來源:PS聯盟作者:Sener
果實繪製過程並不複雜。最重是前期的準備要充足。最好找一些相關的實物圖來參考,找準高光及暗部的構成。然後再慢慢渲染質感即可。
最終效果
1.新建一個1024 * 768像素的文檔,背景選擇白色。我們先來製作果實主體部分,需要完成的效果如下圖。
<圖1>2、新建一組,用鋼筆勾出果實主體輪廓,轉為選區後給群組新增圖層遮色片。
<圖2>
3.在群組裡新建一個圖層,填滿暗紅色:#AE1D30,效果如下圖。
<圖3>
4.新建一個圖層,用鋼筆勾出右邊暗部選區,羽化25個像素後填滿比底色稍暗的紅色:#870E26。
<圖4>5、新建一個圖層,用鋼筆勾出右邊邊緣暗部選區,羽化15個像素後填滿較暗的暗紅色。
<圖5>
6.新建一個圖層,用鋼筆勾出左側暗部選區,羽化25個像素後填滿暗紅色。
<圖6>
7.新建一個圖層,用鋼筆勾出底部暗部選區,羽化20個像素後填滿暗紅色。
<圖7>
8.新建一個圖層,用鋼筆勾出右側邊緣反光選區,羽化10個像素後填滿紅色。
<圖8>9.新建一個圖層,用鋼筆勾出頂部高光選區,羽化15個像素後填滿紅色。
<圖9>
10.用鋼筆勾出左邊邊緣反光選區,羽化10個像素後填滿淡紅色:#CE9785。
<圖10>
11.新建一個圖層,用鋼筆勾出左側邊緣高光選區,羽化5個像素後填充同上的顏色,混合模式改為“顏色減淡”,適當降低圖層不透明度,效果如下圖。
<圖11>
12.新建一個圖層,同上的方法製作頂部反光選區,如圖12,13。
<圖12>
<圖13>13、新建圖層,同上的方法製作中間的高光部分,如圖14,15。
<圖14>
<圖15>
14.調出主體果實輪廓選區,新建一個群組,再為群組新增圖層蒙版,如下圖。
<圖16>
15.新建一個圖層,用鋼筆勾出圖17所示的選區,羽化5個像素後拉上圖18所示的徑向漸層。
<圖17>