全速煉鋼的產熱需要3台蒸汽機才能壓住,而火山噴發量稍微低一點2台就能壓住,這意味著金屬精煉器的熱量如果不用模組回收,不僅會使得周圍的溫度極速,建造的過程中一定要注意材料的選擇,該用鋼或別的材料一定不能用錯,後面的模組都會越來越重視對溫度的控制,材料就是非常關鍵的一環,第一步,搭建框架;第二步,倒水門抽真空;第三步,造建築,蒸氣室倒水(至少一噸);第四步,造背景建築;第五步,收尾工作,灌液體。
《缺氧》煉鋼模組建造步驟分享
為什麼要構造煉鋼模組
野外煉鋼,透過在野外找一個大水池子作為冷卻源,可以臨時獲得一些鋼材,但是這種方法是不可持續的,並且我建議在野外至多煉5噸鋼就應該構建煉鋼模組了。 (下面講到的煉鋼模組只需要用到最多1.6噸鋼)
新手小夥伴可能對金屬精煉器沒什麼概念啊,這玩意的機制稍微有一點複雜,但是簡單來說,如果金屬精煉器馬力全開煉鋼,那麼平均產熱甚至比一座火山的全週期平均產熱還要高一點!
全速煉鋼的產熱需要3台蒸汽機才能壓住,而火山噴發量稍微低一點2台就能壓住,這意味著金屬精煉器的熱量如果不用模組回收,不僅會使得周圍的溫度極速升高(尤其是部分萌新也把金屬精煉器放在基地附近,基本上相當於放了一座火山在那),還浪費了大量可以用來發電的熱量。
先不講計算內容,從結論來說,即使一個機械屬性為0的小人且無燈光加速的情況下使用功率高達1200W的精煉器,精煉鋁、鈮、鐵、鋼時,如果能把熱量通過蒸汽機全部回收,最終結果不但不耗電甚至還有電力富餘!
尤其是煉鋼,3台蒸汽機可以滿載,可以額外獲得1KW不止的電力,如果利用電控站打上晶片,可以富餘2KW不止的電力且隨著小人的操作等級上升和燈光加速進一步增加(功率不變但是淨富餘能量較多,能量即功率乘以時間)
如果說這樣講還有點抽象,那麼打開右上角的“殖民地週期報告”,裡面可以看到每一個週期不同設備的用電量和發電量(單位是焦耳),看一眼你就知道煉鋼模組能夠產出的電量是非常可觀的。
(主要是不造模組,熱帶來的溫度問題,以及1200W的耗電量都會產生不小的負擔)
煉鋼模組的建造
建造的過程中一定要注意材料的選擇,該用鋼或別的材料一定不能用錯,後面的模組都會越來越重視對溫度的控制,材料就是非常關鍵的一環。
第一步,搭建框架
隔熱磚最好選火成岩(陶瓷更好但沒必要),窗戶磚一定要用鑽石,沒有鑽石可以使用金屬磚(但不能用鉛)。整體大小18X16,標準3層高,乾板牆不用貼,方便新手數格子用的。
第二步,倒水門抽真空
水門我建議最好都選擇原油或石油。在這3個位置分別倒一點,然後把多餘的液體擦掉,自然就形成水門了,非常簡單。右上角的空瓶器可以多倒幾桶,這樣可以在上下兩層都鋪上石油方便後續冷卻。 (高負荷導線接合板可以用鉛)
倒好之後是這個樣子,下面會形成真空隔熱,順便把氣泵造上抽真空,但注意,右上方的房間不要抽。
第三步,建造建築,蒸氣室倒水(至少一噸)
先看頂層,頂層材料都可以用鉛,因為到時候溫度會控制在30℃左右,注意先造最頂上的,因為這裡是5層高,小人夠不著最上面,需要搭一個梯子先把最上面的造好。 (燈旁邊那個是複製人運動感應器)
由於後面夠不著,所以我們先把電線、自動化、運載軌道連接起來。
然後是中間的蒸氣機層,都可以用鉛,沒什麼好說的。
最後是下面的蒸氣室,這裡面的材料要格外注意!大型變壓器、液壓調節器、自動清掃器必須用鋼,玻璃熔爐用陶瓷(沒有陶瓷用頂層的窯爐現在煉製一點),溫度感測器和液體管道溫度感測器可以用鉛,排液口和運輸存放器無所謂。
第四步,造背景建築。
首先是電線,電線都可以用鉛。 (如果此時接入主電路,左下角變壓器會發熱,如果遲遲模組沒有啟動可能會過熱損害,雖然修一下就好,但是也可以在模組啟動前先不要給變壓器接電)
自動化,訊號線可用鉛,溫度感測器設定>135℃,液體管道溫度感測器先設定大於最高溫度,避免液冷啟動。 (這一步很重要)
運輸軌道,這個無所謂咋連。
最後是液體管道,這裡是重點,一定不可以亂改,前面的無所謂,但是液體管道一丁點不可以亂改!
從易到難,我們先連蒸汽機和玻璃熔爐的排液口,全用隔熱液體管道,最好用火成岩(尤其是玻璃熔爐那一段)。
然後是我們老生常談的液冷循環,看過我前幾期的小伙伴應該不陌生,還是那一套同樣的接法,但是注意管道類型和管道橋別接錯、接反。導熱管不要用鉛,隔熱管最好用火成岩,液冷那白口接白口、綠口接綠口別搞錯了,搞錯會爆管。
最後我們接金屬精煉器的管道,也是整個模組的重點,讓金屬精煉器的冷卻液在蒸氣室裡充分交換熱量。依靠鑽石磚和導熱管的熱量交換,即使不盤的特別密集也能很好的交換熱量。導熱管不要用鉛(這裡用鉛可能會融化)。
第五步,收尾工作,灌液體。
首先給液冷灌液體,灌污染水,透過搭橋的方式灌液體,不要直接懟上來,並且保證自動化禁用液冷機(或給液冷機斷電),不能在灌的過程中啟動液冷機。灌好之後拆掉灌液體的管道橋。
給金屬精煉器灌冷卻液,冷卻液必須使用“石油”,必須使用“石油”,“石油”! ! !灌錯了爆管別問我為什麼。是黃橙橙的石油,不是黑乎乎的原油,也不是其他液體。
同樣,搭橋灌液體,唯一不同的地方在於,精煉器直接灌只能貯存800KG石油,灌好之後,我們先不拆橋,讓小人過來啟動精煉器隨便精煉什麼一次,這樣可以在管道裡預留400Kg石油,然後再把管道橋拆掉。
都灌好之後大概是這個樣子(只要精煉器綠口沒有堵石油就好)
頂樓的箱子,左邊可以勾選金屬礦物、化石等(依照你的精煉需求來),右邊的箱子可以勾選煤炭和黏土(根據需求來)。裝載器勾選沙子。電控站一般勾選鉛,後期如果其他金屬很多也可以換別的。
先啟動精煉器,不管精煉什麼,直到蒸氣室內的水變成蒸氣之後,再啟動液冷機(設定液體管道溫度感知器>30℃)。否則液冷機可能過熱損壞。
至此,模組建置完畢,可全速煉鋼,蒸氣室溫度最高會在210℃上下。
具體位置我通常就選在基地外面附近,這樣方便小人快速到達,因為已經做了隔熱處理,所以不用擔心溫度問題。