原神遊戲中的4.7版本中,七聖召喚更新卡牌內容前瞻,本次更新將會上線新角色牌、新行動卡和熱鬥模式,以下是為大家整理的卡牌介紹和更新詳細內容。
新角色牌
吞.星之鯨
碎濤旋躍
普通攻擊:造成2點物理傷害。
進落星雨
元素戰技:造成1點水元素傷害,此角色每有3點無盡食慾提供的額外最大生命,此傷害+1(最多+5)。
然後捨棄1張原本元素骰費用最高的手牌。
橫噬鯨吞
元素爆發:造成1點水元素傷害,對敵方所有後台角色造成1點穿透傷害。召喚黑色幻影。
黑色幻影:入場時:取得我方已吞噬卡牌中最高元素骰費用值的「攻擊力」,獲得該費用的已吞噬卡牌數量的可用次數。
結束階段和我方宣布結束時:造成此牌「攻擊力」值的雷元素傷害。我方出戰角色受到傷害時:抵消1點傷害,然後此牌可用次數-2。
無盡食慾
被動技能:【被動】戰鬥開始時,生成深噬之域。
深噬域:我方捨棄或調和的手牌,會被吞噬,
每吞噬3張牌:吞.星之鯨獲得1點額外最大生命;如果其中存在原本元素骰費用值相同的牌則額外獲得1點;如果3張均相同,再額外獲得1點。
無光鯨噬
戰鬥行動:我方出戰角色為吞.星之鯨時,裝備此牌。
吞.星之鯨裝備此牌後,立刻使用一次迸落星雨。
裝備此牌的吞.星之鯨使用進落星雨捨棄1張手牌後:治療此角色該手牌元素骰費用的點數。 (每回合1次)
聖骸毒蠍
蠍爪鉗擊
普通攻擊:造成2點物理傷害。
蠍尾錐刺
元素戰技:造成3點雷元素傷害。
生成1張噬骸能量塊,隨機置入我方牌庫頂部2張牌之中.
噬骸能量區塊:隨機捨棄1張元素骰費用最高的手牌,產生1個我方出戰角色類型的元素骰。如果我方出戰角色是「聖骸獸」角色,則使其獲得1點充能。 (每回合最多打出1張)
雷錐散射
元素爆發:造成3點雷元素傷害,捨棄手牌中最多3張噬骸能量塊,在對方場上生成雷錐陷阱。
雷錐陷阱:所在陣營的角色使用技能後:對所在陣營的出戰角色造成2點雷元素傷害,可用次數:初始為創建時所棄置的噬骸能量塊數。 (最多疊加到3)
不朽亡骸·雷
被動技能:【被動】回合結束時,生成2張噬骸能量塊,隨機置入我方牌庫頂部10張牌之中。
亡雷凝蓄
入場時:生成1張噬骸能量塊,置入我方手牌,
裝備有此牌的聖骸毒蠍在場,我方打出噬骸能量塊後:抓1張牌,然後生成1張噬骸能量塊,隨機置入我方牌庫中。
聖骸飛蛇
旋尾迅擊
普通攻擊:造成2點物理傷害。
盤繞風引
元素戰技:造成2點風元素傷害,抓1張噬骸能量塊;然後,手牌中每有1張噬骸能量塊,抓1張牌(每回合最多抓2張)。
錯落風渦
元素爆發:造成2點風元素傷害,捨棄手牌中所有的噬骸能量塊,每捨棄2張,這次傷害翻倍1次。
不朽亡骸·風
被動技能:【被動】戰鬥開始時,生成6張噬骸能量塊,均勻放入牌庫。
亡風嘯卷
入場時:生成1張噬骸能量塊,置入我方手牌,
裝備有此牌的遺骸飛蛇在場,我方打出噬骸能量塊後:本回合中,我方下次切換角色後生成1個出戰角色類型的元素骰。
阿佩普的綠洲守望者
失鄉重擊
普通攻擊:造成2點物理傷害。
生命流束
元素戰技:造成2點草元素傷害,抓1張喚醒眷屬,生成1層綠洲之滋養。
終景迸落
元素爆發:造成4點草元素傷害,抓1張喚醒眷屬,生成2層綠洲之滋養。
增殖感召
被動技能:【被動】戰鬥開始時,產生6張喚醒眷屬,隨機放入牌庫。我方召喚4個增殖生命體後,此角色附屬重燃的綠洲之心,並獲得2點護盾。
萬千子嗣
入場時:產生4張喚醒眷屬,隨機置入我方牌庫。
裝備有此牌的阿佩普的綠洲守望者在場時:我方增殖生命體造成的傷害+1.
