這兩者相當於一個前後序章的關係,就是紙嫁衣算是一個前章節,而十三號病院算是後續的關卡,算是一個引子,兩者的區別還是比較大的。
兩個遊戲的世界觀算是一脈傳承,如果玩了紙嫁衣,並且能夠接受,那麼十三號病院也是一款不錯的作品,不過因為這個紙嫁衣有中國獨有的恐怖氣氛,所以玩起來也很帶感。
遊戲共五幕:拜堂、問明、送客、回門、鬧喜,拜堂只能算是個引子,內容不長而且解謎難度等同於沒有。不過第二幕開始往後,解謎的難度會逐步上升,感覺這個上升曲線應該是有專門設計過,難度的遞增很平緩,並不會給人一種很突兀的感覺。
整體難度的話,只能說適中。說完難度,再說一說氛圍的營造,作為一款恐怖遊戲,《紙嫁衣》對於氛圍的營造還是很出色的,而且對於傳統民俗文化的植入,也很有味道。