鬥羅大陸魂師對決是根據知名網路小說《鬥羅大陸》改編的手遊,蕭蕭在遊戲中是一位魂師角色,以下是基於已知資訊對蕭蕭的基本資訊介紹:
第一魂技:
其中1-1技能就是一個【眩暈】控制,但大家需要注意的是如果其魂環特性不能給予此控制無視意志值的效果,那麼在當前80級後的戰鬥環境下,此PK技能的效果將會大打折扣。
而1-2技能表面上是個5種類型的不同控制技能,但實際上是需要聯合到待會說到的被動來進行增傷的,所以可以算是個以控制來觸發長圖增傷的技能,這個技能的短圖增傷效果應該不會特別好,等下聯合到被動咱們再細說。
第二魂技:
蕭蕭的2-1被動會吃蕭蕭的速度屬性,滿足速度條件的話可以擊退對方防輔系魂師的行動條並移除其領域與結界效果,那麼這個技能的PK實戰意義到底大不大呢?客觀說維一認為只能算一般,因為目前例如80級後的常規PK環境,基本上也不適用SP寧榮榮、SP比比東、SP千仞雪的領域來獲勝的,只需要搶到SP千仞雪+SP比比東的一速,或者是4【神護】下的魂骨效果,基本上技能大概率獲勝了,所以對於領域的需求現在在80級後的PK環境中並不算多。
另外現在擊破領域也不是非蕭蕭不可,因為如SP千仞雪和SP比比東這對母女都有8環的擊破領域效果,所以蕭蕭的這個2-1被動大家也不用報以太高的期待。
接著2-2被動就是長圖增傷被動,按照對方被施加過的控制狀態的數量來進行增傷,基礎是最高100%的受到最終傷害提升,不過這個幅度其實也並不算高,而且剛剛也提到過了因為需要使用5次1-2技能的緣故,所以蕭蕭的短圖增傷潛力也不會特別大。
第三魂技:
然後兩個普攻就沒啥特別的了,一個小幅度減速,一個小幅度增傷。
第四魂技:
最後的兩個4技能,4-1技能是進一步減速的效果,而且還可以憑藉【鳳印】狀態來額外進行減速,4-2則是一個長圖增傷的結界,不過這個結界的基礎最終最終傷害提升只會對暗器傷害生效......假設其魂環質變效果中沒有特別的註釋,那麼這個技能的長圖收益就有點呆了。
以上就是《鬥羅大陸魂師對決》蕭蕭技能強度介紹的全部了,更多遊戲攻略請點擊源碼網。