寶可夢朱紫特性效果總結。不少玩家可能還不太清楚遊戲中的特性都有什麼作用,以下帶來具體的介紹,供各位玩家們參考。
全特性查詢表
特性說明
當不仁不義攻擊中毒狀態的對手時,必定會擊中要害。
不屈之心每次畏縮時,不屈之心就會燃起,速度也會提高。
不屈之盾首次出場時,防禦會提高。
當不撓之劍首次出場時,攻擊會提高。
不服輸被對手降低能力時,攻擊會大幅提升。
不眠因為有著睡不著的體質,所以不會陷入睡眠狀態。
中毒激升變成中毒狀態時,物理招式的威力會提高。
當乘風吹起了順風或受到風的招式攻擊時,不會受到傷害,而是會提高攻擊。
人馬一體兼備蕾冠王的緊張感和靈幽馬的漆黑嘶鳴這兩種特質。
健壯胸肌不會受到防禦降低的效果。
儲水受到水屬性的招式攻擊時,不會受到傷害,而是會回覆。
免疫因為體內擁有免疫能力,不會變成中毒狀態。
全能變身回到同行隊伍後,會變成全能形態。
共生同伴使用道具時,會把自己所持有的道具傳給同伴。
再生力退回同行隊伍後,HP會少量回覆。
冰凍之軀下雪天氣時,會緩緩回覆HP。
冰鱗粉由於冰鱗粉的守護,受到的特殊攻擊傷害會減半。
衝浪之尾電氣場地時,速度會變成2倍。
分析如果在最後使出招式,招式的威力會提高。
加速每一回合速度會變快。
化學之力繼承被打倒的同伴的特性,變成相同的特性。
單純能力變化會變成平時的2倍。
危險預知可以察覺對手擁有的危險招式。
捲髮對於用攻擊接觸到自己的對手,會降低其速度。
壓迫感給予對手壓迫感,大量減少其使用招式的PP。
厚脂肪因為被厚厚的脂肪保護著,會讓火屬性和冰屬性的招式傷害減半。
友情防守可以減少我方的傷害。
反芻吃了樹果後,會在下一回合結束時從胃反芻出來再吃1次。
發號施令出場時,若我方當中有吃吼霸,就會進入其口中,並從其口中發出指令。
受熱激升變為灼傷狀態時,特殊招式的威力會提高。
變幻自如變成與自己使出的招式相同的屬性。每次出場僅生效一次。
變身者變身為當下面對的寶可夢。
古代活性攜帶著驅勁能量或天氣為晴朗時,數值最高的能力會提高。
葉子防守晴朗天氣時,不會變成異常狀態。
葉綠素晴朗天氣時,速度會提高。
同台共演出場時,複製同伴的能力變化。
同步將自己的中毒、麻痺或灼傷狀態傳染給對手。
吐沙受到攻擊時,會刮起沙暴。
咒術之軀受到攻擊時,有時會把對手的招式變為定身法狀態。
唱反調能力的變化逆轉,原本提高時會降低,原本降低時會提高。
堅硬岩石受到效果絕佳的攻擊時,可以減弱其威力。
堅硬腦袋即使使出會受反作用力傷害的招式,HP也不會減少。
複製出場時,複製對手的特性,變成與之相同的特性。
複眼因為擁有複眼,招式的命中率會提高。
多屬性自己的屬性會根據所持有的石板而改變。
多重鱗片HP全滿時,受到的傷害會變少。
大力士物理攻擊的威力會變成2倍。
大將出場時,攻擊和特攻會按照目前被打倒的同伴數量逐漸提升,被打倒越多,提升越多。
天恩托天恩的福,招式的追加效果容易出現。
當太陽之力晴朗天氣時,特攻會提高,而每回合HP會減少。
夸克充能攜帶著驅勁能量或在電氣場地上時,數值最高的能力會提高。
奇蹟皮膚成為不易受到變化招式攻擊的身體。
女王的威嚴向對手施加威懾力,使其無法對我方使出先制招式。
好勝如果被對手降低能力,特攻會大幅提升。
妖精皮膚一般屬性的招式會變成妖精屬性。威力會少量提高。
威嚇出場時威嚇對手,讓其退縮,降低對手的攻擊。
孢子受到攻擊時,有時會把接觸到自己的對手變成中毒、麻痺或睡眠狀態。
察覺出場時,可以察覺對手的持有物。
