王者爭雄陣容搭配:
一、盾位選擇:【蜀、吳陣容】
①黃蓋(最高單體,越後期配戰法血量上限,南蠻軍團傷害最高盾,獎勵多,站樁遜色孫堅,擅長拿獎勵)
②孫堅(恢復更勝一籌,一統劍閣站樁更穩,綜合考慮黃蓋收益更大一些)
③張飛(最高係數,然而並非最高單體,不死6秒站樁吸傷回血加護盾,擅長PVP一統劍閣)
④劉備(肉不經風,光環工具人,有張飛都不會用)
二、劍將選:【蜀、吳陣容】
①趙雲(最高單體,南蠻軍團傷害高,比其他劍放兩次的傷害還高,獎勵多,擅長拿獎勵)
②關羽(配蜀陣攻速最快,唯一眩暈1秒增傷30%劍,相信最近很多朋友都在找0.1折遊戲,不管是0.1折手遊,還是內號平台其實都可以在gm648.com的網址體驗下的,不是648衝不起,而是0.1折更有性價,比如今,要想在手遊中玩得盡興,往往需要花費不少金錢。為什麼不去嘗試呢?
③馬超(群體5下劍,觸發戰鬥屬性頻率最高的將,沒有次數比他更高的,四蜀陣容走眩暈控制流,PVP方面或許有活路)
④孫策(濺射擊殺劍,需擊殺收益才高,小怪也算,沒要求是技能擊殺,湊陣營光環的)
三、弓將選:(蜀、吳陣容)
①凌統(3秒流血增傷30%,異常增傷,南蠻軍團傷害高,群傷並減回怒速度,因此PVP、PVE都不差,擅長拿獎勵)
②孫尚香(最高單體,兩發冰凍清空兩人怒氣,兩發小群體,減兩人回怒速度,配四吳陣容,我方回怒高,敵方怒氣清空,主打一個敵消我長,與凌統不好分高低,南蠻軍團遜色凌統,PVP一統劍閣優於凌統)
③韓當(普攻面板第二,群體多段弓,觸發戰鬥屬性頻率高,普攻加怒,四吳陣容走眩暈控制流,PVP方面或許有活路)
④黃忠(單體箭走最近目標,不怕繞後排,普攻、負面加傷,普攻不會低,麻痺控制時間長,友軍葬送流,可苟活至最後一個,收益最大,蜀陣光環)
⑤姜維(普攻面板第一,單體多段機率瘟疫弓,戰鬥屬性頻率高,卻是單體,比得上韓當、馬超多段群體麼)
四、成型陣容比對思路:
黃蓋南蠻軍團傷害高;張飛PVP一統劍閣方面優勢打群體,南蠻軍團傷害不低【綜合對比張飛綜合實用性更全面】
趙雲南蠻軍團單體高達800%(其他劍根本追不上);關羽PVP一統劍閣方面優勢打群體,南蠻軍團不低,奈何趙雲單體係數太高,放兩次大招都追不上! 【趙雲拿獎勵地位太穩固,PVP弱於關羽群傷群控】
凌統南蠻軍團流血增傷,異常增傷,實用性滿;孫尚香PVP方面清空2人100%怒氣,對方放不了技能,冰凍挺長,我方整體少承傷,算是輔助生存弓! 【真難取捨,建議凌統低星備用,孫尚香高星PVP】
王者爭雄武將排行榜
一、吳將>蜀將>魏差>群純擺設(需增強)
官方可否考慮來個魏蜀吳群四方混搭光環
陣營羈絆注定!不是魏國差,是說輸出差,資源取得速度難於蜀、吳,養成難度更高!魏國被動回血、群雄減傷,受傷只能是前排,後排0效果,蜀攻速吳回怒。 (意義完全不同)
註:周瑜百搭大腿,前期能抱住最好,百撘任意輸出! ! !
二、輸出能力=資源獲取能力,因此:(以白板1技能標準)
只排序對單,以及增幅能力:
①盾:張飛黃蓋董卓>顏良孟獲>曹操孫堅劉備
②劍:趙雲高順關羽馬超>呂布張遼孫策>典韋
③弓:凌統尚香袁紹>張郃黃忠>姜維韓當夏侯
④法:周瑜no1,小喬貂蟬徐庶>郭嘉諸葛華佗荀彧