萊歐斯利
迅烈傾霜拳
普通攻擊:造成1點冰元素傷害。
冰牙突馳
元素戰技:造成2點冰元素傷害,本角色附屬寒烈的懲裁。
黑金狼噬
元素爆發:造成2點冰元素傷害,生成餘威冰錐。
本角色在本回合受到傷害或治療每累計到2次時:此技能少花費1個元素骰(最多少花費2個)。
予行惡者懲罰!
戰鬥行動:我方出戰角色為萊歐斯利時,裝備此牌,
萊歐斯利裝備此牌後,立刻使用一次迅烈傾霜拳。
裝備此牌的萊歐斯利受傷或治療後,此牌累積1點「懲罰數」。
裝備此牌的萊歐斯利使用技能時:如果已有3點「懲罰計數」,則消耗3點使此技能傷害+1。
芙寧娜
獨舞之邀
普通攻擊:造成2點物理傷害。
每回合1次:如果手牌中沒有聖俗雜座,則生成手牌聖俗雜座。
聖俗雜座
在「始基力:荒性」和「始基力:芒性」之中,切換關寧娜的形態。
如果我方場上存在沙龍成員或眾水的歌者,也切換其形態。
孤心沙龍
元素戰技:關寧娜目前處於「始基力:荒性」形態:召喚沙隆成員。
沙龍成員:結束階段:造成1點水元素傷害。如果我方存在生命值至少為6的角色,則對一位受傷最少的我方角色造成1點穿透傷害,然後再造成1點水元素傷害。
萬眾狂歡
元素爆發:造成2點水元素傷害,生成普世歡騰。
普世歡騰:我方出戰角色受到傷害或治療後:疊加1點狂歡值。
始基力:聖俗雜座
被動技能:【被動】戰鬥開始時,生成手牌聖俗雜座。
「諸君聽我頌,共舉愛之杯!」
戰鬥行動:我方出戰角色為關寧娜時,裝備此牌。
關寧娜裝備此牌後,立刻使用一次孤心沙龍。
配備此牌的關寧娜使用孤心沙龍時,會對自身附屬萬眾矚目。
辛焱
炎舞
普通攻擊:造成2點物理傷害。
熱情拂掃
元素戰技:造成2點火元素傷害,隨機捨棄1張原本元素骰費用最高的手牌,產生熱情護盾。
熱情護盾:提供我方出戰角色2點護盾。
叛逆刮弦
元素爆發:造成3點物理傷害,對所有敵方後台角色造成2點穿透傷害:捨棄我方所有手牌,生成氛圍烈焰。
氛圍烈焰:我方宣布結束時:如果我方的手牌數量不多於1,則造成1點火元素傷害。
地獄裡搖擺
戰鬥行動:我方出戰角色為辛焱時,裝備此牌。
辛焱裝備此牌後,立刻使用一次炎舞。
裝備有此牌的辛焱使用技能時:如果我方手牌數量不多於1,則造成的傷害+2。
雲堇
拂雲出手
普通攻擊:造成2點物理傷害。
旋雲開相
元素戰技:生成飛雲旗陣,本角色附屬旋雲護盾並準備技能:長槍開相。
飛雲旗陣:我方角色普通攻擊時:造成的傷害+1。如果我方手牌數量不多於1,則此技能少花費1個元素骰。
旋雲護盾:準備技能期間:提供2點護盾,保護所附屬的角色。
長槍開相:造成2點岩元素傷害;如果本回合中我方捨棄或調和過至少1張牌,則此傷害+1.
