東方平野孤鴻很多玩家還不知道怎麼玩,以下根據城鎮內容跟大家分享一下東方平野孤鴻城鎮建設攻略大全,一起來看吧。
東方平野孤鴻城鎮建設攻略大全
城鎮篇
1等級,稅率,知名度,繁榮度,幸福度, 團隊品級
1.1等級的不同,能解鎖的天賦也不同
1.2稅率是依照城鎮等級走的,年底收一次,不要覺得自己有幾億,年底全給你收了
1.3知名度,在市場完成訂單會獲得一定的知名度,解鎖四級城鎮可以進行宣傳,挺虧的
1.4繁榮度,高等級建築都能貢獻繁榮度,所以要不停地升級,目前最高是4級,不知道後面還會不會增加
1.5幸福度,幸福度和四個東西相關,平常玩沒什麼,但是挑戰地塊幸福度至關重要,不滿直接暴亂。
1.5.1荒塚,人口有流失或有流民死亡時會變成荒塚,清理特別花錢(不點天賦一個3k)但是運氣好會出古墓,運氣再點古墓會出2w-5w不等的物資,錢什麼的。哼哈二將,曾生這兩個謀士有特殊能力,另外還有義莊,但是義莊承接的荒塚上限有限,用爆掉一個就要及時補第二個
1.5.2流民營,這個說不好,有時候能接收15個,有時候接收2個都不行,但是流民這種東西,盡量快點落戶,一種辦法是60天自動落戶,再給他拆了,還有一種辦法是直接拆,但是要花錢和食物,兩種東西都是一次3k我記得。流民有個好處就是他能當正常人口用,前提是你得放進來,城外的流民是禍患,但不影響城內的居民。最讓我無法理解的就是城外的流民死了他的墳會出現在城裡,真的很離譜。
1.5.3治安覆蓋率,就是有多少建築物在哨塔的範圍內,另外謀士府升級之後也承擔治安的工作,還有一個兵營啥的,還有不良人,這些都和治安有關,建議大家把相關的建築點開看看說明
1.5.4最後一點就是物資的富裕度,這個到現在我都比較迷,看不出有什麼規律。但有一點,就是每天的結餘不能赤字,哪怕你食物100w,每天-1他們都顯示尚可或者短缺,只要不是負的,然後月底盈餘夠下個月一整月的就行,顯示的都是滿意或者幸福
2時間,季節和災難
2.1建築維護費和謀士的工資都是按月付款,非挑戰地塊(正常在家種田)按自然月,挑戰的時候按照挑戰月,但是你在挑戰地塊的時候大本營的時間也在流逝,所以兩頭兼顧自己要分得清。另外如果大家不嫌麻煩的話,可以月初大幅漲工資,月末工資全部降到最低,錢一發立刻漲工資,不過我沒試過,不知道能否行得通,這大餅給你畫的。說到挑戰地塊的維護費,想必大家都有在最後一天挑戰失敗的經歷,因為360天時間,就是要發12次工資,最後一天剛好是發薪日,你的結餘剛好是挑戰要求是過不去的,要算上最後一天發薪日,這裡最好的辦法就是倒數幾天謀士全賦閒了,但是謀士府至少要留一個人,所以直接去招賢一個工資最低的,一般都能省下個2w多
2.2大家都知道每個季節對應著不同的產出,所以在挑戰地塊的時候,一定要按照季節分類,不賺錢的全部拆了,不然浪費人口,還增加維護費,這一點很重要
2.3災難很多,但是最煩的還是地震,尤其是挑戰的時候,冷不丁來一下心態瞬間爆炸,抗震塔建造時間出奇的慢,所以sl(save/load存檔讀檔)大法還是很有必要的,另外不常見的還有旱澇災害,治安建築例都有相應的對策,跟著造就行了。夏天打雷,秋天蟲災,冬天霜凍,都有機率發生。還有人和牲口的疫情,冬天太冷人會流失,形成荒塚,這些都要防禦。居民區最主要還是哨塔,醫館和更夫所,注意連接道路增大範圍,說到道路,其實沒必要所有道路都連在一起,沒有產業鏈加成的建築只要旁邊有一格道路就算有路,就能吃到道路的加成,例如市場餘裕的加成,例如哨塔範圍的加成。最後一點想說的是災後重建,這個遊戲畫面過於複雜,幾乎看不出廢墟和正常建築的差別,尤其是冬天,基本上冬天我什麼都看不見,完全掛機。所以就要出一個修繕司,一把全都能修好,但是修繕司很脆弱,什麼防火防盜防雷防震都要給他單獨修好,因為修繕司建設的速度不必驛站快多少,地震打雷幹掉修繕司你就哭吧。還有就是義莊,城市裡至少要有一個,不然遷墳很討厭,在有義莊的前提下還出現了荒塚就說明義莊飽和了,要拆了舊的蓋個新的。
2.4最後要說的就是右上角暫停鍵左邊可以調正白天和晚上,有些任務是要晚上去的。