航海日記2是像素風航海開放世界遊戲,遊戲中玩家可以經營打造自己的艦隊,而遊戲中新手開局也是比較重要的,很多玩家不知道開局選什麼職業好,下面就為大家帶來航海日記2新手開局玩法攻略吧。
角色屬性:
主屬性有5個,力量,敏捷,體質,精力,幸運。
力量影響物理攻擊,物理防禦和少量血量,為物理系的主輸出屬性。
敏捷影響命中和閃避。
體質:影響物理防禦(大量),精神防禦,和血量。
精力:影響精神攻擊,和精神防禦,為魔法系的主輸出屬性。
幸運:影響暴擊和裝備製作的品質。
下面3個數字畫重點1000,2000,80%。
幸運達到1000,裝備製作就不會出現白板,這點非常重要。
2000:敏捷和幸運提供的屬性加成收益2000就基本封頂,閃避,暴擊最高到80%。
2000就達到閃避和暴擊上限,超過2000的幸運只提供少許裝備品質加成,效益極低。從上方可知,敏捷和幸運在1000之前,收益極高,1000到2000收益加成就降低。
副屬性,面板都是字面意思。
體質是最重要的屬性,線性加成無衰減,越多越好,畢竟血多活著才是王道。力量智力各自的輸出屬性,線性加成,沒啥好說的,也越多越好無限制。
所以我們至少要一套過1000幸運的幸運裝來做裝備。 1套主力量,或主智力的輸出裝戰鬥用。
船隻屬性:
船速15.66(6.61),15.66是航行速度,6,61是進入戰鬥時的航速。
載重計算是,旗艦滿算,護衛艦計算一半的載重。
裝填1.1,是1.1秒射擊一次,越低射速越高。
貫穿:加農砲主屬性,普攻中線性群體攻擊的機率。
致命:加農砲主屬性,砲擊暴擊的機率。
爆炸:榴彈砲主屬性,榴彈砲群攻範圍與傷害。
起火:燃燒,是火神砲主屬性,字面意思。
致盲:煙霧砲主屬性。
目前主要是加農和滑膛,別的就不要浪費書去學熟練了。
後續可能會更新其他幾種砲的功能。
勢力選擇:
開局勢力選擇大明,100知識,永久加成,選其他同進度比大明少100知識,你能忍的話可以選。
船隻選擇:
船隻選第一個或第二個,沙船倉大點,阿拉伯速度快點,後2個沒用。
武器選擇:
武器隨便,沒限制的。
玩的時間少的推薦優先杖,時間多的推薦刀。杖前期傷害高,有奶好過本,缺點後期疲倦。刀輸出高,殺怪效率。弓可以風箏,槍中規中矩。