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來源:站酷作者:J093132
立體圖形繪製相對困難一點。首先就是要確定好透視關係,可以用線條拉出簡單的透視線,不同的圖形需要的線條不同。然後在透視上合理的畫出實物圖線稿。後期再鋪色,渲染質感即可。
最終效果
1.先打好網格線,亮點透視。我推薦先找一個方形的物體來參考,確定角度。記住你看到的面越小,那麼他們的放射點就越近。將所需的角度畫出來後再連接垂直線。
2、接著將垂直線對角線連接,並交叉點連接在一起。如果連接的線是直線,那麼你的透視就沒有問題。
將其他先連接在一起,一個方形就完成了。
4.畫出兩個圓角,圓是從方形中得來的,那麼你可以簡單的利用PS做這樣的事情,如下圖。
5.刪除矩形,然後刪除半個圓形,用線將圓形的頂部節點連接。
將每個可以看到的地方組成一個矩形,然後鋪上簡單的底色。
7.從放射點畫出木頭的紋路,因為之前在圖層組上添加了遮罩,所以不會露出來。選擇疊加模式,並加上一層投影。
選擇木質紋理圖片,減少飽和度,疊在木頭組裡面的最上方。
流程及最終效果:
最終效果: