在劇場分支中,選擇酒館系的歡樂洞科技來滿足鼠鼠的娛樂需求,同時考慮投資藝術系的美術館和舞蹈系的劇場強化版本,以提供更多樂趣和娛樂選擇。
隨著鼠鼠們的歡樂需求日益增長,面臨四個娛樂發展方向的選擇:競技系、舞蹈系、藝術系和酒館系。
隨著時間的推移,單純的劇場已無法滿足這些小傢伙們的娛樂願望,他們會紛紛提出更多的樂趣需求。
在這個關鍵的分岔路口,通常的策略是透過毒牙城的支援,引入酒館系的發展路徑。歡樂洞作為酒館系的頂級科技,依賴毒牙城的歡樂花,為鼠鼠們帶來無與倫比的快樂體驗。
儘管歡樂洞可能帶來某些副作用,但它提供的樂趣是最為豐富和迅速的,能夠瞬間滿足所有鼠鼠的精神需求——前提是法典已在民間廣泛傳播。
如果在小麥釀酒技術尚未成熟的早期,我們也可以暫時依賴酒館來過渡。
酒館內甚至有一項特殊事件,只要消耗10顆啤酒,就能讓所有老鼠盡情享樂。至於競技系,它的競技場不僅能提供娛樂,還能鍛鍊鼠鼠們的力量,讓他們成為戰場上的老兵。
但是,蝸牛競技場,作為競技系的終極科技,雖然樂趣和加成都相當可觀,其占地之廣和蝸牛產物的低效率使其不被推薦。
藝術系的美術館則需要染料來驅動。如果你的資源中有充足的仙人掌花,那麼投資染料工作坊將是一個不錯的選擇。
而舞蹈系則提供了劇場的升級版,雖然它按部就班,但優點在於不需要任何額外的物資消耗。