尾甲包裹頭部的神秘尾巴使對手無法對我方使出先制招式。
幹勁透過激發出幹勁,不會變成睡眠狀態。
乾燥皮膚下雨天氣時和受到水屬性的招式時,HP會回復。晴朗天氣時和受到火屬性的招式時,HP會減少。
幻覺假扮成同行隊伍中的最後一隻寶可夢出場,迷惑對手。
龐克搖滾聲音招式的威力會提高。受到的聲音招式傷害會減半。
引水將水屬性的招式引到自己身上,不會受到傷害,反而會提高特攻。
引火受到火屬性的招式攻擊時,吸收火焰,自己使出的火屬性招式會變強。
強壯之顎因為顎部強壯,啃咬類招式的威力會提升。
強子引擎出場時,會布下電氣場地。處於電氣場地時,會透過未來的機關提升特攻。
強行招式的追加效果消失,但因此能以更高的威力使出招式。
心情不定每一回合,能力中的某項會大幅提高,某項會降低。
心靈感應讀取我方的攻擊,並閃避其招式傷害。
怒火沖天因對手的攻擊HP變為一半時,特攻會提高。
怪力鉗因為擁有以力量自豪的鉗子,不會被對手降低攻擊。
怪藥出場時會從貝殼撒藥,將我方的能力變化復原。
恆淨之軀不會因為對手的招式或特性而被降低能力。
惡作劇之心可以率先使出變化招式。
惡臭透過釋放臭臭的氣味,在攻擊的時候,有時會使對手畏縮。
悠遊自如下雨天氣時,速度會提高。
憤怒甲殼因被對手攻擊而HP變成一半時,會因憤怒降低防禦和特防。但攻擊、特攻、速度會提高。
當憤怒穴位要害被擊中時,會大發雷霆,攻擊力變為最大。
慢出使出招式的順序必定會變成最後。
慢啟動在5回合內,攻擊和速度減半。
懶惰如果使出招式,下一回合就會休息。
我行我素因為我行我素,不會變成混亂狀態。對威嚇也毫不動搖。
戰鬥盔甲被堅硬的甲殼守護著,不會被對手的攻擊擊中要害。
揚沙出場時,會把天氣變成沙暴。
技術高手攻擊時可以將低威力招式的威力提高。
撥沙沙暴天氣時,速度會提高。
撥雪下雪天氣時,速度會增加。
持久力受到攻擊時,防禦會提高。
撿拾有時會撿來對手用過的道具,冒險過程中也會撿到。
掉出種子受到攻擊時,會將腳下變成青草場地。
接球手繼承被打倒的同伴的特性,變成相同的特性。
搬岩岩石屬性的招式威力會提高。
收穫可以多次製作出已被使用掉的樹果。
鬥爭心面對性別相同的對手,會燃起鬥爭心,變得更強。而面對性別不同的,則會變弱。
無關天氣任何天氣的影響都會消失。
無形拳如果使出的是接觸到對手的招式,就可以無視守護效果進行攻擊。
無防守由於無防守戰術,雙方使出的招式都必定會擊中。
日照出場時,會將天氣變成晴朗。
早起即使變成睡眠狀態,也能以2倍的速度提早醒來。
有色眼鏡可以將效果不好的招式以通常的威力使出。
柔軟因為身體柔軟,不會變成麻痺狀態。
正義之心受到惡屬性的招式攻擊時,因為正義感,攻擊會提高。
正電出場的夥伴之間如果有正電或負電特性的寶可夢,自己的特攻會提高。
毅力如果變成異常狀態,會拿出毅力,攻擊會提升。
毒刺有時會讓接觸到自己的對手變成中毒狀態。
毒手只透過接觸就有可能讓對手變成中毒狀態。
當毒滿地受到物理招式的傷害時,會在對手腳下散播毒菱。
毒療變為中毒狀態時,HP不會減少,反而會增加起來。
毛皮大衣對手給予的物理招式的傷害會減半。
毛茸茸會將對手所給予的接觸類招式的傷害減半,但火屬性招式的傷害會變成2倍。
氣閘所有天氣的影響都會消失。
水幕將水幕裹在身上,不會變成灼傷狀態。
污泥漿吸收了污泥漿的對手會因強烈的惡臭而受到傷害,減少HP。
沙之力沙暴天氣時,岩石屬性、地面屬性和鋼屬性的招式威力會提高。
沙穴在戰鬥中讓對手無法逃走。
沙隱在沙暴的時候,閃避率會提高。
