絕地求生第20季第2輪更新公告已經發布,部分玩家可能還不清楚,以下一起來看看絕地求生20.2更新內容分享吧。
絕地求生20.2更新內容分享
正式服更新日期
※ 以下時間可能會根據維護情況而變更。
北京時間11月9日上午8:30 – 下午4:30
地圖輪換
公告的開頭,先來了解本次更新後的地圖輪替狀況吧。
測試服
普通比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈、帝斯頓
亞洲地區:四排
北美地區:四排– 第1人稱
正式服
在第20季第2輪更新中,我們將迎來帝斯頓的回歸。
亞洲、東南亞、韓國/日本
普通比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈、薩諾、帝斯頓
競技比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈
北美、歐洲、南美、太平洋、俄羅斯
普通比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈、卡拉金、帝斯頓
競技比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈
※ 此公告中提到的各項新功能和更新事項可能會因BUG、遊戲內問題、社群論壇回饋等原因而進行修改或刪除。下文的圖片是在開發版本中拍攝的,與正式服裝中的實際圖片可能會有不同,僅供大家參考。
遊戲性
載具刷新量調整– 普通比賽
我們對艾倫格和米拉瑪中多種載具的刷新量進行了調整。
艾倫格
烏阿斯吉普車的刷新量增加了約20%。
達西亞轎車的刷新量增加了約26%。
摩托艇的刷新量減少了約22%。
雙人越野車的刷新量減少了約11%。
快艇的刷新量減少了約23%。
米拉瑪
皮卡車的刷新量增加了約8%。
肌肉跑車的刷新量增加了約18%。
開發者留言
玩家們的回饋表明,特定地圖中的載具數量會讓人覺得較為不足。我們根據這些意見,對普通比賽的艾倫格和米拉瑪中的各種載具刷新量做了調整。
載具系統
移除了在載具上塗抹普通皮膚時會出現的特效。
今後按下特定互動鍵後將會立刻塗抹一般載具皮膚。
應用特殊肌膚時的特效仍會保留。
無線電訊息
設定頁面中新增了與物品欄相關的無線電訊息按鍵綁定設定。
開發者留言
在本次更新中,我們對上次更新中遺漏的設定進行了新增。
今後玩家們可以在設定頁面→ 按鍵設定選項中對物品欄的相關無線電訊息按鍵進行設定了。
折疊式盾牌
透過各大社群論壇的回饋,我們了解到折疊式盾牌存在一些需要優化的部分,並根據這些意見對該道具進行了更新。
多重補給數量調整
減少了泰戈地圖多重補給中的小型補給箱數量。
原本:最少5個,最多15個
更新後:最少5個,最多10個
開發者留言
以前在泰戈中,玩家可以從多重補給箱裡獲得多種強力道具。但我們發現這些強力道具會使佔據了補給箱的小隊獲得太過強力的武裝,因此決定對多重補給的數量進行平衡性調整。
補給箱內可獲得的道具類型和數量並沒有改變。
食品運輸車
血量從3000減少至2500。
O12
今後該槍械可以裝備側瞄具了。
音效
小幅降低了跑動、衝刺過程中停下時的腳步聲音效。
普通比賽配對系統
為了讓一般比賽能更流暢地根據玩家們的MMR(比賽匹配分級)進行配對,我們對比賽配對系統進行了一輪最佳化。
今後與事先組好隊的玩家進行匹配時,系統將不再根據隊內平均MMR進行匹配,而是會根據隊內最高MMR進行匹配。
今後比賽結束時,玩家排名將不再以小隊排名顯示,而是會依個人排名顯示。
此外普通比賽配對系統中的部分MMR結構也得到了優化,今後它將會更能體現出各玩家的實力。
開發者留言
我們想透過普通比賽配對系統的更新來優化普通比賽的遊戲體驗。
原本的普通比賽配對結構與競技比賽的結構相似(根據隊伍平均MMR進行匹配),但從我們對玩家們的普通比賽匹配體驗的監控結果看來,與速度感十足的競技比賽不同,玩家們在在普通比賽中喜歡進行各式各樣的嘗試和練習,所以更需要一個能沒有負擔地享受遊戲的環境。
因此,我們在盡可能保留當前PUBG組隊玩法特點的同時,以玩家的個人成績為基礎對普通比賽匹配系統重新進行了構築。
在更新之後,我們也將積極監控玩家們的遊戲情況和意見,並持續不斷地對配對系統進行最佳化。
場景
內馬爾JR聯名活動
