奥德斯每次普通攻击积累能量,当累积一定次数后,下一次普攻将触发一个护盾效果,为他提供额外的生存保障。
奥德斯的标志性技能,强化下一次普攻,若该次攻击击败敌人,将永久提升强化普攻的伤害,使得他在团战中具有持续的爆发力。
奥德斯瞬间提升移动速度并降低所受伤害,进入短暂的爆发状态。当技能时间结束或主动引爆时,会造成眩晕效果,用于控制战场局势。
奥德斯拥有敌方英雄视野的洞察,第二次释放技能时,可以锁定一名敌方英雄进行冲刺,对目标造成显著的伤害并可能打断敌方关键操作。
奥德斯是一名多功能战士/刺客,他既能在前排承受伤害并保护队友,又能利用其高爆发和控制能力进行突袭。他的技能组合使得他既能作为稳定的坦克,也能在关键时刻成为收割者。
• 初期:优先提升1技能和2技能,保证生存和控制能力
• 中期:随着等级提升,平衡普攻强化和3技能的冷却时间,以便更好地进行支援和输出
• 后期:根据团队需要决定是否进一步提升1技能,以强化他的爆发伤害
• 装备:注重生存与输出的平衡,如护甲提升的装备配合伤害加成的神器
• 徽章:选择能增强普攻、提升伤害或者加速冷却的徽章,以契合奥德斯的战斗风格
常见用户问题解答:
1. Q: 奥德斯的护盾如何触发?
A: 每次普通攻击累积一定次数后,下一次普攻会触发护盾。
2. Q: 如何最大化利用奥德斯的灵魂技能?
A: 确保在击败敌人后使用,这样可以永久提升普攻伤害,对团战有很大帮助。
3. Q: 奥德斯的追命技能应该何时使用?
A: 在需要快速接近敌人或打断敌人技能的关键时刻使用,以发挥最大的控制效果。