作為一個喜歡動手敲程式碼的小,我認為程式碼應該親自敲一遍,才能更好的熟記於心,所以今天就介紹一下有關ES6 ~ ES12 的特性。如果你對ES有關的使用有盲區,或則不太了解新特性相信這篇文章應該能夠很好的幫助你~
為了更好地理解,我們以案例的模式去講解,這樣更好的理解,同時,案例也支援開發者模式下的調試,希望大家可以多多支援~
ECMAScript是一種由Ecma國際(前身為歐洲電腦製造商協會,European Computer Manufacturers Association)透過ECMA-262標準化的腳本程式設計語言。也可以說是JavaScript的一個標準
在程式設計師的世界只有兩個版本: ES5
和ES6
,說是ES6,實際上是2015年發布的,也是大前端時代正式開始的時間,也就是說以2015年為界限,2015年之前叫ES5
,2016年後則統稱ES6
關於ES6
特性的可看看阮一峰老師的《ES6標準入門》
let、const 和var 之間的區別:
另外,當const
聲明了一個對象,對象能的屬性可以改變,因為: const聲明的obj只保存著其對象的引用地址,只要地址不變,便不會出錯
...
進行解構,代表剩餘全部undefined
let [a, b, c] = [1, 2, 3] console.log(a, b, c) // 1 2 3 let [a, , c] = [1, 2, 3] console.log(a, , c) // 1 3 let [a, b, ...c] = [1, 2, 3, 4, 5] console.log(a, b, c) // 1 2 [3, 4, 5] let [a, b, ...c] = [1] console.log(a, b, c) // 1 undefined [] let [a = 1, b = a] = [] const.log(a, b) // 1 1 let [a = 1, b = a] = [2] const.log(a, b) // 2 2
undefined
:
,他相當於別名let { a, b } = { a: 1, b: 2 }; console.log(a, b); // 1 2 let { a } = { b: 2 }; console.log(a); // undefined let { a, b = 2 } = { a: 1 }; console.log(a, b); // 1 2 let { a: b = 2 } = { a: 1 }; console.log(a); // 不存在a 這個變數console.log(b); // 1
length
屬性,代表個數let [a, b, c, d, e] = "hello" console.log(a, b, c, d, e) // hello let { length } = "hello" console.log(length) // 5
let { toString: s } = 123; console.log(s === Number.prototype.toString) // true let { toString: s } = true; console.log(s === Boolean.prototype.toString) // true
let arr = [[1,2], [3, 4]] let res = arr.map([a, b] => a + b) console.log(res) // [3, 7] let arr = [1, undefined, 2] let res = arr.map((a = 'test') => a); console.log(res) // [1, 'test', 2] let func = ({x, y} = {x: 0, y: 0}) => { return [x, y] } console.log(func(1, 2)) // [undefined, undefined] console.log(func()) // [0, 0] console.log(func({})) // [undefined, undefined] console.log(func({x: 1})) // [1, undefined] let func = ({x=0, y=0}) => { return [x, y] } console.log(func({x:1,y:2})) // [1, 2] console.log(func()) // error console.log(func({})) // [0, 0] console.log(func({x: 1})) // [1, 0]
正規其實是一個非常難懂的知識點,要是有人能完全掌握,那真的是非常厲害,在這裡就簡單的說下
首先分為兩種風格: JS分格
與perl 分格
JS分格: RegExp()
let re = new RegExp('a'); //找出一個字串內是否有a let re = new RegExp('a', 'i'); //第一個是查找的對象,第二個是選項
perl風格: / 規則/選項,且可以跟多個,不分順序
let re = /a/; //找一個字串內是否有a let re = /a/i;//第一個是查找的對象,第二個是選項
這裡介紹一個正則表達式在線測試(附有常見的正則表達式):正則在線測試
大括号包含
表示Unicode字符//Unicode console.log("a", "u0061"); // aa console.log("d", "u{4E25}"); // d 嚴let str = 'Domesy' //codePointAt() console.log(str.codePointAt(0)) // 68 //String.fromCharCode() console.log(String.fromCharCode(68)) // D //String.raw() console.log(String.raw`Hin${1 + 2}`); // Hin3 console.log(`Hin${1 + 2}`); // Hi 3 let str = 'Domesy' //startsWith() console.log(str.startsWith("D")) // true console.log(str.startsWith("s")) // false //endsWith() console.log(str.endsWith("y")) // true console.log(str.endsWith("s")) // false //repeat(): 所傳送的參數會自動向上取整,如果是字串會轉換為數字console.log(str.repeat(2)) // DomesyDomesy console.log(str.repeat(2.9)) // DomesyDomesy // 遍歷:for-of for(let code of str){ console.log(code) // 一次回傳D omesy } //includes() console.log(str.includes("s")) // true console.log(str.includes("a")) // false // trimStart() const string = " Hello world! "; console.log(string.trimStart()); // "Hello world! " console.log(string.trimLeft()); // "Hello world! " // trimEnd() const string = " Hello world! "; console.log(string.trimEnd()); // " Hello world!" console.log(string.trimRight()); // " Hello world!"
