這篇文章為大家帶來了關於JavaScript的相關知識,其中主要為大家介紹了JavaScript前端迭代器Iterator與生成器Generator講解,有需要的朋友可以藉鑑參考下,希望能夠有所幫助。
前端(vue)入門到精通課程:進入學習
Iterator 提供了一個統一的介面機制,為各種不同資料結構提供統一的存取機制。
定義Iterator 就是提供一個具有next() 方法的對象,每次呼叫next() 都會傳回一個結果對象,結果物件有兩個屬性,value 表示目前的值,done 表示遍歷是否結束。
function makeIterator(Array){ let index = 0; return { next: function(){ return ( Array.length > index ? {value: Array[index++]}: {done: true} ) } } } let iterator = makeIterator(['1','2']) console.log(iterator.next()); // {value: '1'} console.log(iterator.next()); // {value: '2'} console.log(iterator.next()); // {done: true}
Iterator 的作用:
為各種資料結構,提供一個統一的、簡單的存取介面;
使得資料結構的成員能夠依某種次序排列;
供for...of 消費
ES6 提供了for of 語句遍歷迭代器對象,我們將上述建立的迭代器使用for of 語句遍歷一下:
let iterator = makeIterator(['1','2']) for (let value of iterator) { console.log(value); } // iterator is not iterable
結果報錯說iterator is not iterable,這是為什麼呢? ES6 規定預設的Iterator 介面部署在資料結構的Symbol.iterator 屬性中,如果一個資料結構存在Symbol.iterator 屬性,則該資料結構可遍歷。
我們將自訂的makeIterator 改造如下:
const MakeIterator = (Array) => ({ [Symbol.iterator](){ let index = 0; return { next(){ let length = Array.length; if(index < length){ return {value: Array[index++]} }else{ return {done: true} } } } } }) for(let value of MakeIterator([1,2])){ console.log(value) } // 1 // 2
我們為MakeIterator 新增return 方法,如果for...of 迴圈提前退出(通常是因為出錯,或有break 語句),就會呼叫return() 方法,終止遍歷。
基於此特性,如果物件在完成遍歷前,需要清理或釋放資源,我們可以部署return() 方法,列入檔案讀取失敗時關閉檔案。
const MakeIterator = (Array) => ({ [Symbol.iterator](){ let index = 0; return { next(){ let length = Array.length; if(index < length){ return {value: Array[index++]} }else{ return {done: true} } }, return(){ return {done: true} } } } }) for(let value of MakeIterator([1, 2, 3])){ console.log(value) // 1 // 方式1 break; // 方式2 // throw new Error('error'); }
陣列
Set
Map
類別數組對象,如arguments 物件、DOM NodeList 物件、typedArray 對象
// arguments 物件function sum(){ for(let value of arguments){ console.log(value) } } sum(1,2) // 1 // 2 // typedArray 物件let typeArry = new Int8Array(2); typeArry[0] = 1; typeArry[1] = 2; for(let value of typeArry){ console.log(value) } // 1 // 2
Generator 對象
function* gen(){ yield 1; yield 2; } for(let value of gen()){ console.log(value) }
String
Q: 為什麼Object 不具有原生Iterator ?
A: 物件(Object)之所以沒有預設部署Iterator 接口,是因為物件的哪個屬性先遍歷,哪個屬性後遍歷是不確定的。
本質上,遍歷器是一種線性處理,對於任何非線性的資料結構,部署遍歷器接口,就等於部署一種線性轉換。
不過,嚴格地說,物件部署遍歷器介面並不是很必要,因為這時物件實際上被當作Map 結構使用,ES5 沒有Map 結構,而ES6 原生提供了。
解構賦值
let set = new Set().add('a').add('b').add('c'); let [x,y] = set; // x='a'; y='b'
擴充運算符
var str = 'hello'; [...str] // ['h','e','l','l','o']
擴充運算子是呼叫Iterator 接口,那麼Object 沒有部署Iterator 接口,為什麼也能使用... 運算子呢?
原因:擴充運算子分為兩種
一種是用在函數參數、陣列展開的場合,這種情況要求物件是可迭代的(iterable)
另一種是用於物件展開,也就是{…obj} 形式,這種情況需要物件是可列舉的(enumerable)
let obj1 = { name: 'qianxun' } let obj2 = { age: 3 } // 陣列物件是可列舉的let obj = {...obj1, ...obj2} console.log(obj) //{name: 'qianxun', age: 3} // 普通物件預設是不可迭代的let obj = [...obj1, ...obj2] console.log(obj) // object is not iterable
function forOf(obj, cb){ let iteratorValue = obj[Symbol.iterator](); let result = iteratorValue.next() while(!result.done){ cb(result.value) result = iteratorValue.next() } } forOf([1,2,3], (value)=>{ console.log(value) }) // 1 // 2 // 3
概念上
Generator 函數是ES6 提供的非同步程式設計解決方案。 Generator 函數是一個狀態機,封裝了多個內部狀態;
Generator 函數還是遍歷器物件產生函數,執行後傳回遍歷器物件。
形式上
1.function 關鍵字與函數名稱之間有一個星號;
2.函數體內部使用yield 表達式,定義不同的內部狀態。
function* simpleGenerator(){ yield 1; yield 2; } simpleGenerator()
如上我們創造了一個簡單的Generator,我們帶著兩個問題來探究:
Generator 函數運行後會發生什麼事?
