可能許多召喚與合成網友還不知道召喚與合成2全套裝效果分享,下面由downcodes小編收集的《召喚與合成2全套裝效果分享》,有這些疑問的小伙伴們往下看看吧,希望能幫助大家。
在召喚版本就是yyds,實打實的血量加成,不管是當肉的猴哥還是打輸出的汪汪都能帶,增加抗傷
在召喚版本就是yyds,實打實的傷害加成,不管是打當肉的猴哥還是汪汪都用,高額增加傷害
但容易被其他前排,如璐鹿血克
如果你的急速神器等級很高,那急速套是可有可無的
如果你的急速神器很低,那可以考慮但不完全,因為冷縮效果實際上是被動畫效果稀釋了
注意,cd演算法在之前的底層機制貼中提過,帶急速,在7先機的情況下不會為你開局的召喚速度提供任何收益
效果為下一次傷害獲得傷害減免,減免幅度為100%(直接寫免疫一次傷害不就行了?)
考慮到擊殺召喚物也是可以疊神盾的,外加神盾不會被禁盾,給自家輸出可以創造一個比較好的輸出環境,畢竟活下去才有輸出
但要注意,召喚物不繼承神盾效果的,給召喚角色的意義比較小(除非是要強保猴子本體)
注意,但凡寫了攻擊觸發,那就只能平a觸發,技能是不觸發的
然而在7嫻熟的情況下,後裔冰法都有蓄力,蓄完力後跑一圈其他技能的動畫,其實是不太平a的,實際作用極其有限
外加這些控制會受到形態差的影響(跟技術確認了),通常留給工具人的形態本來就不多,帶這些裝備更是沒有作用
其中點名批評冰凍,萬一真凍住了反而妥妥的負面buff,如果猴子本來帶3w防,雙倍繼承後是6w,你給對面再加個90%直接變成11w物防了,都快比你攻擊還高了
為什麼把擊飛拿出來說?因為這是pve最強控制套
首先,擊飛疑似不受到形態差影響,或說他疑似根本不是控制(BUG),甚至能打飛免控的比蒙和猴子
其次,目前的pve最害怕的就是敵方仇恨鎖定大哥(卡洛),不把仇恨轉移給伊蒂找出來的砲灰,或者敵方仇恨不在己方前排在後排,擊飛他們都可以很好的解決這個問題,同時擠壓敵方空間,發揮aoe的優勢
最後,擊飛的減命中配合閃避,是越戰的神器,因為命中基礎就有1000,是需要去疊buff降低的
至於天梯用不用擊飛還待考慮,因為有小夥伴反應擊飛會導致己方龍人衝上去送死
考慮到套裝效果和神器,以及命石是乘算的,那在龐大的基數下再疊一個爆傷套裝的乘區,可能會使得平a角色大幅增傷
實際操作未嘗試,嘗試成功的夥伴歡迎在下方留言(注意,必須搭配爆傷神器,爆傷詞條,利爪命石使用)
考慮到套裝效果和神器,以及命石是乘算的,那在龐大的基數下再疊一個技傷套裝的乘區,可能會使得技能角色大幅增傷
實際操作未嘗試,嘗試成功的夥伴歡迎在下方留言(注意,必須搭配技傷裝備,魔力命石使用)
考慮到套裝效果和神器,以及命石是乘算的,那在龐大的基數下再疊一個閃避套裝的乘區,可能會使閃避角色變得更肉,如果你的閃避套都是3詞條的,可以嘗試攜帶給鹿鹿
混亂可能沒生效,從來沒見過混亂什麼樣,而且就算生效了也會出現和其他控制裝一樣的問題,送死的人必須要有比較高的形態才能打出控制(問題都有高形態了為什麼要去送死代價有點大)
遲緩就有意思了,這個增長cd可以導致某些不帶小體型前排的人的猴子,開局晚幾步放出技能,直接導致本體陣亡,這也是推薦帶羽立不帶咩咩的原因,需要小體型前排幫猴子稍微抗一下,屬於有奇效的裝備(至於是否受形態差影響呢,未知)
目前的解控是解不了班的暈的(應該是BUG),免控套也是,處於沒什麼用但未來可期的狀態
Dot傷害是否會影響聖盾是未知的,但是在副本裡制裁敵方奶量的效果實打實的好,是針對奧克等副本怪好用的套裝
但注意,這些制裁debuff是由技能上的,如果需要的話,得給技能型角色裝才有效
其餘未提及的裝備,例如吸血波動免傷等,至少目前甚至多個版本後都是沒什麼用的,看不到未來,可以暫且先分解