let str = `Dome sy` console.log(str) //會自動換行// Dome // sy
const str = { name: '小杜杜', info: '大家好' } console.log(`${str.info}, 我是`${str.name}`) // 大家好,我是小杜杜
let arr = [1, 2, 3, 4, 5] //Array.of() let arr1 = Array.of(1, 2, 3); console.log(arr1) // [1, 2, 3] //copyWithin(): 三個參數(target, start = 0, end = this.length) // target: 目標的位置// start: 開始位置,可以省略,可以是負數。 // end: 結束位置,可以省略,可以是負數,實際位置是end-1。 console.log(arr.copyWithin(0, 3, 5)) // [4, 5, 3, 4, 5] //find() console.log(arr.find((item) => item > 3 )) // 4 //findIndex() console.log(arr.findIndex((item) => item > 3 )) // 3 // keys() for (let index of arr.keys()) { console.log(index); // 一次回傳0 1 2 3 4 } // values() for (let index of arr.values()) { console.log(index); // 一次回傳1 2 3 4 5 } // entries() for (let index of arr.entries()) { console.log(index); // 一次回傳[0, 1] [1, 2] [2, 3] [3, 4] [4, 5] } let arr = [1, 2, 3, 4, 5] // Array.from(): 遍歷的可以是偽數組,如String、Set結構,Node節點let arr1 = Array.from([1, 3, 5], (item) => { return item * 2; }) console.log(arr1) // [2, 6, 10] // fill(): 三個參數(target, start = 0, end = this.length) // target: 目標的位置// start: 開始位置,可以省略,可以是負數。 // end: 結束位置,可以省略,可以是負數,實際位置是end-1。 console.log(arr.fill(7)) // [7, 7, 7, 7, 7] console.log(arr.fill(7, 1, 3)) // [1, 7, 7, 4, 5] let arr = [1, 2, 3, 4] //includes() console.log(arr.includes(3)) // true console.log([1, 2, NaN].includes(NaN)); // true
// 其作用為展開數組let arr = [3, 4, 5] console.log(...arr) // 3 4 5 let arr1 = [1, 2, ...arr] console.log(...arr1) // 1 2 3 4 5
for-in
//Object.is() console.log(Object.is('abc', 'abc')) // true console.log(Object.is([], [])) // false //遍歷:for-in let obj = { name: 'Domesy', 值: 'React' } for(let key in obj){ console.log(key); // 依序傳回屬性值name value console.log(obj[key]); // 依序傳回屬性值Domesy React } //Object.keys() console.log(Object.keys(obj)) // ['name', 'value'] //Object.assign() const target = { a: 1, b: 2 }; const source = { b: 4, c: 5 }; const result = Object.assign(target, source) console.log(result) // {a: 1, b: 4, c: 5} console.log(target) // {a: 1, b: 4, c: 5}
let a = 1; let b = 2; let obj = { a, b } console.log(obj) // { a: 1, b: 2 } let method = { hello() { console.log('hello') } } console.log(method.hello())// hello
let a = "b" let obj = { [a]: "c" } console.log(obj) // {b : "c"}
// 其作用為展開數組let { a , b, ...c } = { a: 1, b: 2, c: 3, d: 4}; console.log(c) // {c: 3, d: 4} let obj1 = { c: 3 } let obj = { a: 1, b: 2, ...obj1} console.log(obj) // { a: 1, b: 2, c: 3}
0b
或0B
開頭,表示二進位00
或0O
開頭,表示二進位正数为1
、负数为-1
、正零0
、负零-0
、 NaN
parseInt
parseFloat
//二進位console.log(0b101) // 5 console.log(0o151) //105 //Number.isFinite() console.log(Number.isFinite(7)); // true console.log(Number.isFinite(true)); // false //Number.isNaN() console.log(Number.isNaN(NaN)); // true console.log(Number.isNaN("true" / 0)); // true console.log(Number.isNaN(true)); // false //Number.isInteger() console.log(Number.isInteger(17)); // true console.log(Number.isInteger(17.58)); // false //Number.isSafeInteger() console.log(Number.isSafeInteger(3)); // true console.log(Number.isSafeInteger(3.0)); // true console.log(Number.isSafeInteger("3")); // false