一血萬傑秘術其實是一種透過遺傳得到的主動技能,在討伐戰鬥中可以手動使用,每個種族根據父輩不同會有六種秘術,下面小編就為大家帶來了一血萬傑秘術獲得、作用、效果以及恢復介紹。
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1.點擊討伐,開始討伐,自動戰鬥隨著時間可以恢復秘術力。
2.每個英傑的秘術都不同,需要達到一定秘術力才可釋放。
3.剛開始戰鬥,還沒多少秘術力,慢慢打著就恢復了。
4.秘術力也可以透過消耗禦統珠來回復沒有必要就不用浪費珠子了。
秘術這東西在後期沒啥用處,但是在開荒時期是非常重要的。
在新手階段,比較難得到有好用的buff、debuff和回復技巧的英傑,所以就要靠秘術來打本了。
秘術是一種透過一血萬傑遺傳得到的主動技能,在討伐戰鬥中可以手動使用。
秘術的產生和英傑本身的種族及兩位親代英傑的種族有關。
其中,回復係是最適合新手的,在這之中純粹的種族回復秘術是最強的,也就是三神、三人、三妖的組合。
其他還有攻擊系(某屬性攻擊上升)、防禦系(防禦上升)、對敵方特攻(對特定的敵人傷害上升)。
延伸:敵方特攻的泛用性很低,基本上沒有登場機會。
每個英傑的種族確定,豎著看這一列就是他能獲得的秘術,左邊是父輩種族,父輩左右順序對秘術無影響。
每種顏色代表不同的效果。
每種秘術效果可自行在遊戲中的【遊戲方法】查閱。
所有英傑共有三個種族,每個英傑為人/神/妖中的一位,不同種族的父輩和這個英傑的種族組合會形成不同的秘術。
因為英傑的種族是固定的,所以每個英傑根據父輩不同會有6種秘術,例如建禦雷是神族,就只會有神族的6種秘術。三個種族一共有18種秘術。
每個英傑的種族確定,豎著看這一列就是他能獲得的秘術。左邊是父輩種族。父輩左右順序對秘術無影響。
每種顏色代表不同的效果。
每種秘術效果可自行在遊戲中的【遊戲方法】查閱。
1.秘術力依戰鬥中雙方隊伍英傑與惡靈的行動而增加,每次行動增加2點秘術力,最高可達100點。
2.英傑/惡靈處於麻痺狀態、英傑気瑤、英傑戦閔不能都將直接跳過其行動,不增加秘術力。
3.英傑一旦気瑤或戦閔不能,秘術力將馬上增加10點。
4.秘術力可以使用禦統珠補充。