羅格救世傳說上線後獲得了不錯的評價,本作中天賦種類有不少,一些玩家不知道選什麼天賦好,這裡給大家帶來了羅格救世傳說天賦推薦,一起來看下文中具體介紹吧。
坦度方面:
前期沒有解鎖的時候,選肉天賦收益不高,尤其是防禦屬性,這個遊戲裡少有的做加法的屬性。
等幾個大肉道具解鎖後,對於血量護甲都是翻倍往上張,5個天賦過萬血,傷害減免可以疊到70多,肉到可以站擼關底boss,現在就是不知道這遊戲目前的護甲和傷害減免是怎麼計算的。
攻擊方面:
唯一指定真神:火焰精靈(優先級比金色高)(解鎖條件:火焰戒指到達五級,火焰戒指解鎖條件:死亡戒指到達五級)誰用誰知道。
有時候比超武傷害都高!生生不息(解鎖條件:額外投射物到達2),也推薦選,可以配合幾乎80%的武器,對於雷霆法杖提升巨大。
由於攻擊方面有副作用的天賦太多,攻速和攻擊力的平衡不好掌握,不過不推薦暴擊流派,增長速度太慢收益不高,而且存在平均化這個前期巨強的天賦(暴擊清零,攻擊係數165%),但是攻擊類天賦具體配合還是看個人喜好,比如我雖然前面容易暴斃,但是就要血壓(加攻擊減血上限)拉滿
功能方面:
經驗加成類總共就三個天賦(滿級分別加成145%,200%,180%),不用說,幾乎是有就選,白色加經驗甚至比不好用的藍色優先級都高,但這個遊戲後期升級所需經驗值成長很快,所以就算開局優先順序反而不是最高。
如果開局選橙武,前期直接升級可能性價比更高。
移速類和衝刺類,個人建議夠用就行,畢竟輸出和坦度不夠,移速衝刺都是白搭;穿透、額外投擲數量、擊退,我目前歸到功能類,這三個組合起來還是挺厲害的,尤其是穿透和額外數量,對於許多武器能提供質變。
遺物方面:(遊戲內目前沒有遺物的目錄,個人可能記錄不全)
我直說一些雞肋或是負面效果過大的遺物。
沙袋:減經驗獲取,拿到的新天賦直接升二級,這個怎前期拿到了也不算虧,畢竟等級這個玩意就是給你抽天賦用的,但是中期感覺就收益就降低太多了。
詛咒腰帶:減半生命值,加1.5%最大生命值回血,血少了沒必要,血多了捨不得,配合巨魔之血(生命恢復翻倍,可以恢復生命至最大生命值的兩倍)感覺用處比較大。
舊硬幣:經驗獲取加倍,金幣收益減半,這個遊戲錢是可以買道具加抽卡的(升級),所以這個收益並沒有想像中那麼高。
紅寶石,藍寶石:沒用二人組,不解釋
衝刺鞋和風之戒:加衝刺和移速,雖然加的是戰鬥屬性,但還是那句話,攻擊力和坦度啥都白搭。
以上就是關於羅格救世傳說天賦推薦的相關內容分享,包括了坦度方面、攻擊方面以及功能方面的內容,