console.log(Number.isSafeInteger(3.1)); // false //Math.trunc() console.log(Math.trunc(13.71)); // 13 console.log(Math.trunc(0)); // 0 console.log(Math.trunc(true)); // 1 console.log(Math.trunc(false)); // 0 //Math.sign() console.log(Math.sign(3)); // 1 console.log(Math.sign(-3)); // -1 console.log(Math.sign(0)); // 0 console.log(Math.sign(-0)); // -0 console.log(Math.sign(NaN)); // NaN console.log(Math.sign(true)); // 1 console.log(Math.sign(false)); // 0 //Math.abrt() console.log(Math.cbrt(8)); // 2 //Number.parseInt() console.log(Number.parseInt("6.71")); // 6 console.log(parseInt("6.71")); // 6 //Number.parseFloat() console.log(Number.parseFloat("6.71@")); // 6.71 console.log(parseFloat("6.71@")); // 6.71
//參數預設賦值具體的數值let x = 1 function fun(x, y = x){ console.log(x, y) } function fun1(c, y = x){ console.log(c, x, y) } fun(2); //2 2 fun1(1); //1 1 1
function fun(...arg){ console.log(arg) // [1, 2, 3, 4] } fun(1, 2, 3, 4)
let arrow = (v) => v + 2 console.log(arrow(1)) // 3
箭頭函數與普通函數的區別
Set 是ES6中新的資料結構,是類似數組,但成員的值是唯一的,沒有重複的值
聲明: const set = new Set()
屬性:
方法:
特別注意:
iterator
對象,依插入順序,為[Key, Value] 形式let list = new Set() //add() list.add("1") list.add(1) console(list) // Set(2) {1, "1"} //size console(list.size) // 2 //delete() list.delete("1") console(list) // Set(1) {1} //has() list.has(1) // true list.has(3) // false //clear() list.clear() console(list) // Set(0) {} let arr = [{id: 1}, {id: 2}, {id: 3}] let list = new Set(arr) // keys() for (let key of list.keys()) { console.log(key); // 以此印出:{id: 1} {id: 2} {id: 3} } //values() for (let key of list.values()) { console.log(key); // 以此印出:{id: 1} {id: 2} {id: 3} } //entries() for (let data of list.entries()) { console.log(data); // 以此印出:[{id: 1},{id: 1}] [{id: 2},{id: 2}] [{id: 3},{id: 3 }] } //forEach list.forEach((item) => { console.log(item)// 以此印出:{id: 1} {id: 2} {id: 3} });
應用:
new Set
無法去除物件let arr = [1,1,'true','true',true,true,15,15,false,false, undefined,undefined, null,null, NaN, NaN,'NaN', 0, 0, 'a', 'a']; console.log([...new Set(arr)]) //或console.log(Array.from(new Set(arr))) // [1, 'true', true, 15, false, undefined, null, NaN, 'NaN', 0, 'a']
let a = new Set([1, 2 , 3]) let b = new Set([2, 3, 4]) //並集console.log(new Set([...a, ...b])) // Set(4) {1, 2, 3, 4} //交集console.log(new Set([...a].filter(v => b.has(v)))) // Set(2) {2, 3} //差集new Set([...a].filter(v => !b.has(v))) // Set(1) {1}
let set = new Set([1,2, 3]) console.log(new Set([...set].map(v => v * 2))) // Set(3) {2, 4, 6}
定義: 和Set的結構,但成員值只能為物件
宣告: const set = new WeakSet()
方法:
注意:
推薦指數: ⭐️⭐️
Map 是ES6中新的資料結構,是類似對象,成員鍵是任何類型的值
聲明: const map = new Map()
屬性:
方法:
特別注意:
let map = new Map() //set() map.set('a', 1) map.set('b', 2) console.log(map) // Map(2) {'a' => 1, 'b' => 2} //get map.get("a") // 1 //size console.log(map.size) // 2 //delete() map.delete("a") // true console.log(map) // Map(1) {'b' => 2} //has() map.has('b') // true map.has(1) // false //clear() map.clear() console.log(map) // Map(0) {} let arr = [["a", 1], ["b", 2], ["c", 3]] let map = new Map(arr) // keys() for (let key of map.keys()) { console.log(key); // 以此印出:abc } //values() for (let value of map.values()) { console.log(value); // 以此印出:1 2 3 } //entries() for (let data of map.entries()) { console.log(data); // 以此印出:["a", 1] ["b", 2] ["c", 3] } //forEach map.forEach((item) => { console.log(item)// 以此印製:1 2 3 });
