新新魔塔是一款與眾不同的魔塔,雖然魔塔的介面很像是一般的地牢遊戲,看似隨便的打打殺殺就可以過關,但事實上玩這個遊戲需要動很多腦筋,任何一個輕率的選擇都可能導致遊戲的失敗,該遊戲有屬性攻擊、防禦、生命、金幣、經驗。對怪物的傷害次數計算公式,是敵人的生命/(自己的攻擊-敵人的防禦);而傷害的數目計算是怪物傷害次數(敵人的攻擊-自己的防禦)。新新魔塔共56層,包括:主塔20層、入口、地下25層以及神秘樓層10層。
新新魔塔17層密室怎麼開?
新新魔塔17層密室,藍門→紅巫師→兩個隨意門開牆→拿劍,劍的地方就是密道入口。
此魔塔的最大特色就是傷害值是不固定的,玩家與怪獸都有可能出現暴擊與miss,白銀史萊姆和黃金史萊姆還需要用特殊戰鬥解決。比起普通的魔塔更有挑戰性,遊戲難度稍大,大多數人研究研究都很難打通。
1級,當怪物的一次攻擊沒打中主角時,主角有61%的幾率回復體力,如果主角當前體力小於300,那麼回復體力=怪物攻擊力/5+100,否則回復體力=怪物攻擊力/ 5。
2級,特定角色為地下7F右下的商人。功效為當怪物的一次攻擊沒打中主角時,主角有81%的幾率回復體力,如果主角當前體力小於300,那麼回復體力=怪物攻擊力/5+200,否則回復體力=怪物攻擊力/5 。
當非魔法師系怪物的一次攻擊擊中主角且能造成傷害時,主角有11%的幾率收集一次能量,同時減傷50點(可減為負數)每次收集的能量會使主角在最近的一次戰鬥勝利後隨機回復0到29點體力。