《亂彈三國志》作為一款三國主題的彈射類策略RPG手遊,以其獨特的木製機械朋克風畫風吸引筆者目光,遊戲中眾多熟悉的三國武將以彈珠的形式呈現,簡單粗暴的控制方式配上變數極多的戰術組合玩法讓人玩的愛不釋手。隨著筆者遊戲等級的提升,各功能玩法也基本上都已解鎖,便給大家一一介紹下。
主修戰役
主修戰役是《亂彈三國志》中玩家所接觸到最基礎的副本玩法,遊戲在副本中融合了創新設計的黃巾之亂、官渡之戰、赤壁等諸多三國劇情故事。任務系統也是以消滅此副本某某關卡的敵方武將為任務,每完成一個關卡任務可獲得20龍玉獎勵。而且玩家升級所需經驗、武將進階材料和武將魂石等各種資源都能在此副本中獲得,所以玩家需要盡可能多的闖關。
戰役副本分為普通和精英兩種難度,所需的體力也有所不同,不過所得經驗與消耗體力成正比,1點體力等於1點經驗。普通關卡只要有足夠的體力即可無限次數挑戰,挑戰精英關卡與挑戰相對應的普通關卡相比,除了可獲得一樣的資源獎勵以外,還可概率獲得武將魂石,不過為了限制武將魂石的產量,系統限制菁英關卡每日只能通關3次,當然付費玩家可以消耗龍玉重置挑戰次數。
任務&戰役副本關卡介面
在戰役副本中每個關卡並不是只有一波敵人,在戰鬥界面的右上角可以看到剩餘幾波敵人,消滅完所有敵方武將即可通關,系統會根據玩家的武將狀態和敵方武將逃跑數量等判定星級,星級雖然並不會影響任務的完成和通關所得的獎勵,但是在通關後的星級則是判斷掃蕩所需錦囊的依據,一星需要3個錦囊才可掃蕩,二星2個,三星關卡只需1個錦囊即可。
評級&掃蕩介面
比武擂台
當玩家等級達到10級即可開啟比武擂台玩法,比武擂台,顧名思義就是玩家之間互相較量的地方,玩家每天可在比武擂台中挑戰5次,且每次挑戰最少需要間隔10分鐘,當然也可使用龍玉刷新挑戰次數和消除冷卻時間。
比武擂台分為挑戰和防守兩種玩法,防守玩法比較簡單,玩家僅需在比武擂台界面上端,點擊防守陣容並安排4名武將進行防守即可,當有玩家攻擊時,系統會使用此陣容自動防守。而挑戰玩法則可以在挑戰前對比下敵我戰鬥力,再挑選個軟柿子捏捏就好。不過要注意的是,隨著等級和戰力的提升,排名越來越靠前,有時戰鬥力並不能決定勝負(筆者親身經歷,本以為戰力過萬,在前期完全沒壓力便選擇自動戰鬥,結果被個戰鬥力只有4千多的防守AI完虐),所以建議大家要養成在挑選對手前,點擊對手頭像查看對方陣容的習慣,再根據敵方陣容有針對性的安排武將上陣挑戰,並利用對手是防守AI,而選擇手動施放技能來佔優勢。
在比武擂台中的歷史最高排名每提升1名獲得1龍玉,如玩家當前歷史最高排名為1000,現在挑戰排名第500的玩家並獲得勝利,系統會發放500龍玉到玩家郵箱中作為獎勵。除了獲得龍玉以外,每次挑戰都會獲得相應的勾玉,可在競技場商店中兌換英雄魂石和裝備等資源。
防守陣容&競技場商店
校軍場
在遊戲中,武將升階需要大量的裝備資源,而校軍場則是刷裝備的天堂,當玩家等級達到22級時即可開啟校軍場玩法。校軍場分為眾矢之地、一騎當千和步步為營三類,每類都有6級難度,根據玩家等級來解鎖難度,難度越高獲得裝備種類越多,且不同副本只能進入對應兵種的武將,分別對應弓兵、騎兵和槍兵。
在週一至週六依序開放不同的副本,週日則三類副本全部開放,每類副本每天僅可挑戰5次且不可重置。通關校軍場副本可獲得幾類需求量較大,且在主修戰役中掉落率較低的裝備碎片,而且每次挑戰僅需6點體力,挑戰勝利必得相應裝備碎片。但該副本挑戰難度較大,對於玩家所擁有的武將數量需求較高,至少也得每類兵種各4位,不然上陣英雄都不夠,建議玩家在培養武將時,盡可能全方位的培養各類武將。
校軍場
過關斬將
隨著遊戲的深入,當玩家等級達到30級時,即可解鎖過關斬將玩法。在過關斬將玩法中,系統將會依據玩家目前的等級,抓取10位比武擂台中其他玩家的防守陣容作為10個防守關卡。玩家可採用車輪戰的方式挑戰,可以使用所擁有的全部武將輪流上陣(限定每次只能4名武將),直至10關全部闖過或玩家所有武將全部陣亡為止。
需要注意的是每一場戰鬥結束之後的所有武將狀態保留,所陣亡的英雄不能再上陣,而上場存活下來的血量和怒氣都會傳承下去。所以該副本玩法的策略性也是十分重要,可以使用低級武將先上陣去耗血,也可以考慮將團戰型武將憋滿怒氣,留到下個關卡上陣就直接釋放AOE大招等策略。
血量傳承&武將陣亡可派遣新武將上陣
該副本難度不低,筆者目前最多也只闖到第五關而已,每通過一個關卡都可以開啟一個寶箱,寶箱可開出大量銅錢、少量的裝備和裝備碎片,甚至偶爾還能開出武將魂石,同時也會獲得該副本專屬貨幣-青龍幣,可在斬將商店中兌換各種武將魂石、高級裝備碎片等資源。可惜的是,雖然該副本擁有重置功能,但一般玩家每天只能重置一次,每重置一次關卡,都會重新配對一遍關卡,不過想想VIP10的玩家每天也只能重置兩次,心裡頓時平衡不少。
斬將獎勵&商店
黃金獸陣&將魂閣
在遊戲中無論是強化武將或進階裝備都需要大量的銅錢,而黃金獸陣自然無需多說,就是玩家最容易取得銅錢的地方(龍玉兌換銅錢除外)。玩家每天可挑戰兩次,挑戰勝利可獲得大量銅錢獎勵。需要注意的是,在該副本中,敵方武將在一定回合之後會逃跑,所以玩家武將的實力越高,在敵對武將逃跑之前擊殺的越多,則獲得的銅錢也就越多。
將魂閣則是目前版本下的終極副本,筆者猜想估計是獲取大量將魂石的地方,該副本需要玩家達到47級才可開啟,可惜筆者目前等級不足。不過據可靠消息,該副本在不同日期會開啟不同武將的將魂閣,每個將魂閣又分為簡單、普通和精英三種難度,難度越高所獲得武將魂石的數量也就越多。其玩法與過關斬將類似,不同的武將需要使用不同彈射類型的武將來攻擊,如曹仁的將魂閣需要反彈類型武將攻擊,太史慈則需要貫穿類武將等。