函數中的yield 表達式有什麼作用?
function* simpleGenerator(){ console.log('hello world'); yield 1; yield 2; } let generator = simpleGenerator(); // simpleGenerator {<suspended}} console.log(generator.next()) // hello world // {value: 1, done: false} console.log(generator.next()) // {value: 2, done: false}
Generator 生成器函數運行後返回一個生成器對象,而普通函數會直接執行函數內部的代碼;每次調用生成器對象的next 方法會執行函數到下一次yield 關鍵字停止執行,並且返回一個{value: Value, done: Boolean} 的對象。
yield 表達式本身沒有回傳值,或說總是回傳undefined。 next 方法可以帶一個參數,該參數就會被當作上一個yield 表達式的回傳值。透過next 方法的參數,可以在Generator 函數運行的不同階段,從外部向內部注入不同的值,從而調整函數行為。 由於next 方法的參數表示上一個yield 表達式的回傳值,所以在第一次使用next 方法時,傳遞參數是無效的。
function sum(x){ return function(y){ return x + y; } } console.log(sum(1)(2)) // 利用next傳參改寫function* sum(x){ let y = yield x; while(true){ y = yield x + y; } } let gen = sum(2) console.log(gen.next()) // 2 console.log(gen.next(1)) // 3 console.log(gen.next(2)) // 4
yield 表達式的作用:定義內部狀態和暫停執行yield 表達式與return 語句的區別
yield 表達式表示函數暫停執行,下次再從該位置繼續向後執行,而return 語句不具備位置記憶的功能
一個函數裡,只能執行一個return 語句,但可以執行多個yield 表達式
任何函數都可以使用return 語句,yield 表達式只能用在Generator 函數裡面,用在其他地方都會報錯
yield 表達式如果參與運算放在圓括號裡面;用作函數參數或放在賦值表達式的右邊,可以不加括號
function *gen () { console.log('hello' + yield) × console.log('hello' + (yield)) √ console.log('hello' + yield 1) × console.log('hello' + (yield 1)) √ foo(yield 1) √ const param = yield 2 √ }
基於Generator 生成器函數中可以支援多個yield,我們可以實作一個函數有多個返回值的場景:
function* gen(num1, num2){ yield num1 + num2; yield num1 - num2; } let res = gen(2, 1); console.log(res.next()) // {value: 3, done: false} console.log(res.next()) // {value: 1, done: false}
由於Generator 函數就是遍歷器產生函數,因此可以將Generator 賦值給物件的Symbol.iterator 屬性,使得該物件具有Iterator 介面。 Generator 實作方式程式碼更加簡潔。
let obj = { name: 'qianxun', age: 3, [Symbol.iterator]: function(){ let that = this; let keys = Object.keys(that) let index = 0; return { next: function(){ return index < keys.length ? {value: that[keys[index++]], done: false}: {value: undefined, done: true} } } } } for(let value of obj){ console.log(value) }
Generator:
let obj = { name: 'qianxun', age: 3, [Symbol.iterator]: function* (){ let keys = Object.keys(this) for(let i=0; i< keys.length; i++){ yield this[keys[i]]; } } } for(let value of obj){ console.log(value) }
return()
方法,可以傳回給定的值,並且終結遍歷Generator 函數。
function* gen() { yield 1; yield 2; yield 3; } var g = gen(); g.next() // { value: 1, done: false } // 如果 return() 方法呼叫時,不提供參數,則傳回值的 value 屬性為 undefined g.return('foo') // { value: "foo", done: true } g.next() // { value: undefined, done: true }
如果Generator 函數內部有try...finally
程式碼區塊,且正在執行try
程式碼區塊,那麼return()
方法會導致立刻進入finally
程式碼區塊,執行完以後,整個函數才會結束。
function* numbers () { yield 1; try { yield 2; yield 3; } finally { yield 4; yield 5; } yield 6; } var g = numbers(); g.next() // { value: 1, done: false } g.next() // { value: 2, done: false } g.return(7) // { value: 4, done: false } g.next() // { value: 5, done: false } g.next() // { value: 7, done: true }
如果想在Generator 函數內部,呼叫另一個Generator 函數。我們需要在前者的函數體內部,自己手動完成遍歷,如果函數呼叫多層巢狀會導致寫法繁瑣不易閱讀,ES6 提供了yield* 表達式作為解決方法。
委託給其他生成器
function* g1() { yield 2; yield 3; } function* g2() { yield 1; yield* g1(); yield 4; } const iterator = g2(); console.log(iterator.next()); // { value: 1, done: false } console.log(iterator.next()); // { value: 2, done: false } console.log(iterator.next()); // { value: 3, done: false } console.log(iterator.next()); // { value: 4, done: false } console.log(iterator.next()); // { value: undefined, done: true }
委託給其他可迭代對象
function* gen(){ yield* [1,2,3] } console.log(gen().next()) // {value: 1, done: false}
Generator 函數傳回遍歷器,ES6 規定這個遍歷器是Generator 函數的實例,繼承了Generator.prototype 物件上的方法,但無法取得this 上的屬性,因為這時this 是全域對象,而不是實例物件。
function* gen(){ this.a = 1 } gen.prototype.say = function(){ console.log('hi') } let obj = gen() console.log(obj instanceof gen) // true obj.say() // hi obj.next() console.log(obj.a) //undefined
如果想像建構子一樣存取實例屬性,可以修改this 綁定到Generator.prototype 上。
function* gen(){ this.a = 1 } gen.prototype.say = function(){ console.log('hi') } let obj = gen.call(gen.prototype) console.log(obj instanceof gen) // true obj.say() // hi obj.next() console.log(obj.a) //1
function* StateMachine(state){ let transition; while(true){ if(transition === "INCREMENT"){ state++; }else if(transition === "DECREMENT"){ state--; } transition = yield state; } } const iterator = StateMachine(0); console.log(iterator.next()); // 0 console.log(iterator.next('INCREMENT')); // 1 console.log(iterator.next('DECREMENT')); // 0