定義: 和Map的結構,但成員值只能為物件
宣告: const set = new WeakMap()
方法:
Symbol 是ES6中引入的原始資料類型,代表独一无二
的
宣告: const sy = Stmbol()
參數: string(可選)
方法:
Symbol值
,如存在此參數則傳回原有的Symbol值
(先搜尋後創建,登記在全域環境)Symbol值
的描述(只能傳回Symbol.for()
的key
)Symbol值
的陣列// 宣告let a = Symbol(); let b = Symbol(); console.log(a === b); // false //Symbol.for() let c = Symbol.for("domesy"); let d = Symbol.for("domesy"); console.log(c === d); // true //Symbol.keyFor() const e = Symbol.for("1"); console.log(Symbol.keyFor(e)); // 1 //Symbol.description let symbol = Symbol("es"); console.log(symbol.description); // es console.log(Symbol("es") === Symbol("es")); // false console.log(symbol === symbol); // true console.log(symbol.description === "es"); // true
Proxy用於修改某些操作的預設行為,等同於在語言層面做出修改,所以屬於一種「元程式設計」(meta programming ),即對程式語言進行程式設計
可以這樣理解,Proxy就是在目標物件之前設定的一層拦截
,外界想要存取都要經過這層攔截,因此提供了一種機制,可以對外界的存取進行過濾和改寫。
Proxy 在這裡可以理解為代理器
宣告: const proxy = new Proxy(target, handler)
:
let obj = { name: 'domesy', 時間: '2022-01-27', value: 1 } let data = new Proxy(obj, { //get() get(target, key){ return target[key].replace("2022", '2015') }, //set() set(target, key, value) { if (key === "name") { return (target[key] = value); } else { return target[key]; } }, // has() has(target, key) { if (key === "name") { return target[key]; } else { return false; } }, // deleteProperty() deleteProperty(target, key) { if (key.indexOf("_") > -1) { delete target[key]; return true; } else { return target[key]; } }, // ownKeys() ownKeys(target) { return Object.keys(target).filter((item) => item != "time"); }, }) console.log(data.time) // 2015-01-27 data.time = '2020' data.name = 'React' console.log(data) //Proxy {name: 'React', time: '2022-01-27', value: 1} // 攔截 has() console.log("name" in data) // true console.log("time" in data) // false // 刪除deleteProperty() delete data.time; // true // 遍歷ownKeys() console.log(Object.keys(data)); //['name', 'value'] //apply() let sum = (...args) => { let num = 0; args.forEach((item) => { num += item; }); return num; }; sum = new Proxy(sum, { apply(target, ctx, args) { return target(...args) * 2; }, }); console.log(sum(1, 2)); // 6 console.log(sum.call(null, 1, 2, 3)); // 12 console.log(sum.apply(null, [1, 2, 3])); // 12 //constructor() let User = class { constructor(name) { this.name = name; } } User = new Proxy(User, { construct(target, args, newTarget) { return new target(...args); }, }); console.log(new User("domesy")); // User {name: 'domesy'}
Reflect 與Proxy 類似,只是保持Object
的預設行為
Reflect 的方法與Proxy 的方法一一對應,這裡就不進行介紹了
Class: 對一類具有共同特徵的事物的抽象(構造函數語法糖)
class Parent { constructor(name = 'es6'){ this.name = name } } let data = new Parent('domesy') console.log(data) // Parent { name: 'domesy'}
class Parent { constructor(name = 'es6'){ this.name = name } } // 普通繼承class Child extends Parent {} console.log(new Child()) // Child { name: 'es6'} // 傳遞參數class Child extends Parent { constructor(name = "child") { super(name); this.type = "child"; } } console.log(new Child('domesy')) // Child { name: 'domesy', type: 'child'}
