崩壞3和原神都是由米哈遊公司出品的二次元動作類手遊,不過崩壞3比原神上線的更早所以玩法上相對要完善一點,但是遊戲的實際熱度彷彿又是原神比較高,那麼這兩款遊戲到底哪一個更好玩呢,小編認為它們各有自己的特點,並不存在什麼可比性,具體原因還是請大家來看看這篇崩壞3和原神遊戲可玩性對比,友友們快往下看吧。
一、崩壞3可玩性
對崩壞3劇情黨而言,加在一起就是三十多章主線、一堆無復刻外傳或漫畫視角小說、無吃黑歷史漫畫了(主線有吃書行為),這幾個因素綜合在一起,入坑難度真的太高了,作為二次元遊戲來說,在某些地方的確吃透了操作,原神打不開就能搖人幫忙,但崩壞打不開就真沒好戲看。
對強度黨而言,老玩家背包至少需要五六個牛頓(下)牛頓就是出道四年以上卻依然非常實用的一件裝備,堪稱萬金油,不過現在要得到它就有些難了,這幾個強度黨基本上都是人手3S鬼鎧,女王,這類依靠時間累積起來的資源,在這間接PVP中,可是PVP元素強大的遊戲中,卻擁有著強大的位置,
萌新在所有元素下入坑,都會受到深淵、站場等一系列的衝擊,要想熬過出頭之日,你需要慢慢攢兩三年時間,非常累也非常辛苦,再說目前計劃中引入的新人物力道都比較大,而且比較不易提取,老隊員們都能依靠老裝備湊位代替,萌新要求一切從頭開始,尤其痛苦。
要說老婆黨的話,不提兔女郎事件處理不當所帶來的消極影響,僅憑主線艦長有欠缺的歷史遺留性,便能令很多玩家退坑,也留下了“鄰居家碧藍精湛後台與焊接全員真愛,勝過崩壞香」這句話,多數玩家因為策劃而退坑作死,不少退坑玩家評價崩壞三風評沒有原神好,對於新人更多的是勸退。
二、原神可玩性
原神火爆主要是由以下幾個因素造成的,休閒免費,手機與電腦互通,多語言多語音全球同步,核心開放世界、外加戰鬥養成系統等等,騙氪但是沒有逼氪、玩法單純克制等崩壞中欠缺的元素,而上述元素正是使得原神比崩壞更熱的原因,大家怎麼看呢,請在評論區裡留言討論。
原神中的主角本來就不在這個世界上,更多的是感覺他是來到了這個世界上「玩」似的,並且更新了豐富的劇情人設與玩法,也使得人們在不斷停留於遊戲中有著更多的追求與熱情,而這些正是二次元遊戲中常用的技巧—讓玩家們更感覺到自己才是主角,全世界都是圍繞著自己旋轉,而玩家們也可以在遊戲世界中得到更多的滿足。毫無疑問,《原神》無疑是在此方面取得了不俗的成績,也使得米哈遊可以憑此一舉奪得國內手游開發商全球收入排行榜第3位。
三、崩壞3和原神哪個好玩
注重操作闖關玩家可試用崩壞3,原神適合公開探險;遊戲畫面全部具備超高畫質,遊戲品質不分伯仲;
原神早期單機更適合上手和崩壞3都很考驗玩家技術;崩壞三偏多人作戰,與原神專注單人遊戲、自由度高;崩壞三劇情內容質量較高,而原神並沒有對劇情進行專門關注,只是以玩家為中心展開。
崩壞三與原神同樣也是一款吃性能較高的遊戲,許多玩家手機並不支持他的(她)進入崩壞三坑,最多只能從崩壞與原神中選擇一款,與其挑選風評差的崩壞三不如挑選有著「國產之光」之稱的原神,但如今已經大有人在,因為原神長草而入坑崩壞三玩家是米哈遊意外之喜。
崩壞3和原神遊戲可玩性對比就為友友們介紹到這裡,其實小編認為這兩款遊戲各有自己的玩法特色,與其分個高低不如兩款遊戲都一起玩一玩,好啦咱們下期再見。