前提條件:請先選好你要使用的皮膚,皮膚需要是有Fast Slow提示的(打快時會出現向左的箭頭,打慢時會出現向右的箭頭,此類皮膚在各大Malody群內可以找到,也希望Malody 5.0預設皮膚也能夠自帶此功能,目前某些模式下的預設皮膚似乎已具備此功能)並且調整好你比較舒適的下落速度,再開始以下步驟。
理由:因為不同的皮膚和速度會對延遲造成一定的影響。
用E判來調整延遲更為準確。
當你準備好皮膚和下落速度後,先選一首你能夠抓穩的兒歌,開靜音,根據你所讀到的感覺到的內心認為打下去應該是Perfect的擊打位置,目押打,最好是用E判,感受你的判定提示箭頭方向大多是向左還是向右。若大多是向左,則證明你大部分是打快,那就把圖形偏移往負方向調;若大多是向右,則證明你大部分是打慢,那就把圖形偏移往正方向調。可以一格一調,慢慢試驗,直到你認為合適的為止。
圖形偏移:對擊打位置(判定線位置)的調整
至此這一步驟結束後,圖形偏移已經不需要再做出修正,除非你更換下落速度,更換皮膚,更換設備,或更換遊戲的模式,鍵數(4/5/6/7/8k)才會對圖形偏移造成影響。
此時,再選用幾張同樣是你可以控制的譜面(最好是Stable譜,因為有審核,所以對音相對而言比較準確),打開聲音,音押打,然後調節全局模式下的打擊偏移,來讓音樂對準判定的時機,此時也是觀察判定提示的箭頭方向的數量,若大多是向左,則證明你大部分是打快,那就把打擊偏移往正方向調( ⚠️注意! !可以一格一調,慢慢試驗,直到你認為合適的為止。
打擊偏移:對音樂和音符對應的時機的調整
打擊偏移每首歌曲可能會有些不同,所以建議連續試驗多首歌,選一個靠近多首歌的打擊偏移中間的數,作為全局設定內使用的打擊偏移(例:第一首歌測出來打擊偏移-48,第二首歌測出來打擊偏移-52,第三首歌測出來打擊偏移-44,則全局設定中的打擊偏移可以採用-48)
至此,到這一步結束後,全域設定內的打擊偏移已經不需要再做出修正。但之後進入每首歌的時候,因為譜師寫譜對準Offset方式各不相同,所以每張譜面的打擊偏移還是會有所不同,可以在每首歌的左上角暫停出點出來的選單的第三項內作出調整,調整後的數值是疊加在全域的設定之上的,調整方式同上。
點選暫停鍵後呼叫出選單
單曲內的譜面偏移,其數值疊加在設定裡的打擊偏移上
那就這樣基本上就完成Malody延遲的調整了。
附加教學:目前Slow(0.8倍速),Dash(1.2倍速),Rush(1.5倍速)均會造成譜面的打擊偏移的變化,建議開上述模式後開始遊玩前先點暫停,在譜面內部進行調整,Slow大約是要額外向正方向調整30,Dash大約是要額外向負方向向調整30 ,Rush大約是要額外向負方向調整60-80,據聞在Malody 5.0版本更新後將無此問題。