金屬火山我們的目的主要是為了金屬產物,帶來的熱量用於發電是順便的,或者說只要能夠把熱量吞掉就可以,噴發時帶來的熱量極大,產物溫度極高基本上都是上千攝氏度,所以模組一方面要注意材料的選擇,另一方面需要給這些龐大的熱量足夠的緩衝,不能讓溫度瞬間變高,第一步搭建框架,整體大小20X7,第二步倒油門抽真空,第三步倒水,造建築,模組內部至少倒3噸水,第四步造背景建築,電線可以用鉛,但是絕對不可以穿過火山,第五步灌液冷循環,第六步檢查。
《缺氧》金屬火山開發模組建造方法詳情
注意,我這裡說的是金屬火山開發模組,普通火山用這個模組能不能用呢,能用,但是不好用,因為普通火山一般來講我們還是考慮作為電力來源,所以會希望能夠緩慢且平滑的釋放火山的熱量。
但是金屬火山我們的目的主要是為了金屬產物,帶來的熱量用於發電是順便的,或者說只要能夠把熱量吞掉就可以。
金屬火山相較於其他的的泉而言,最大的差異就在於,噴發時帶來的熱量極大,產物溫度極高基本都是上千攝氏度,所以模組一方面要注意材料的選擇(不僅是過熱還有熔點),另一方面需要給這些龐大的熱量足夠的緩衝,不能讓溫度瞬間變高。
最簡單的思路就是擴大熱容,因為溫度的變化與熱容成反比,所以最原始的方案就是“倒水”,只要水夠多,溫度的變化就不會太劇烈,最後再配合蒸汽機把熱量吸收掉即可。 (光倒水是沒用的,熱容再大也不會讓熱量消失一丁點,例如配合吞熱設備)
所以簡單模組的想法確實也很簡單,造起來並不困難,新手小夥伴最需要注意的是其中材料的選擇。
第一步,搭建框架
整體大小20X7,隔熱磚用火成岩就行,窗磚用鑽石。注意啊注意!火山噴口不要挖開了,除非你確信你小人速度夠快,能夠在休眠期把事情幹完。
第二步,倒油門抽真空,詳細大家都很熟悉這一步了,注意這裡最好倒石油,原油也可以,絕對不會倒水。然後把內部抽真空。
第三步,倒水,造建築
模組內部至少倒3噸水,原則是一台蒸汽機至少配一噸水,雖然說其實開發一般的金屬火山2台就夠了,但是考慮到新手可能會開發類似鎢、鋁甚至普通的火山,3台保險一點!等你自己熟悉了再決定多一點還是少一點。 (金火山甚至一台就夠了)
蒸氣機可以用鉛,蒸氣室內的全部用鋼!不要搞錯了
在蒸氣機底部舖一層油,至少30KG一格,有心情也可以給蒸汽機上面用隔熱磚包裹起來。
第四步,造背景建築
電線可以用鉛,但是絕對不可以穿過火山,瞬間溫度極高,鉛必定融化(或者說所有的東西都最好不要橫穿火山,尤其是噴口)
自動化,老樣子可以用鉛,時間感測器綠色1紅20,液體管道溫度感測器先設定大於最高溫度避免液冷啟動。 (但是裝載器先不要勾選精煉金屬,等蒸氣室充滿蒸氣再勾選,否則會過熱損壞)
水管,液冷循環老樣子,注意管道橋接法以及管道類型。 (導熱管不要用鉛)
運輸軌道,材料無所謂,記得不要穿過火山噴口(這裡就不做循環偵測了,對新手來說沒必要),一定要闖過下面的鑽石磚,這樣極大的增加熱交換效率。
在蒸氣室酌情貼一些鑽石變溫板。火山那最好貼上,旁邊的可貼可不貼。
第五步,灌液冷循環,搭橋灌液體,使用污染水作為冷卻液。
第六步,檢查,一定要檢查,檢查材料對不對,各種線路管路是否正確,有必要的話最好存檔。當全部檢查完畢之後,挖開火山噴口,並拿走碎片,並把外面的門鎖上!不要讓小人手賤進來拿高溫金屬碎片。 (蒸氣室裡打掃乾淨好)
等火山爆發後,蒸氣室充滿蒸汽,再設置液體管道溫度感測器為>30℃,充滿蒸汽後再勾選裝載器對應的金屬,否則金屬碎片一循環肯定過熱損壞。最後輸出的鐵的溫度大約在130℃,沒有太大必要把鐵進一步冷卻(如果你想,就把軌道滑槽改到裡面,扔到石油裡讓液冷冷卻)