斯露德在射擊遊戲基礎上引入了元素的玩法,是非常大膽新穎的,這也導致了很多玩家不太清楚斯露德元素機制怎麼玩?遊戲的元素機制師比較龐大的,不同元素之間會發生相變反應,每個相變效果都不一樣,下面小編就給大家帶來斯露德元素機制的詳細講解,看完大家就會對遊戲元素機制有更深的認知了。
斯露德有火、雷、冰、風、源能共5中元素,以下先來看看元素之間的相變反應有哪些?
火與雷將引發「震爆」反應,震爆的效果就是大幅增加觸發元素的對應屬性傷害。
風與雷將引發「對流」反應,對流的效果會在戰場內一片雷雲,持續對區域內的單位造成雷屬性傷害,並降低全元素抗性。
風與火將引發「熵增」反應,熵增的效果是召喚龍捲風,將對捲入的敵人造成觸發屬性傷害。
冰與火引發」升騰「反應,升騰的效果是召喚瘟疫雲,對被波及的敵人造成的持續的物理傷害,並降低物理抗性。
冰與風引發「結霰」反應,結霰的效果是將在觸發時產生可在附近彈跳的霜凍球,對被擊中的敵人造成冰屬性傷害。
源能則能和4種反應產生增幅效果。
不同的斯露德有不同元素屬性,使用技能攻擊敵人會帶有元素效果,攻擊敵人後可以給敵人附帶相應的元素,這時我們再切換其他屬性的斯露德上場進行攻擊,就會和我們剛剛給敵人掛上屬性發生相變反應。利用好元素機制來對敵人進行攻擊,可以大幅提升攻擊的傷害。
除了自己給敵人掛元素,天氣也會掛屬性的給敵人。當凍雨的天氣,就會給敵人掛上冰,這時如果我們能利用好冰元素的相變反應,戰鬥就會簡單多。