所有地圖的各處都增加了內馬爾JR主題的電子螢幕、建築塗鴉、足球和補給箱
新手教學– 基礎訓練
今後在新手教學中,執行特定動作的按鍵提示會變得更加明確。
今後完成基礎訓練後,畫面中將會顯示出AI訓練賽的相關彈跳窗。
基礎訓練完成後出現的彈跳窗的顯示順序和內容都得到了部分改變。
新增了新的音效:
完成各項具體任務時
與鐵門互動時
基礎訓練模式的背景音樂
AI訓練賽彈跳窗出現時
自訂比賽
自訂比賽中可儲存的預設欄從10個增加到了50個。
UI/UX
大廳設計
大廳下方按鍵的設計得到了優化,今後按鍵特效將會更容易區分。
新聞、活動頁面的設計得到了優化,並在頁面上方添加了選單。
競技比賽排行榜的設計得到了優化。
段位訊息的色調得到了整體優化。
可以使用ESC鍵的全螢幕畫面中增加了ESC鍵圖示。
設定
設定頁面中新增了分頁選單。
頁面中載入的選項個數得到了最佳化。
今後切換頁面時系統會對事先設定的選項值進行暫時儲存,玩家在應用設定時可以對所有選單中變更的選項進行套用。
UI的設計得到了最佳化。
簡介
今後當玩家將不當圖片設為頭像時,系統會對玩家進行製裁並將頭像變更為預設圖片。
工坊
獵人寶箱和檔案管理員寶箱中增加了新的道具。
生存通行證:銀河小隊
春季典藏
表情
勝利之舞85
勝利之舞86
勝利之舞87
灑灑水啦
「特殊製作」頁面中新增了2種可製作的套裝。
效能
將超過特定距離的載具模擬從客戶端移至伺服器進行處理,優化了客戶端的效能和卡頓現象。但該改動可能會導致特定距離以外的載具的移動看起來稍微有點不自然。
BUG修復
遊戲性
修正了在第1人稱模式下將嘗試扛起倒地隊友的玩家擊倒時,被扛著的玩家的視角會被不自然地固定住的問題。
修正了在淘汰畫面中,玩家搭乘過的載具會出現在玩家上車的地點而非下車地點的問題。
修正了使用緊急呼救器後,玩家可以進入岩石地形內部對其他玩家攻擊的問題。
修正了在高延遲狀態下乘坐汽艇撞上柵欄時會持續受到碰撞傷害,並導致汽艇爆炸或乘坐者被淘汰的問題。
修正了在自訂比賽- 帝斯頓地圖中將部分道具的刷新率設為0後地圖中仍會刷新出道具的問題。
修正了在匍匐狀態下嘗試扛起隊友時,該隊友會被立刻扶起的問題。
修正了當乘坐的烏阿斯吉普車的輪胎被破壞後,玩家在被淘汰後查看淘汰畫面時將無法看到烏阿斯吉普車的問題。
修正了當隊長透過Discord邀請玩家後離開小隊時,系統將無法正常辨識小隊狀態且無法正常運作功能的問題。
修正了在即時音量降低器功能觸發後進入其他比賽時,即時音量降低器功能將會持續生效,直到按下兩次F7鍵後才會關閉的問題。
修正了在特定帳號上,好友請求會導致玩家無法參加競技比賽的問題。
場景
對與帝斯頓與米拉瑪地圖有關的碰撞體、貼圖、穩定性問題進行了整體修復。
UX/UI
修正了在倉庫頁面- 功能性分頁中預覽特定道具套裝時不會顯示出背景的問題。
修正了被封鎖的玩家點擊畫面中的按鍵時不會有反應的問題。
修正了在淘汰訊息中,拳擊的淘汰圖示大小會顯示不正常的問題。
修正了倒地狀態下會出現治療類道具按鍵指南的問題。
修正了在通知中心點擊獲得徽章或名牌的訊息時會移動到倉庫頁面,而且畫面會顯示不正常的問題。
修正了進入團隊淘汰競賽時,「開啟地圖並選擇套件」字樣會出現在武器選擇視窗最上方的問題。
在修正了觀戰將自己淘汰的玩家時,遊戲詳情(Rich Presence)裡的狀態無法正常顯示的問題。
修正了進入數據統計頁面後重新返回大廳時,角色暱稱左側的競技比賽段位圖示會消失不見了的問題。
道具與皮膚
※ 穿模BUG:兩個物體相交時一個物體會被另一個物體遮蔽的問題。
修正了戴上稻草人手套後用Kar98k、莫辛納甘步槍進入開鏡模式時,手套的指尖部位會遮擋視野的問題。
修正了同時穿著特定鞋子和特定緊身褲時腳踝處會穿模的問題。
修正了在穿著夜伴花開旗袍的狀態下穿上吉利服時,角色的手會消失的問題。
修正了月之狂蜥的背包(1級)貼圖顯示不正常的問題。
修正了女性角色同時穿著絲襪與校園風鞋(黑色)和仿舊牛仔裙時,蹲下或奔跑時會發生穿模BUG的問題。
修正了女性角色穿著迷彩服(高原)時兜帽會遮擋第1人稱視野的問題。
修正了當女性角色應用髮型33後戴特定帽子或穿著特定連帽衛衣時髮型會消失不見的問題。
修正了男性角色同時穿著沙漠之花牛仔褲和萌虎下山帆布鞋時,腳踝處會發生穿模BUG的問題。
修正了當男性角色在穿著特定連帽衛衣的狀態下戴上暗夜獵手面巾時,面巾的顏色會改變的問題。