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1.角色定位
篤骨是一名木靈感中毒本源輸出型角色。
她可以施加多個【中毒】,並將敵方身上的[中毒】轉化為更強的【毒咒】;【毒咒】的傷害會隨著每次觸發大幅提高,而篤骨可以每回合觸發多次【毒咒】結算從而輸出巨額的本源傷害。
使用至終的儀式時進入【古老祭祀】狀態,期間可額外施加多層【毒咒】並大幅提升【毒咒】造成的傷害。
2.被動技能- 步伐變幻
回合開始時,使數個敵方目標陷入【中毒】狀態,優先選擇擁有【中毒】最多的目標。其他友方對敵方目標主動使用咒語攻擊時,篤骨會使主目標額外陷入【中毒】狀態。
進入戰鬥時,攻擊提升;
【古老祭祀】效果強化:額外使激情上限增加,打出或合成咒語牌時獲得的激情增加。
【毒咒】:視為【中毒】;回合結束時,造成使用者攻擊一定比例的本源創傷。每次【毒咒】結算後使目標本回合受到的【毒咒】結算傷害提升。
3.主動技能
【鬼婆諫言】
單體攻擊,造成精神創傷。命中後若目標已陷入【毒咒】狀態,則將【中毒】轉化為【毒咒】,轉化數量存在上限。
【女巫「謝意」】
單體攻擊,造成精神創傷。命中後若目標已同時陷入【中毒】和【毒咒】狀態,則消耗若干個【中毒】狀態,結算一定次數目標攜帶的【毒咒】。
4.至終儀式【於火中,於影中】
自我吟誦,進入【古老祭祀】狀態。
【古老祭祀】:處於該吟誦狀態下時,敵方視為本回合已觸發若干次【毒咒】,其次數與當前吟誦持續回合數相關;回合結束時,基於當前吟誦持續回合數扣除自身激情,根據消耗激情數使敵方全體陷入【毒咒】;若當前激情不足則消耗所有剩餘激情釋放【以狂舞謝幕】並結束吟誦。
【以狂舞謝幕】:群體攻擊,對敵方全體造成精神創傷,攻擊後根據目標身上攜帶的【毒咒】層數,額外造成自身攻擊一定比例的本源創傷。
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