本站為大家帶來一刀傳世職業篇之職業簡要分析,最近很多玩家都被這個問題難住了,不看攻略的話,自己摸索確實比較費時間。一刀傳世遊戲最近加入了許多新的內容,玩法全新升級,新的遊戲體驗又夠玩家摸索一陣子呢。
職業依性質分四種:
高攻型、控制型、輔助型、中間型。
1.高攻型:主要是對敵對進行高傷害輸出,爆戰、敏捷、火法、召喚可以列入此類。
經驗一:爆發和召喚是以暴擊為主的職業,爆擊有一定幾率,爆擊率要用大量其他資源來堆,並且爆擊的傷害程度叫做【爆擊傷害增加】,這兩個參數可以在【裝備】的詳情中查看,要大量資源來堆這個【爆擊傷害增加】,所以前期表現一般,經常被捋。但中後期表現很突出,爆擊率可以突破到100%以上,【爆擊傷害增加】可以不斷提升,動態的提升爆擊傷害。所以我稱爆發為後髮型高攻職業,並且是RMB玩家首選。而火法和敏捷為穩健型的高攻職業,火法有【隕石術】100%暴擊和不滅之焰的加成,本來還有加攻之環,攻擊持續輸出很穩健;敏捷主要是快速攻擊,輸出沒有機率,所以這兩個職業很適合平民作為主攻手。很多人對召喚誤解,以後再分述!
2、 控制型:主要是對敵對的攻擊行為進行控制,雷法和冰法可以列入此類。雷法有【雷池】的攻速下降、【閃雷】的命中下降、【迅捷電光】的防禦下降、【天雷侵蝕】的攻擊力下降等。冰法有【冰箭術】、【冰封術】、【霜降】和【冰風暴】的凍結,有玄冰刃的封鎖傷害,有霜凍之息的降低治癒率。
經驗:雷法的控制大多是100%,為穩定型控制;而冰法的控制大多是30&左右的幾率生效,為機率型控制。
3.增輔型:主要是為自己這方的戰隊進行增幅,支援可以列入此類,像支援的加物防加魔防啊,支援和符咒的治愈回血呀,等等。
4.中間型:主要是介於前三者之間的職業,主要指符咒,肉盾那麼為什麼把肉盾放入輔助型呢,因為他的攻擊力中等,不高也不低,但防禦很高,很能抗高攻擊的敵人,利用他的嘲諷技能也就是為了吸引敵人的火力。這種職業作為主攻手是肯定不行的,他也不能控制敵人,也不能增幅自己這方的屬性,不好歸入以上三種類型,所以我叫做中間型;符咒來講,攻擊主要靠放毒直接打血,攻擊力比較穩健,但沒有召喚的攻擊高,所以列入中間型。
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