魔天體修系統對應的效果是什麼呢?玩家應該優先加點什麼屬性呢?對玩家來說什麼屬性比較重要呢?接下來就隨象友一起來看看吧!
一、增強神通
增強神通基礎威力,不用多說,必點!
二、猛擊抗性
每加一點,減少百分之一的所受傷害。個人覺得必須點滿,先從技能的角度出發,基本鬥法大部分都會選擇常用的金剛拳,巨石術或百劍術,點滿過後就是減少半分之六十的傷害。再者就是法寶了,帶有猛擊屬性的法寶最多,傷害最高,一個回血的玄天伏魔鏈,減少百分之六十的傷害,對手對於猛擊抗性點滿的你只能夾著尾巴做人了。
三、護盾
開場獲得百分比生命的護盾,這點與體修中的生命相鋪相成,最高層數30層,需要材料大地精華,目前獲取來源是充值328(土豪玩法)以及積分賽中用積分可以兌換,600點一個,不算貴。
四、減傷
顧名思義,減少受到的傷害,上限60層,需要法寶精魄,來源是滿星法寶在師門爐子裡塎烸碎片獲得,以及充值活動,咳咳~騷年,快充值吧!
五、麻痺抗性
由於系統對於海妖功法的削弱,麻痺流已經失去以前的輝煌,可以說鬥法連個帶夢魘之瞳的人都少之又少,當然,不排除那些有紫寵,三個技能都是眼睛的人。可是如果我能刷出寵物三個技能都是夢魘之瞳,我當天回去把我的老婆本都拿去買福利。由於現在紫色法寶只有一個真丹傳說無形針,青冥針,還有一個基本鬥法不會上陣的開靈寒光澗帶麻痺,真丹傳說的製作困難對於平民來說,我們只能說一句:“臣妾做不到啊!青冥針想必大家都知道它的雞肋,基本上不會上陣。所以我不會在麻痺抗性上面浪費資源,當然了,個人有個人的喜歡嘛。
六、貫穿抗性
說到貫穿就不得不說那讓人咬牙切齒的落金沙之劍了,鬥法一個落金沙加金月劍丟過來,已經不見大半血,貫穿並不可怕,可怕的是落金沙之劍的後續傷害的加成。尤其是某些存能量的道友,一個落金沙之劍貫穿後仿害加成,然後一股腦的被法寶丟出去,仿害已經爆表了,對於怕落金沙之劍加金月劍的道友,建議你們猛擊抗性和貫穿抗性稍微多分配點。
七、瞬擊抗性
說到瞬擊,最先想到的就是百劍術了吧,先不說血色200層,百劍橫穿,就說鬥法,瞬擊流也是一種比較流行的玩法,玩的比較好的製霸鬥法沒有問題,材料比較貴,在前期法寶材料緊缺的情況下不建議選擇。
八、震盪抗性
鬥法場使用最普遍的修復震盪流,先說神通,化晶期的海妖皇言學到的巨石術,萬壽潭的暴流大法,法寶裡的錔鐵棍,錘子,等等,一套震盪下來,仿害爆表,所以震盪抗性不夠,就等著挨揍吧。材料是最客易取得的煞氣,刷副本就有,土豪可以先來100個30元壓壓驚(相當於1000個煞氣)
九、生命
它的重要性相信我不說,大家都知道它的加成是多麼變態,變相的提高了龍虎冥獄功功法,血量的增加,等於他受到傷害的同時,對於血量的百分比也有所減少,血量越高傷害也越高了。不過要把其他抗性點之合點到100才能開始點生命,血量增加的好處配合各種抗性,我只能說,你想被秒都難,還有就是現在鬥法只能上陣15個法寶,用完過後,恰巧雙方都沒死,而且你因為生命值比對方高,所以,坐等勝利吧。
小技巧
遊戲中玩家一定要儘早結婚,因為結婚可以享受八折體修優惠,日積月累是筆不可小覷的數目,尤其是後期生命一層需要幾十萬幾百萬靈石,而且結婚每天可以獲得一個生命精華,(點人生需要)要是別人結婚了一天兩個,而你一天一個,單身狗傷不起啊