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答:貝利可以讓本身就強的玩家更強,不一定讓弱勢的玩家變強,錦上添花但不是雪中送炭。
技能方面
1.相較之下,其他同樣花費690點進行覺醒的玩家可能更願意選擇劉徹或諸葛亮。
2.貝利更像是增傷輔助輸出角色,類似毒弓,其優先順序遠低於主流AOE武將。
3.如果玩家熱衷於單一挑戰鬥,建議選擇薩爾貢。
4.貝利的機動天賦有缺陷,直接導致其搭配受到限制。
遊戲感受方面
1.關於貝利大招的功能性,單體怒氣的Debuff在野戰中的實際作用普遍被高估。
2.集火與旗幟環境不同,前者針對無補兵的43萬敵人,後者則需面對有補兵的200萬敵人。
秘飾選擇方面
1.貝利因天賦所限,注定只能擔任副將,這也為其提供了更多跨兵種搭配的可能性。
2.轉為補兵野戰時,可考慮西皮貝利與劉徹壓力的組合。
3.在三步驟模式下,可嘗試關羽貝利與西皮塔里克、劉徹壓力的組合。
4.可將貝利交給速度最慢的諸葛亮,進而解決移速問題,同時也能提升集火能力。