素材
<圖1>
<圖2>
最終效果
我前兩天產生這個想法的時候向人提過,被斥之為痴心妄想,差點放棄!
如下圖,我們要做的就是上面半透明的一層(大且複雜的一個水印)去掉,還原底圖的原貌。 (註:下面圖層的運算其實是RGB值的運算)
這好比我們從一個地方走到另一個地方,需要返回,最安全可靠的方法就是沿著原路走回去。先看看我們是怎麼走過來的!不透明度混合原理:覆蓋圖層以X%的不透明度和底圖混合,所得的混合圖等於覆蓋圖層乘以X%再加上底圖乘以(1-X%)。
如何走回去就不言自明:底圖等於混合圖減去覆蓋層乘x%之後再除以(1-X%),但是我們只能找到覆蓋層的原圖,並且不知道它是以多大的不透明度混合的怎麼辦?不要緊,我們後面會把不透明度找出來。
1.開啟最上面的素材<圖1>和<圖2>,把<圖1>全選複製,在<圖2>上新建一層按Ctrl + V 把<圖1>複製過來,如下圖所示,兩層分別命名為:"圖層0","圖層1"。把上面圖層(圖層0)的混合模式設為差值。
2.調出<圖層1>的選區(即那個鏡框的選區),然後按下圖所示的位置,選擇"色相/飽和度"
3.好恐怖,少點什麼吧!對了,不透明度的影響還沒加上去,還得把圖層1乘以個X%。至少有兩種方法可以做到,色階的輸出色階或色相飽和度裡面的明度(如果你熟悉顏色理論和這兩個調整工具的話,應該知道為什麼),把輸出色階右邊的滑桿慢慢向左移動,水印慢慢變淡,直到消失,停!就是這裡166,這下知道了,原來不透明度x%就是166/255即65%!
4.回到"圖層0",調出"圖層1"的選區,如下圖所示
5.如下圖所示,選擇“色階”
6.用圖章擦去邊框,得到最終效果