class Parent { constructor(name = 'es6'){ this.name = name } // getter get getName() { return 'sy' + this.name } // setter set setName(value){ this.name = value } } let data = new Parent() console.log(data.getName) // syes6 data.setName = 'domesy' console.log(data.getName) // domesy
class Parent { static getName = (name) => { return `你好! ${name}` } } console.log(Parent.getName('domesy')) // 你好! domesy
class Parent {} Parent.type = "test"; console.log(Parent.type); //test
Promise
就是為了解決「回呼地獄」問題的,它可以將非同步操作的處理變得很優雅。
Promise
可以支援多個並發的請求,取得並發請求中的資料這個Promise
可以解決非同步的問題,本身不能說Promise
是異步的
定義: 包含非同步操作結果的物件
狀態:
注意:
//普通定義let ajax = (callback) => { console.log('≈') setTimeout(() => { callback && callback.call(); }, 1000) } ajax(() => { console.log('timeout') }) // 先打出開始執行,1s 後再打出timeout //Promise let ajax = () => { console.log("開始執行"); return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(); }, 1000); }); }; ajax().then(() => { console.log("timeout"); }); // 先打出開始執行,1s 後再打出timeout // then() let ajax = () => { console.log("開始執行"); return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(); }, 1000); }); }; ajax() .then(() => { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(); }, 2000); }); }) .then(() => { console.log("timeout") }) // 先打出開始執行,3s(1+2) 後再打出timeout // catch() let ajax = (num) => { console.log("開始執行"); return new Promise((resolve, reject) => { if (num > 5) { resolve(); } else { throw new Error("出錯了"); } }); }; ajax(6) .then(function () { console.log("timeout"); // 先打出開始執行,1s 後再打出timeout }) .catch(function (err) { console.log("catch", err); }); ajax(3) .then(function () { console.log("timeout"); }) .catch(function (err) { console.log("catch"); // 先打出開始執行,1s 後再打出catch });
//所有圖片載入完成後加入到頁面const loadImg = (src) => { return new Promise(resolve, reject) => { let img = document.createElement("img"); img.src = src; img.onload = function () { resolve(img); }; img.onerror = function (err) { reject(err); }; }); } const showImgs = (imgs) => { imgs.forEach((img) => { document.body.appendChild(img); }) } Promise.all([ loadImg("https://ss0.baidu.com/7Po3dSag_xI4khGko9WTAnF6hhy/zhidao/pic/item/71cf3bc79f3df8dcc6551159cd11728b46102889.jpg"), loadImg("https://ss0.baidu.com/7Po3dSag_xI4khGko9WTAnF6hhy/zhidao/pic/item/71cf3bc79f3df8dcc6551159cd11728b46102889.jpg"), loadImg("https://ss0.baidu.com/7Po3dSag_xI4khGko9WTAnF6hhy/zhidao/pic/item/71cf3bc79f3df8dcc6551159cd11728b46102889.jpg"), ]).then(showImgs);
//有一個執行完就回加載到頁面const loadImg = (src) => { return new Promise(resolve, reject) => { let img = document.createElement("img"); img.src = src; img.onload = function () { resolve(img); }; img.onerror = function (err) { reject(err); }; }); } const showImgs = (imgs) => { let p = document.createElement("p"); p.appendChild(img); document.body.appendChild(p); } Promise.race([ loadImg("https://ss0.baidu.com/7Po3dSag_xI4khGko9WTAnF6hhy/zhidao/pic/item/71cf3bc79f3df8dcc6551159cd11728b46102889.jpg"), loadImg("https://ss0.baidu.com/7Po3dSag_xI4khGko9WTAnF6hhy/zhidao/pic/item/71cf3bc79f3df8dcc6551159cd11728b46102889.jpg"), loadImg("https://ss0.baidu.com/7Po3dSag_xI4khGko9WTAnF6hhy/zhidao/pic/item/71cf3bc79f3df8dcc6551159cd11728b46102889.jpg"), ]).then(showImgs);