破嶂見旌儀
元素爆發:造成2點岩元素傷害,生成3層飛雲旗陣。
莊諧並舉
戰鬥行動:我方出戰角色為雲堇時,裝備此牌。
雲堇裝備此牌後,立刻使用一次破嶂見旌儀。
裝備有此牌的雲堇在場時,如果我方沒有手牌,則飛雲旗陣會使普通攻擊造成的傷害額外+2。
卡維
旋規設矩
普通攻擊:造成2點物理傷害。
畫則巧施
元素戰技:造成2點草元素傷害,產生進發掃描。
迸發掃描:雙方選擇行動前:若我方場上存在草原核或豐穰之核,則使其可用次數-1,並捨棄我方牌庫頂的1張卡牌。然後,造成所捨棄卡牌原本元素骰費用+1的草元素傷害。
繁繪隅穹
元素爆發:造成3點草元素傷害,本角色附屬梅赫拉克的助力,產生2層進發掃描。
梅赫拉克的助力:角色「普通攻擊」造成的傷害+1,且造成的物理傷害變成草元素傷害。
預算師的技藝
戰鬥行動:我方出戰角色為卡維時,裝備此牌。
卡維裝備此牌後,立刻使用一次畫則巧施。
裝備有此牌的卡維在場,我方觸發迸發掃描的效果後:將1張所捨棄卡牌的複製加入你的手牌。若該牌為「場地」牌,則使本回合中我方下次打出「場地」時少花費2個元素骰。 (每回合1次)
新行動牌
予行惡者懲懼
戰鬥行動:我方出戰角色為萊歐斯利時,裝備此牌。萊歐斯利裝備此牌後,立刻使用一次迅烈傾霜拳。裝備此牌的萊歐斯利受傷或治療後,此牌累積1點「[懲罰數」。
裝備此牌的萊歐斯利使用技能時:如果已有3點「懲罰計數」,則消耗3點使此技能傷害+1。
「諸君聽我頌,共舉愛之杯!」
戰鬥行動:我方出戰角色為芙寧娜時,裝備此牌。
關寧娜裝備此牌後,立刻使用一次孤心沙龍。配備此牌的關寧娜使用孤心沙龍時,會對自身附屬萬眾矚目。
地獄裡搖擺
戰鬥行動:我方出戰角色為辛焱時,裝備此牌。
辛焱裝備此牌後,立刻使用一次炎舞。裝備有此牌的辛焱使用技能時:如果我方手牌數量不多於1,則造成的傷害+2。
牌組包含辛焱,才能加入牌組。
莊諧並舉
戰鬥行動:我方出戰角色為雲堇時,裝備此牌。雲堇裝備此牌後,立刻使用一次破嶂見旌儀。裝備有此牌的雲堇在場時,如果我方沒有手牌,則飛雲旗陣會使普通攻擊造成的傷害額外+2。牌組包含雲堇,才能加入牌組。
預算師的技藝
戰鬥行動:我方出戰角色為卡維時,裝備此牌。
卡維裝備此牌後,立刻使用一次畫則巧施。
裝備有此牌的卡維在場,我方觸發迸發掃描的效果後:將1張所捨棄卡牌的複製加入你的手牌。若該牌為「場地」牌,則使本回合中我方下次打出「場地」時少花費2個元素骰。 (每回合1次)
無光鯨噬
戰鬥行動:我方出戰角色為吞.星之鯨時,裝備此牌。
吞.星之鯨裝備此牌後,立刻使用一次迸落星雨。
裝備此牌的吞.星之鯨使用進落星雨捨棄1張手牌後:治療此角色該手牌元素骰費用的點數。 (每回合1次)
亡雷凝蓄
入場時:生成1張噬骸能量塊,置入我方手牌,
裝備有此牌的聖骸毒蠍在場,我方打出噬骸能量塊後:抓1張牌,然後生成1張噬骸能量塊,隨機置入我方牌庫中。
萬千子嗣
入場時:產生4張喚醒眷屬,隨機置入我方牌庫。
裝備有此牌的阿佩普的綠洲守望者在場時:我方增殖生命體造成的傷害+1.
