群英覺醒遊戲有五種元素,水火毒雷風,元素融合會有不同的效果。風作為擴散屬性,雷作為單一融合屬性,最後再來說。其餘元素融合會額外造成百分之百法術傷害。接下來為大家帶來了《群英覺醒》元素機制詳細介紹,大家可以來詳細了解!
《群英覺醒》元素機制詳細介紹
1.火(火環境會灼燒區域內所有人造成魔法傷害)
火加水會造成蒸汽,蒸汽屬性是沉默,沉默屬性刷圖不太明顯因為大部分boss有妖丹,每回合行動前可以清除異常,競技場會有不錯的效果沉默關鍵人物,會讓對方十分難受。
火加毒是高燃定身,定身技能玩家後期會經常被怪定身,你會體驗到他的噁心程度,同樣不可牽制boss,稷下學院有奇效,後期有些怪移動力很高,可以一回合就貼你臉,你可以透過狼蛛鷹眼加aoe毒和殷梨超遠程法術投射火對左上或右上怪群進行牽制爭取回合。
2、毒(對範圍內所有人造成中毒狀態魔法傷害持續掉血)
毒加水是酸水,造成破甲,意義不大,劍客都帶破甲,一般boss破甲劍客掛一下就好沒必要大費周章元素融合(破甲狀態不疊加),浪費水環境,而且有羽民可以帶風卷殘雲一個普攻就大範圍群體破甲了
3.水(水環境範圍內減少移動力,且護甲減少百分之50)
水環境的意義非常重大,水環境內敵人護甲降一半,且破甲可以疊加。遊戲前期法師aoe較多且雷元素爆炸受益大,後期命運本免疫法術,且法術目前來說上線太低,後期是物理的天下,後期怪物護甲又堪比城牆,削減護甲帶來的收益甚至比傷害增幅高的多。
4、雷(與其他元素融合產生aoe爆炸)
雷元素是許多玩家入坑覺得最爽的,因為一旦怪物站在一起。雷元素會造成成噸傷害,例如七隻怪站在一起,最中間的怪物會受到七次元素爆炸傷害,所以有些boss關卡我們可以想辦法控制小怪圍住boss然後用雷法進行一波洗禮。這裡說下雷法輸出選手,首先是犀武,防禦轉換成法術面板,防禦又是遊戲裡極其容易堆的屬性,犀武打出的雷暴可能是其他選手的好多倍,劍客的御劍也有雷暴例如聶政禦劍也是不錯的,但是比起犀武差很多,最後就是猙。但是猙偏大後期,而且目前沒有玩家有覺醒猙(難度太大)無法測試她和犀武到底誰強。
5.風元素
作為擴散元素,起到鋪地作用。前期用毛遂鋪地,有羽民一定要養。普攻風暴相當於道家7費大技能,0消耗0cd強度多高不用說了,無視地形移動距離遠,打輜重是成片打,配合風卷殘雲成片破甲,獲取簡單,非常完美的輔助一定要優先養成不需要太多資源。