Generator: 是可以用來控制迭代器的函數,也是封裝多個內部狀態的非同步程式設計解決方案,也叫生成器函數
參數說明
value
和done
value
代表值, done
返回布林(如果為false,代表後續還有,為true則已完成)恢复
程式執行let data = function* (){ yield "a"; yield "b"; return "c" } let generator = data(); console.log(generator.next()) //{value: 'a', done: false} console.log(generator.next()) //{value: 'b', done: false} console.log(generator.next()) //{value: 'c', done: true} console.log(generator.next()) //{value: undefined, done: true}
Iterator是一種接口,為各種不同的資料結構提供統一的存取機制。任何資料結構只要部署Iterator接口,就可以完成遍歷操作(即依序處理該資料結構的所有成員)。
Iterator的作用:
注意:
数组
、某些类似数组的对象
、 Set
和Map结构
。// 基本使用let arr = ["hello", "world"]; let map = arr[Symbol.iterator](); console.log(map.next()); // {value: 'hello', done: false} console.log(map.next()); // {value: 'world', done: false} console.log(map.next()); // {value: undefined, done: true} // for of 迴圈let arr = ["hello", "world"]; for (let value of arr) { console.log(value); // hello world } // 物件處理let obj = { start: [1, 5, 2], end: [7, 9, 6], [Symbol.iterator](){ let index = 0; let arr = this.start.concat(this.end) return { next(){ if(index < arr.length){ return { value: arr[index++], done: false } }else{ return { value: arr[index++], done: true } } } } } } for (let key of obj) { console.log(key); // 1 5 2 7 9 6 }
@
符號,用來擴展,修改類別的行為core-decorators
const name = (target) => { target.name = "domesy" } @name class Test{} console.log(Test.name) //domesy
在早期,使用立即執行函數實作模組化是常見的手段,透過函數作用域解決了命名衝突、污染全域作用域的問題
使用模組化的好處:
方案:
export default Index
export { name as newName }
import Index from './Index'
import * as Index from './Index'
import { name, value, id } from './Index'
import { name as newName } from './Index'
import './Index'
import Index, { name, value, id } from './Index'
export命令
和import命令
結合在一起寫成一行,變數實質沒有被導入目前模組,相當於對外轉發接口,導致當前模組無法直接使用其導入變量,適用於全部子模組導出
let arr = [1, 2, 3, 4] //includes() ES6 console.log(arr.includes(3)) // true console.log([1, 2, NaN].includes(NaN)); // true // includes() ES7 console.log(arr.includes(1, 0)) // true console.log(arr.includes(1, 1)) // false
**
代表Math.pow()
// 冪運算子ES7 console.log(Math.pow(2, 3)) // 8 console.log(2 ** 8) // 256
let str = 'Domesy' //padStart(): 會以空格的形式補位嗎,這裡用0代替,第二個參數會定義一個模板形式,會以模板進行替換console.log("1".padStart(2, "0" )); // 01 console.log("8-27".padStart(10, "YYYY-0M-0D")); // YYYY-08-27 // padEnd():與padStart()用法相同console.log("1".padEnd(2, "0")); // 10
let obj = { name: 'Domesy', value: 'React' } //Object.values() console.log(Object.values(obj)) // ['React', 'React'] //Object.entries() console.log(Object.entries(obj)) // [['name', 'value'], ['React', 'React']]
作用:將非同步函數改為同步函數,(Generator的語法糖)
const func = async () => { let promise = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve("執行"); }, 1000); }); console.log(await promise); console.log(await 0); console.log(await Promise.resolve(1)); console.log(2); return Promise.resolve(3); } func().then(val => { console.log(val); // 依序執行: 執行 0 1 2 3 });
