無期迷途前段時間由於爭議下架的可可莉克角色,將在七月重新上架啦,大家知道具體都有什麼變動嗎?以下為大家帶來的具體內容,有興趣的玩家們千萬不要錯過!
一、關於遊戲內容的後續規劃
1)可可莉克重新上架
先前,關於可可莉克下架及重新上架時間未定的問題,我們也未曾作出正面回應。
但現在可以非常確定、肯定的告訴大家:可可莉克要回來了!花園的業師要回來了!
我們已對可可莉克的初始立繪進行了調整。目前立繪已調整完畢,並將於7月中旬回歸MBCC大家庭,開啟限時追蹤機率提升;同時,在去年週年慶期間備受大家好評的【剎雨】&【繁花】活動,也將於同期復刻,供大家體驗。
*7月中旬後,可可莉克將重新加入後續的常規追蹤、常駐追蹤、活動追蹤、限定追蹤等追蹤行動的禁閉者名單中。
在此期間,製作組除了有針對立繪的調整外,也在全力製作可可莉克2星裝束,作為局長與可可莉克的重逢之禮!
本次可可莉克2星裝束將與限時追蹤同期上架並常駐,屆時局長回到管理局後,可直接在【採購辦-裝束訂購】免費兌換領取。
對於早晨沒有及時做出說明回應的致歉,我們也會在活動復刻同期為局長奉上【搜索令*10】作為補償。
2)破碎防線-暗域體驗優化
【破碎防線】的設計初衷,是希望透過不一樣的關卡設計,幫助局長了解自身當前禁閉者養成情況、驗證隊伍水平;但長期以來玩法的周期性和高難度愈發對局長的遊戲體驗造成壓力-這一點也頻繁在問卷回饋中出現,我們的確有看到,所以認真考慮並籌備了破碎防線優化的相關方案。
在6月下旬的新版本中,局長們可以看到【破碎防線】系統的大迭代,具體優化如下:
1.增加暗域週期內的積分&次數保留機制,即單一週期內,若局長單BOSS及本期獎勵達到指定積分和檔位,則後續每周可直接領取已達到的積分及所有下檔積分獎勵,無需重複挑戰;
2.在原先需要達成積分才可領取獎勵的模式下,新增挑戰次數模式,無需考慮分數要求,僅完成指定挑戰次數即可獲取單BOSS 16W及每期總積分50W 的所有獎勵;
3.新增推薦陣容,並增加週日挑戰次數,為局長們提供通關參考,方便局長們根據實際情況,自由選擇遊玩時間。
*具體規則詳情請見後續相關公告。
3)監察密令優化
關於部分局長回饋的監察密令肝度太高、無法肝滿的情況,我們計劃將於7月初監察密令新賽季開放時進行優化:
1.購買68元高級監察密令及128元深度監察密令的局長,均可獲得額外贈送的監察徽章;
2.下調密令等級上限至100級,購買高級監察密令的局長,調整後可在賽季週期內正常獲得所有獎勵。
4)新內容的籌備
在近期發布的問卷中,我們收到許多局長對遊戲新內容的期待,請局長們放心,製作組一直在進行相關內容的規劃和製作。目前全新玩法預計將於8月限時上線,並將根據大家的體驗回饋進行持續優化,而關於新主線相關內容,目前也在奮力製作中!
二、關於MBCC開發情報
如上文所述,近期的MBCC開發情報存在發布效率低、回應欠缺考量等諸多問題,在多方調研和討論下,我們打算對MBCC開發情報欄目進行全面改革,未來它將以全新的姿態面向所有局長:
我們會以2月左右為週期,匯總局長高頻反饋的意見,同時結合製作組已在開發流程中的、更加實質的內容(研發進展、全新功能等),一併在新的開發情報中為大家呈現。下一期開發情報將於7月亮相。
此外,我們也在籌備更多全新的官方溝通欄目;並且後續除原有的常規版本問卷外,我們也會在每個主題活動版本開啟時,做好全社區的意見收集,持續探索與玩家更多且更直接的溝通方式。
我們由衷地希望每位玩家都能在遊戲中擁有更好的體驗。
三、關於營運團隊和社區管理的調整
近期,我們的營運團隊進行了比較大的人員變更,在這段變動的迷茫期裡,相關社區採取了一些不夠穩健的維護方式。
目前涉事成員已離開營運團隊;針對官方群管理不專業、不了解遊戲的問題,我們也將加強對管理人員的訓練。
同時製作組也會在近期持續招募新的玩家群管,一同參與維護社區環境,希望能為所有局長帶來良好的社群討論氛圍。
最後,容我們再次對大家致上誠摯的歉意!
承蒙局長的愛護與監督,在往後的版本裡,我們也會加強內容把控,並積極聆聽玩家建議。
《無期迷途》自2022年8月11日上線,管理局已然陪伴大家走過近22個月;它是大部分製作組成員進入行業的第一個作品,但它又不止是一個作品,更是一份熱愛與理想的寄託。
未來製作團隊想帶給局長們關於狄斯城的故事還有很多,也請局長們相信,我們仍然是可以持續給大家優質內容體驗的產品。
下一站即將抵達新城,我們期待與局長們一同翻開新篇章。