1.理解基礎佈局概念
-地圖分類:根據伐木場數量,地圖分為三木、四木和五木,透過查看左上角小圖綠點或礦山、湖泊、樹林位置判斷。
-有木與無木差異:開啟"無木之地"特權則為無木地圖,反之有木。初期與後期佈局調整:前期以住宅為主,後期拆除輔助建築騰出人口用於練兵。
2.實戰佈局技巧
-兵營/穀倉/貨棧/貿易站/工農業建築:選擇與彩色格子麵積相符的位置,保證四防設施。
-特殊建築標註:"禮"代表禮拜堂,"小"代表小清真寺,"土"代表土地廟,注意名稱對應。
-碼頭/宗教建築位置:碼頭建在漁場原地,沙暴神殿和波斯禮拜堂分別建在酒鋪和地毯位置,後期可替換。
-道路規劃:以海邊、礦場、樹林為參照,先建住宅區主路,再擴展至其他區域。
3.遊戲測評與建議
-佈局的重要性:良好的佈局能提升遊戲體驗,玩家需深入了解各類建築功能。
-佈局步驟:先了解建築作用,再根據地圖特色和需求逐步調整佈局。
常見使用者問題:
1. Q:如何判斷地圖的木材種類?
A:查看地圖左上角小圖綠點數量,或比較地圖資源分佈。
2. Q:住宅區的商店佈局有何要求?
A:依照商店解鎖順序,在對應編號格子內建造,確保有四防設施。
3. Q:後期佈局是否需要保留所有的輔助建築?
A:不需要,主要保留住宅、商店、防禦、皇宮、奇蹟、魚池和礦區,其餘可拆除。