特別注意:
Promise
對象,因此可以使用then
forEach()
執行async/await
會失效,可以使用for-of
和Promise.all()
取代reject
對象,需要使用try catch
來捕捉這裡分為兩種情況: 是否為promise 物件
如果不是promise , await會阻塞後面的程式碼,先執行async外面的同步程式碼,同步程式碼執行完,再回到async內部,把這個非promise的東西,作為await表達式的結果。
如果它等到的是一個promise 對象,await 也會暫停async後面的程式碼,先執行async外面的同步程式碼,等著Promise 物件fulfilled,然後把resolve 的參數當作await 表達式的運算結果。
優點:
缺點:
undefined
,並且從raw
上可取得原字串。// 放鬆字串的限制const test = (value) => { console.log(value) } test `domesy` // ['domesy', raw: ["domesy"]]
Promise.finally()
let func = time => { return new Promise((res, rej) => { setTimeout(() => { if(time < 500){ res(time) }else{ rej(time) } }, time) }) } func(300) .then((val) => console.log('res', val)) .catch((erro) => console.log('rej', erro)) .finally(() => console.log('完成')) // 執行結果: res 300 完成func(700) .then((val) => console.log('res', val)) .catch((erro) => console.log('rej', erro)) .finally(() => console.log('完成')) // 執行結果: rej 700 完成
for-await-of: 非同步迭代器,循環等待每個Promise对象
變成resolved状态
才進入下一步
let getTime = (seconds) => { return new Promise(res => { setTimeout(() => { res(seconds) }, seconds) }) } async function test(){ let arr = [getTime(2000),getTime(500),getTime(1000)] for await (let x of arr){ console.log(x); } } test() //以此執行2000 500 1000
//JSON.stringify () 升級console.log(JSON.stringify("uD83DuDE0E")); console.log(JSON.stringify("u{D800}")); // ud800
Infinity
自動解到最底層))let arr = [1, 2, 3, 4] // flatMap() console.log(arr.map((x) => [x * 2])); // [ [ 2 ], [ 4 ], [ 6 ], [ 8 ] ] console.log(arr.flatMap((x) => [x * 2])); // [ 2, 4, 6, 8 ] console.log(arr.flatMap((x) => [[x * 2]])); // [ [ 2 ], [ 4 ], [ 6 ], [ 8 ] ] const arr1 = [0, 1, 2, [3, 4]]; const arr2 = [0, 1, 2, [[[3, 4]]]]; console.log(arr1.flat()); // [ 0, 1, 2, 3, 4 ] console.log(arr2.flat(2)); // [ 0, 1, 2, [ 3, 4 ] ] console.log(arr2.flat(Infinity)); // [ 0, 1, 2, 3, 4 ]
Object.entries()
的逆操作let map = new Map([ ["a", 1], ["b", 2], ]); let obj = Object.fromEntries(map); console.log(obj); // {a: 1, b: 2}
// 注意陣列的形式let arr = [ ["a", 1], ["b", 2], ] let obj = Object.fromEntries(arr); console.log(obj); // {a: 1, b: 2}
let obj = { a: 1, b: 2, c: 3 } let res = Object.fromEntries( Object.entries(obj).filter(([key, val]) => value !== 3) ) console.log(res) //{a: 1, b: 2}
//toString() function test () { consople.log('domesy') } console.log(test.toString()); // function test () { // consople.log('domesy') // }
在ES10 中,try catch 可忽略catch的參數
let func = (name) => { try { return JSON.parse(name) } catch { return false } } console.log(func(1)) // 1 console.log(func({a: '1'})) // false
特別注意:
// Number console.log(2 ** 53) // 9007199254740992 console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER) // 9007199254740991 //BigInt const bigInt = 9007199254740993n console.log(bigInt) // 9007199254740993n console.log(typeof bigInt) // bigint console.log(1n == 1) // true console.log(1n === 1) // false const bigIntNum = BigInt(9007199254740993n) console.log(bigIntNum) // 9007199254740993n
在ES6中一共有7種,分別是: srting
、 number
、 boolean
、 object
、 null
、 undefined
、 symbol
其中object