治癒之心有時會治癒異常狀態的同伴。
潔淨之鹽因潔淨的鹽而不會陷入異常狀態。會讓幽靈屬性的招式傷害減半。
活力自己的攻擊變高,但命中率會降低。
濕氣透過把周圍都弄濕,使誰都無法使用玉石俱碎等爆炸類的招式。
濕潤之軀下雨天氣時,異常狀態會治癒。
漆黑嘶鳴打倒對手時會用恐怖的聲音嘶鳴並提高特攻。
激流HP減少的時候,水屬性的招式威力會提高。
火焰之軀有時會讓接觸到自己的對手變成灼傷狀態。
災禍之劍以能呼喚災厄的劍的力量降低除自己以外的寶可夢的防禦。
災禍之玉以能呼喚災厄的勾玉的力量降低除自己以外的寶可夢的特防。
災禍之簡以能呼喚災厄的簡的力量降低除自己以外的寶可夢的攻擊。
災禍之鼎以能呼喚災厄的鼎的力量降低除自己以外的寶可夢的特攻。
當熱交換受到火屬性的招式攻擊時,攻擊會提高,且不會陷入灼傷狀態。
當焦香之軀受到火屬性的招式攻擊時,不會受到傷害,反而會大幅提高防禦。
熔岩鎧甲將熾熱的熔岩覆蓋在身上,不會變成冰凍狀態。
熟成使樹果成熟,效果變成2倍。
牽絆變身打倒對手時,與訓練家的牽絆會增強,自己的攻擊、特攻、速度會提高。
狙擊手擊中要害時,威力會變得更強。
猛火HP減少的時候,火屬性的招式威力會提高。
瑜珈之力因瑜珈的力量,物理攻擊的威力會變成2倍。
甜幕自己和同伴的寶可夢不會變成睡眠狀態。
甩不掉的氣味被對手接觸到後,甩不掉的氣味會沾上對手。
電力轉換受到傷害時,會變成充電狀態。
電晶體電屬性的招式威力會提高。
電氣製造者出場時,會布下電氣場地。
畫皮透過畫皮覆蓋住身體,可以防住1次攻擊。
疾風之翼HP全滿時,飛行屬性的招式可以率先使出。
白色煙霧被白色煙霧保護著,不會被對手降低能力。
看門犬受到威嚇時,攻擊會提高。讓替換寶可夢的招式和道具無效。
破格可以不受對手特性的干擾,向對手使出招式。
硬殼盔甲被堅硬的殼保護著,對手的攻擊不會擊中要害。
硬爪接觸到對手的招式威力會提高。
當碎裂鎧甲受到物理招式的傷害時,防禦會降低,速度會大幅提高。
磁力用磁力吸住鋼屬性的寶可夢,使其無法逃走。
神奇鱗片如果變成異常狀態,神奇鱗片會發生反應,防禦會提高。
穿透可以穿透對手的障礙或替身進行攻擊。
笨拙無法使用持有的道具。
粗糙皮膚受到攻擊時,用粗糙的皮膚弄傷接觸到自己的對手。
精神製造者出場時,會布下精神場地。
精神力擁有經過鍛鍊的精神,而不會因對手的攻擊而畏縮。對威嚇也毫不動搖。
緊張感讓對手緊張,使其無法食用樹果。
純樸可以無視對手能力的變化,進行攻擊。
結凍頭頭部的冰會代替自己承受物理攻擊,但是外觀會改變。下雪時,冰會恢復原狀。
結實在HP全滿時,即使受到招式攻擊,也不會被一擊打倒。一擊必殺的招式也沒有效果。
絕對睡眠總是半夢半醒的狀態,絕對不會醒來。可以就這麼睡著進行攻擊。
緋紅脈動出場時,會將天氣變成晴朗。日照強烈時,會透過古代的脈動升高攻擊。
耐熱耐熱的體質會讓火屬性的招式傷害減半。
當膽怯受到惡屬性、幽靈屬性和蟲屬性的攻擊或威嚇時,會因膽怯而速度提高。
膽量一般屬性和格鬥屬性的招式可以擊中幽靈屬性的寶可夢。對威嚇也毫不動搖。
能量點只要處在相鄰位置,招式的威力就會提高。
腐蝕可以使鋼屬性和毒屬性的寶可夢也陷入中毒狀態。
自信過度如果打倒對手,就會充滿自信,攻擊會提高。
自然回覆回到同行隊伍後,異常狀態就會被治癒。
自由者變成與自己使出的招式相同的屬性。每次出場僅生效一次。
捨身自己會因反作用力受傷的招式,其威力會提高。
舞者有誰使出跳舞招式時,自己也能就這麼接著使出跳舞招式。
