
【艾瑟朵拉的流溢浮雕】
非物理傷害提升改為冷卻時間減少。
爆裂電花傷害詞綴提升50%
觸發的閃電新星傷害提升100%
每100點智力提升閃電50%【x】傷害。
【焰痕】
焚燒技能等級詞綴提升50%
非物理傷害詞綴替換為法力消耗減少。
【法瞳】
幸運一擊:資源回覆詞綴替換為正常值315%的傷害提升。