包含: Array
、 Function
、 Date
、 RegExp
而在ES11後新增一中,為8中分別是: srting
、 number
、 boolean
、 object
、 null
、 undefined
、 symbol
、 BigInt
Promise.allSettled():
Promise.all()
Promise.allSettled([ Promise.reject({ code: 500, msg: "服務異常", }), Promise.resolve({ code: 200, data: ["1", "2", "3"], }), Promise.resolve({ code: 200, data: ["4", "5", "6"], }), ]).then((res) =>{ console.log(res) // [{ reason: {code: 500, msg: '服務異常'}, status: "rejected" }, // { reason: {code: 200, data: ["1", "2", "3"]}, status: "rejected" }, // { reason: {code: 200, data: ["4", "5", "6"]}, status: "rejected" }] const data = res.filter((item) => item.status === "fulfilled"); console.log(data); // [{ reason: {code: 200, data: ["1", "2", "3"]}, status: "rejected" }, // { reason: {code: 200, data: ["4", "5", "6"]}, status: "rejected" }] })
require
的區別是: require()
是同步加載, import()
是異步加載// then() let modulePage = "index.js"; import(modulePage).then((module) => { module.init(); }); // 結合async await (async () => { const modulePage = 'index.js' const module = await import(modulePage); console.log(module) })
// 瀏覽器環境console.log(globalThis) // window // node console.log(globalThis) // global
const user = { name: 'domesy' } //ES11之前let a = user && user.name //現在let b = user?.name
"" || "default value"; // default value "" ?? "default value"; // "" const b = 0; const a = b || 5; console.log(a); // 5 const b = null // undefined const a = b ?? 123; console.log(a); // 123
replaceAll()
let str = "Hi!,這是ES6~ES12的新特性,目前為ES12" console.log(str.replace("ES", "SY")); // Hi! ,這是SY6~ES12的新特性,目前為ES12 console.log(str.replace(/ES/g, "Sy")); // Hi! ,這是Sy6~Sy12的新特性,目前為Sy12 console.log(str.replaceAll("ES", "Sy")); // Hi! ,這是Sy6~Sy12的新特性,目前為Sy12 console.log(str.replaceAll(/ES/g, "Sy")); // Hi! ,這是Sy6~Sy12的新特性,目前為Sy12
Promise.any()
Promise.any([ Promise.reject("Third"), Promise.resolve("Second"), Promise.resolve("First"), ]) .then((res) => console.log(res)) // Second .catch((err) => console.error(err)); Promise.any([ Promise.reject("Error 1"), Promise.reject("Error 2"), Promise.reject("Error 3"), ]) .then((res) => console.log(res)) .catch((err) => console.error(err)); // AggregateError: All promises were rejected Promise.any([ Promise.resolve("Third"), Promise.resolve("Second"), Promise.resolve("First"), ]) .then((res) => console.log(res)) // Third .catch((err) => console.error(err));
let weakref = new WeakRef({name: 'domesy', year: 24}) weakref.deref() // {name: 'domesy', year: 24} weakref.deref().year // 24
let num1 = 5; let num2 = 10; num1 &&= num2; console.log(num1); // 10 // 等價於num1 && (num1 = num2); if (num1) { num1 = num2; }
let num1; let num2 = 10; num1 ||= num2; console.log(num1); // 10 // 等價於num1 || (num1 = num2); if (!num1) { num1 = num2; }
let num1; let num2 = 10; let num3 = null; // undefined num1 ??= num2; console.log(num1); // 10 num1 = false; num1 ??= num2; console.log(num1); // false num3 ??= 123; console.log(num3); // 123 // 等價於// num1 ?? (num1 = num2);
let num1 = 100000; let num2 = 100_000; console.log(num1); // 100000 console.log(num2); // 100000 const num3 = 10.12_34_56 console.log(num3); // 10.123456