花幕我方的草屬性寶可夢能力不會降低,也不會變成異常狀態。
芳香幕可以防住向自己和同伴發出的心靈攻擊。
蒼白嘶鳴打倒對手時會用冰冷的聲音嘶鳴並提高攻擊。
茂盛HP減少的時候,草屬性的招式威力會提高。
草之毛皮在青草場地時,防禦會提高。
菌絲之力使出變化招式時,雖然行動必定會變慢,但能不受對手的特性妨礙。
蒸汽機受到水屬性或火屬性的招式攻擊時,速度會大幅增加。
蓄電受到電屬性的招式攻擊時,不會受到傷害,而是會回覆。
蟲之預感HP減少的時候,蟲屬性的招式威力會提高。
蛻皮透過蛻去身上的皮,有時會治癒異常狀態。
螺旋尾鰭能無視具有吸引對手招式效果的特性或招式的影響。
誘爆變成昏厥時,會對接觸到自己的對手造成傷害。
負電出場的夥伴之間如果有正電或負電特性的寶可夢,自己的特攻會提高。
貪吃鬼原本HP變得很少時才會吃樹果,在HP還有一半時就會把牠吃掉。
超幸運因為擁有超幸運,攻擊容易擊中對手的要害。
超級發射器波動和波導類招式的威力會提高。
跟風對手的能力提升時,自己也會趁機同樣地提升能力。
踩影踩住對手的影子使其無法逃脫或替換。
蹣跚在混亂狀態時,閃避率會提高。
蹲守可以對替換出場的對手以2倍的傷害進行攻擊。
輕裝失去所持有的道具時,速度會提高。
輕金屬自身的重量會減半。
過濾受到效果絕佳的攻擊時,可以減弱其威力。
遠隔可以不接觸對手就使出所有的招式。
連續攻擊如果使用連續招式,總是能使出最高次數。
遲鈍因為感覺遲鈍,不會變成著迷和被挑釁狀態。對威嚇也毫不動搖。
迷人之軀有時會讓接觸到自己的對手著迷。
適應力與自身同屬性的招式威力會提高。
逃跑一定能從野生寶可夢那兒逃走。
速擊有時能比對手先一步行動。
遇水凝固受到水屬性的招式攻擊時,防禦會大幅提高。
避雷針將電屬性的招式吸引到自己身上,不會受到傷害,反而會提高特攻。
採蜜戰鬥結束時,有時候會撿來甜甜蜜。
重金屬自身的重量會變成2倍。
鋼之意志我方的鋼屬性攻擊威力會提高。
鐵拳使用拳類招式的威力會提高。
鋒銳提高切割對手的招式的威力。
銳利目光多虧了銳利的目光,命中率不會被降低。
鏡甲只反彈自己受到的能力降低效果。
防塵不會受到沙暴的傷害。也不會受到粉狀類和孢子類招式的影響。
防彈可以防住對手的球和彈類招式。
降雨出場時,會將天氣變成下雨。
降雪出場時,會將天氣變成下雪。
隔音透過屏蔽聲音,不受到聲音招式的影響。
雨盤下雨天氣時,會緩緩回覆HP。
雪隱下雪天氣時,閃避率會提高。
青草製造者出賽時,會布下青草場地。
靜電身上帶有靜電,有時會讓接觸到的對手麻痺。
順手牽羊盜取接觸到自己的對手的道具。
預知夢出場時,只讀取1個對手擁有的招式。
頰囊無論是哪種樹果,食用後,HP都會回復。
風力發電受到風的招式攻擊時,會變成充電狀態。
飄浮從地面浮起,從而不會受到地面屬性招式的攻擊。
飛毛腿變為異常狀態時,速度會提高。
食土受到地面屬性的招式攻擊時,不會受到傷害,而是會得到回應。
食草受到草屬性的招式攻擊時,不會受到傷害,而是攻擊會提高。
魂心寶可夢每次變成昏厥狀態時,特攻都會提高。
魔術師奪走被自己的招式擊中的對手的道具。
魔法鏡可以不受到對手使出的變化招式影響,並將其反彈。
鮮豔之軀讓對手嚇一跳,使其無法對我方使出先制招式。
鱗粉被鱗粉守護著,不會受到招式的追加效果影響。
黃金之軀不會氧化的堅固黃金身軀不會受到對手的變化招式的影響。
黏滑對於用攻擊接觸到自己的對手,會降低其速度。
黏著因為道具是黏在黏性身體上的,所以不會被對手奪走。
龍顎龍屬性的招式威力會提高。