這個版本開放了一批200專精並且附帶開了對應的藍色武器,這也是目前遊戲中品階最高的存在——遠古傳說,總共需要300魔能方塊,看到粉絲拿著票硬刷,好不容易攢齊了300個但是兌換卻搞錯了,我真是深感惋惜。
這裡也插個隊把新增的10把藍色武器做一個盤點,並給出這兩天測試出來的套裝詞條上限,幫助大家清理一下積攢的套裝胚子。
一、套裝詞條屬性上限解析
多職業的小夥伴,這兩天背包和公共銀行都應該都不寬裕了吧,詞條篩選大家可以參照我以往和後續給的各職業畢業屬性參考,反正回回吸大家應該都不會留吧。
這裡主要是說數值篩選的問題,之前測試的300之前史詩裝備副詞條的上限應該是物品等級*0.857。如今新圖的紅裝應該還是跟物品等級掛鉤,刷了兩三天,結合粉絲提供的上限數值。 (感謝「同」對本期內容的幫助)目前紅色裝備初始數值上限應該是二階783,三階795,四階807,大家可以參考這個篩選初始裝備,然後再升級。
二、340版本新增藍武兌換指南
這次更新一共增加了10把藍色武器,主要還是對應十個職業的第一項專精,所以這個版本最好是在開放藍武的十個職業裡面選擇喜歡的專精,比如火法和咕咕就有很不錯的表現,下面跟著小二一起來看看吧。
這裡我就依照寧靜平原→翡翠森林→巨人嶺→風暴半島這個順序,逐一盤點了。
① 鋸齒壁壘
推薦指數:❤❤
裝備效果:盾牌格擋持續時間延長10秒,並且會額外提高自身5%的護甲,超過350級效果減弱。
老紅盾削弱之後,算是徹底退出歷史舞台了。鋸齒壁壘能增加防戰的手感,不需要頻繁疊盾了,附帶護甲提升,200專精也讓防戰有了護甲轉傷的機制,只推薦防戰到底的小夥伴換。不過大多選擇防戰的玩家都是開荒,護甲都不會太高,專精也基本上只會升到100,畢竟票有限,還得給狂暴戰留著,這類玩家就可以忽略這個裝備了。
②暗影尖刺
推薦指數:❤❤❤
裝備效果:在暗影之舞狀態下,爆擊傷害提高150%,超過350級效果減弱。
作為敏銳的專屬古代傳說匕首,能夠加強暗影之舞這十秒150%的暴擊傷害提升,自身有著不錯的攻強提升,不過暗影之舞是30秒覆蓋10秒的收益,需要在這10秒內打爆發,給敏銳開200再多個黑暗帷幕收益會更高一些。
對於三秒賊來說是一個不錯的提升,正好可以和15秒的消失進行配合,每兩輪放一次暗影之舞。
③原始火焰法刃
推薦指數:❤❤❤
裝備效果:點燃的持續時間延長2秒,且可額外疊加10層,超過350級效果減弱。
這是一個火法副手裝備,加強的火法的主專精技能,別的職業拿了都沒用,從持續時間和層數做了提升,不過沒直接加每秒傷害。個人的體驗來看,火法這個精通還是要放棄的,對於想火法走到底的小伙伴,更推薦駭人光火手杖增加30%火焰技能傷害來的更實在一些。
④幽影強弓
推薦指數:❤❤
裝備效果:瞄準射擊將無視目標護甲,且傷害提高500%,超過350級效果減弱。
瞄準射擊自帶20秒冷卻,加了冷卻雕文是13秒,相當於是最快13秒打一次爆發,和傳統的攻速流射擊獵保持風暴劍術稍微有點區別,不過這次175專精和套裝大多也是傾向攻速流,小二更推薦帶上個版本新出的紅弓。
⑤光之驅使者
推薦指數:❤❤
裝備效果:聖光術會使全體友軍獲得一層光輝驅使效果,可疊加5層,每層使自身造成的傷害提高20%,持續20秒,超過350級效果減弱。
奶騎本身就是個即為冷門的專精,這個版本算是徹底放開了毒奶流的這個玩法,可能會回暖一些,不過毒奶流大多也會選擇副本掉落的淨化之鎚,這個能增加治療效果40%,更具性價比。
⑥苦痛收割者
推薦指數:❤❤❤
裝備效果:災難狂歡不消耗能量,每一個持續傷害效果額外造成100%的傷害,超過350等級效果減弱。術士大多是惡魔術或毀滅術,新活動簽到送的飾品直接是把毀滅術容錯往上提了提,感覺有點搶了痛苦術風頭的感覺,法杖整體和痛苦術契合度很高,只玩痛苦術完全可以入。
⑦星輝巨鐮
推薦指數:❤❤❤❤❤
裝備效果:在梟獸形態下,暴擊傷害提高50%,增傷提高20%,超過350級效果減弱。
小德站起來了! ! !是的連續多個版本坐冷板凳的小德終於是站起來了,尤其是對零氪玩家最友好的咕咕(平衡),在新套裝和新專精的加持下,傷害有了很大提升,德魯伊玩家可以開香檳了。
⑧風暴權杖
推薦指數:❤❤❤❤
裝備效果:火舌圖騰持續時間延長10秒,且額外提高團隊30%的攻強,超過350級效果減弱。
元素薩這個版本的畢業武器,隨著一鍵流奶薩被徹底砍廢,熱度有望提升。手動的話對於零氪最友善的就是元素了,傷害確實還可以,對練度的需求也沒有增強那麼高。
⑨制裁者之杖
推薦指數:❤❤
裝備效果:你的神聖一擊會使你獲得神聖儲能效果,使下一個神罰術傷害提高150%,可疊加5層,持續20秒,超過350級效果降低。
不是神牧不努力,而是隔壁暗牧太強了,在本該是神牧的版本依舊是被暗牧搶光了風頭,裝備效果要是和神聖新星聯動就好了。
⑩裂心者戰斧
推薦指數:❤❤❤
裝備效果:心臟打擊會額外扣除目標目前生命值5%的生命,超過350級效果降低。
因為是目前生命值的5%,所以收益最高就在第一下的心臟打擊,對於手動玩血DK的玩家來說是一個不錯的武器。可惜絕大多數玩血DK的玩家都是想玩純掛機流的,根本不會放心臟打擊。
三、小結
總的來說這第一批藍武最大贏家反而是之前版本弱勢的平衡德,真是風水輪流轉啊。不過好在是大家喜歡的專精一般都在第二和第三個上面,希望下面兩撥遠古傳說武器可別拉胯了,尤其是狂暴戰、增強薩和懲戒騎這些。