《快打旋風3遊戲評測》是小編為大家匯集整理的快打旋風攻略,很多小夥伴還有快打旋風3遊戲測評的疑問,一起來看看吧。
如果說,街機廳是老哥給我童年記憶最重要的一部分,那麼快三就是我這重要記憶開始的出發點。
在我剛把夜晚屬於自己的涮牛肚轉換成遊戲幣的時候,快三的加強版已經出來了。這讓我可以用無數武器來搞定自我感覺很牛掰的BOSS,讓我好好體驗街機的快感;如此這番幾次,快三成為那時我必玩也是唯一會玩的遊戲。
在我們這裡非常冷門的美妞,在加強版上也變得搶手起來。在我們看來無數武器是為美妞準備的,男士?系統是不會給其這個資格的。因為來福武器、重機武器或小型機武器每關只有那麼一把,所以基本上都是單打,雙打基本上就沒見過。
曾經扮演看客的我眼中,只要能過四關那就是高手中的高手;未出加強版的時候看著玩家總是夭折在四關BOSS的飛刀下,在加強版出現後前四關已經變得必過無疑;水手,老胖,白人,在這三人也被玩家打入了冷宮。就算能變人,也懶得選他們了。
曾經風靡的快三加強版大概讓老闆心疼電費了:原本厚實的血被一關恐龍一口就下半行,三下必死,BOSS打你連擊只需倆下,到四關BOSS更是一刀命。沒人喜歡當冤大頭,加強版的快三就這樣消失在街機廳了。
不是加強版的快三,自己剛接觸的時候已經在加強版上找到了一些竅門,就是這樣二關也必須交代一個人,不會躲避是最大的原因;四關擠BOSS,自己的手指有那麼靈活?可以按那麼快嗎? BOSS告訴我:NO。 為了快三我開始練習手速,計算器1+1一直按等號,當我在一分鐘可以按將近200下的時候,四關BOSS終於跪在了我的手速下。
五關,一變是個喜歡聞水手腳臭味的傢伙,二變更是個野蠻衝撞過後化身為沙袋的破恐龍。
剛解除六關的時候沒人告訴我可以擠BOSS,在擠一變失敗的時候更是直接用腳踹了,時間理所當然不夠用,後來才有人告訴我:二變和三變的BOSS喜歡被擠,至今我依然信。全當是為鍵盤的壽命著想了。
七關,我必過;怎麼過?自己根本就不知道,迷迷糊糊地就那麼過了。
到了八關,其實已經KO了;兵崽子還是那麼幾個,一變BOSS乃是五關二變;二變則是二頭破蜥蜴一隻;感覺還沒當初玩加強版時候打一關BOSS揪心:大概是因為遊戲可以在電腦上隨便玩了,而當初玩遊戲時為那兩毛錢能否回本的揪心勁兒不再存在了吧。
以此,祭奠存在卻有些麻木的遊戲快三。
快一是快打旋風,快二是街霸,快三是恐龍,快四是懲罰者。
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