亡風嘯捲入場時:生成1張噬骸能量塊,置入我方手牌,裝備有此牌的聖骸飛蛇在場,我方打出噬骸能量塊後:本回合中,我方下次切換角色後產生1個出戰角色類型的元素骰。
逐影獵人
角色受到傷害或治療後:根據本回合觸發此效果的次數,執行不同的效果。第1次觸發:產生1個此角色類型的元素骰。
第2次觸發:抓1張牌。第4次觸發:產生1個此角色類型的元素骰。
黃金劇團
結束階段:如果所附屬角色在後台,則此牌累積2點「報酬」。對角色打出「天賦」或角色使用「元素戰技」時:此牌每有1點「報酬」,就將其消耗,以少花費1個元素骰。
樂園遺落之花
2枚「花冠水晶」。女若「花冠水晶」大於等於我方手牌數,則生成1個萬用元素。
金流監督
角色受到傷害或治療後:使角色本回合下一次「普通攻擊」少花費1個無色元素,且造成的傷害+1。
竭澤
我方打出名稱不存在於初始牌組中的行動牌後:此牌累積1點「漁獵」。 (最多累積2點,每回合最多累積2點)
角色使用技能時:如果此牌已有「漁獵」,則消耗所有「漁獵」,使此技能傷害+1,並且每消耗1點「漁獵」就抓1張牌。
森林玉器
角色造成的傷害+1。
入場時:所附屬角色在本回合中,下次使用「普通攻擊」後:產生2個此角色類型的元素骰。
靜水流湧之輝
我方角色受到傷害或治療後:此牌累積1點「湖光」。
角色進行普通攻擊時:如果已有12點“湖光”,則消耗12點,使此技能少花費2個無色元素且造成的傷害+1,並且治療所附屬角色1點。
事件牌
舊日鏖戰
敵方出戰角色失去1點充能。 (整局遊戲只能打出一張「秘傳」卡牌;這張牌一定在你的起始手牌中)。
水與正義
平均分配我方未被擊倒的角色的生命值,然後治療所有我方角色1點。
幻戲倒數:3
將我方所有元素骰轉換為萬用元素,抓4張牌。此牌在手牌或牌庫中被捨棄後:將1張元素骰費用比此牌少1個的「幻戲倒數計時」放置到你的牌庫中。
支援牌
赤王陵
對方累積抓4張牌後:棄置此牌,在對方牌庫頂生成2張禁忌知識。然後直到本回合結束前,對方每抓1張牌,就立刻產生1張禁忌知識,隨機的置入對方牌庫中。
中央實驗室遺址
我方捨棄或調和1張牌後:此牌累積1點「實驗進展」。每當「實驗進展」達到3點、6點、9點時,就獲得1個萬用元素骰。
若「實驗進展」至少為9點,則棄置此牌。
亞瑟先生
我方捨棄或調和1張牌後:此牌累積1點「新聞線索」,(最多累積2點)
結束階段:若此牌已累積2點「新聞線索」,則扣除2點,複製對方牌庫頂的1張牌加入我方手牌。
苦舍恆
行動階段開始時:捨棄最多2張元素骰費用最高的手牌,每捨棄1張,此牌就累積1點「記憶與夢」。
我方角色使用技能時:如果我方本回合未打出行動牌,則消耗1點「記憶與夢」,以使此技能少花費1個元素骰。
熱鬥模式
在投擲階段直接獲得4個「萬能元素」和4個不同的隨機元素。
每回合打出的第一張行動牌費用-2;「切換角色」總是「快速行動」。