命運冠位指定遊戲裡面國服馬上要開始開放新的系統刻痕系統了,這個系統可以幫助玩家對一些特定的直接進行屬性上的提升,那麼玩家該怎麼去選擇職階刻痕呢,下面就讓我們來看看FGO職階刻痕選擇推薦。
FGO國服即將開啟新功能【職階刻痕】,這是一個可以強化整個職階的系統,因為材料有限,培養週期長,所以對職階的選擇有先後順序,按整體的收益而言,狂階毫無疑問是首選,畢竟本身克制的職階很多,並且狂階裡面強度高的從者也確實多。
不過在優先狂階已經是共識的情況下,也有一些禦主想問,持有的狂階從者比較少,是否依舊要開啟狂階天賦樹?這裡也簡單分析一下。
首先狂階從者少可能分成兩種情況,一種是持有少量的高寶狂階從者,如果是這種情況的話,那麼代表這個從者就是自己的泛用輸出了,那開啟狂階天賦樹完全是很有價值的。
第二種是基本沒有抽狂階從者,關於這種情況的御主,個人覺得本身會在意天賦樹的收益的話,一般也會對從者的強度比較在意,而現在的強度答案就是狂階,而且優質狂階輸出的選擇並不少,光砲就有摩根、狂娜、水伊吹,往下一點還有水武藏、源賴光、千利休,單體則是有金時、大公、伽拉忒亞、匯呆、克姐等。如果這些從者全都沒有的話,感覺不像是對職階刻痕的收益很敏感的人。
如果專注於廚力的話,那個人覺得優先開啟自己喜歡的從者的職階也可以,畢竟到今年10月才能開完一整個職階刻痕,到明年4月才能開滿第二個職階,所以你有差不多半年的時間去驗證自己的選擇,以及還有一次試錯的機會,所以個人覺得也無礙。
開啟天賦樹本質的作用就是讓從者有更多機會上場,而狂階是最能滿足這個需求的職階,其他職階就算開了天賦樹,能夠真正跨越職階使用的也非常少,有些職階甚至根本沒有,所以狂階真的是瘦死的駱駝比馬大,就算是給免費的斯巴達克斯、班揚等從者補強都好。
然後就是關於狂階從者雖然有一些,但是寶具等級基本上都是一寶,這種情況其實就是最需要天賦樹的,而且提升巨大,例如秋田君的一寶金時,正常情況下是沒辦法打90星本的,但是開了天賦樹就可以了,甚至可以說天賦樹就是為了這些低寶的從者補強用的。
另外還有一個問題就是練度的問題,開啟職級天賦樹需要該職階的總牽絆達到170級、技能強化300次、等級強化2000次、靈基再臨80次,這個數字可能有點嚇人。但其實日服玩家都是在毫無準備的情況下,就都滿足了點滿天賦樹的條件,秋田君自己是無氪玩家,也並沒有專門去抽哪些狂階,甚至摩根、水伊吹都沒有,也是能夠點滿的時候就直接點滿了。
國服玩家都是能夠提前一年準備的,個人覺得這並不是什麼難題,就算點不了,也可以慢慢完善,基本上不需要擔心的。