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狂乱:昂布里斯将军在血量低于30%时进入狂乱状态,其攻击速度提高50%,所造成的物理伤害提高50%。
闪击:昂布里斯将军冲向随机一名敌人的位置,如果撞到途中所遇到的玩家,会一併对这些玩家造成物理伤害,并将其击煺!
流血创伤:一次勐烈的攻击,对目标造成武器伤害,外加每2秒7400至8600(英雄模式为9250至10750)点的额外伤害,持续10秒,或直到生命力被治疗超过生命力上限的90%为止。
地面攻城:剧烈的地面震动造成34125至35875(英雄模式为58500至61500)点伤害和使他们昏迷4秒。
召唤一些邪恶的穴居人,他们会使用下面的技能:
利爪穿刺:每3秒造成487至512(英雄模式为975至1025)点物理伤害,持续6秒。可堆叠。
莫德古得的诅咒:遭受莫德古得的诅咒!死亡时对X码内的敌人传染莫德古得的疾病。
莫德古得的疾病:被释放出莫德古得的诅咒,每X秒对X码范围内的敌人造成11700至12300(英雄模式为19500至20500)点暗影伤害,并使其移动速度降低50%,持续10秒。
1、战斗一开始就会有些石腭怪来搅局,一次5只非精英怪,坦克要尽量的拉住小兵让队友点杀处理。
2、昂布里斯将军会对一位随机玩家进行冲锋,冲锋之前会先有系统警告,警告之后会进行施法,之后才会冲锋,所有玩家都要躲避每一次的冲锋伤害,如果血不够多可是一次就会死人的。
3、地面攻城技能也是对随机玩家使用,会造成范围伤害和晕眩,同样的也会有施展时间,可以预先散开。
4、流血创伤技能会造成持续的流血伤害,除非血量恢复到90%以上,否则流血创伤会对玩家持续造成伤害。治疗职业需要第一之间抬血,中DEBUFF的玩家也可以使用药剂来快速回血。