胖可丁在寶可夢大集結中是一個非常具有特色的寶可夢,以其強大的防禦能力和獨特的技能組合成為團隊中的重要角色。玩家在使用胖可丁時,需要充分利用其高耐久度的特點,在戰場上持續為隊友提供支援和保護。
透過合理運用胖可丁的技能,如「滾動」來快速移動或攻擊敵人,「硬撐」來增加自己的防禦力,以及「胖頭功」來進行強力的範圍攻擊,可以有效地控制戰場局勢,為團隊爭取勝利創造條件。在遊戲中,胖可丁的成長潛力巨大,玩家可以透過不斷的戰鬥累積經驗和金幣,逐步提升胖可丁的各項能力,使其成為隊伍中的關鍵成員。
胖可丁是個擅長控制的輔助型角色。儘管定位為輔助,它卻擁有與防禦型角色相媲美的耐久性(特別是特防,僅次於黏美龍),以及多樣化的控制技能,使其角色定位接近坦克。它的特性是在近距離受到攻擊時,能夠使對手陷入迷惑狀態並強制其向自己移動。胖可丁能夠有效打斷多段攻擊或可追加傷害的技能。
其主要控製手段是二技能,可以選擇“滾動”,將敵人彈飛,或“唱歌”,使範圍內的敵人進入睡眠狀態。這些技能效果強大,較早就能學習掌握。此外,一技能還具備出乎意料的傷害輸出。
在大招方面,胖可丁可以為範圍內的隊友提供護盾。在護盾效果持續期間,它本身處於免控狀態。此技能特別擅長保護隊友免受敵人的大招和控制鏈影響,在團戰等重要場合中表現尤為出色。
連環巴掌+滾動型
透過「滾動」技巧迅速縮短與逃跑敵人的距離,並利用「連環巴掌」來減緩敵人的速度。這種技能組合既具備機動性又具有控制。 「滾動」技巧提供了卓越的控制效果,並在使用過程中能夠產生妨礙無效,這與依賴「唱歌」技巧的玩法截然不同。在胖可丁鏡像對戰中,「滾動」同樣表現出色,即便對手使用「唱歌」技能,也能有效地打斷並彈飛他們。
儘管輸出傷害相對容易實現,但技能的效果受到地形和運氣的影響較大,因此與隊友的協同作戰至關重要。另外,若將「滾動」用於控製或追擊敵人,可能會使胖丁陷入危險境地。特別是如果貿然衝入敵方存活的路線,逃脫將變得異常困難,因此必須準確判斷撤退的時機。
兩個技能出招速度快,展現出穩定的控制性能。
對敵方控制型角色非常強大。
在胖可丁技能中,比較容易造成傷害。
技能的全面命中難以瞄準,造成的傷害會因位置和運氣而大幅波動。
透過「唱歌」技巧巧妙地阻止敵人逃跑,同時結合「魔法閃耀」技能釋放出強大的組合技巧。 「唱歌」不僅能增加自身的移動速度,適合追擊血量較低的敵人,而且在緊急情況下也能作為有效的移動手段。
此外,「魔法閃耀」的傷害相當可觀,若與「唱歌」技能精準配合,能夠有效削減低耐久輸出手約三分之一的血量。憑藉其爆發力、機動性和技能冷卻速度,這一組合在野區清怪方面表現出色。即便在被控製或擊倒的情況下,這兩個技能也不會被中斷,這一點至關重要。 「魔法閃耀」技能釋放後可立即進行普通攻擊,便於強化普攻,且技能冷卻時間較短,能夠在戰鬥中多次使用,因此在持續作戰中比「連環巴掌」更具優勢。
儘管與輔助型角色的形象相悖,它甚至能在與同級別的皮卡丘單挑時取得勝利。至於遠程類型的弱點,通常需要依靠隊友的協作來克服,或者可以利用草叢進行伏擊,透過控制移動速度來限制敵方的C位。
「唱歌」可以彌補「魔法閃耀」的命中難度,使敵人耐久降低並陷入睡眠狀態後迅速造成傷害。
適合搶奪野生寶可夢
在中後期混戰中易於發揮性能。
與「連環巴掌」相比,能戰勝的敵人增多,使比賽中的戰術選擇更加多元。
兩個技能的效果觸發時間較長,缺乏即時效果,基本上依賴與隊友的配合。
特別容易受到大招的控制和位移技能的影響,遇到弱點敵人時表現不佳。
與「連續巴掌」相比,團戰的進退判斷較為困難。
透過強大的控制技能「唱歌」來抑制敵人的行動,同時利用「連環巴掌」造成傷害並便於追擊。這是對人戰鬥中控制力最強的技能組合,但相對而言,其輸出火力較低,因此特別依賴隊友的協作。
一旦敵人踏入「唱歌」的範圍,憑藉高耐久性可以牢牢控制住敵人,使其長時間處於輸出者的攻擊範圍內。 「連環巴掌」的減速效果同樣適用於逃脫,使得在「唱歌」後迅速脫離或協助被追擊的隊友變得更為簡單。與「魔法閃耀」相比,它能更靈活地調整位置,更容易判斷進退,有助於彌補隊友的失誤。然而,其火力稍顯不足。在團戰中,雖然有助於增加隊友的攻擊機會,但在刷野時會消耗更多時間。
與「滾動」型相比,即使在沒有牆壁的地方也能保持良好的輔助性能,使得防守目標更為容易,能在自家陣地上有效對抗敵人。然而,火力不足依然是一個問題。
專注於降低敵人移動速度,容易使其陷入睡眠狀態。
在平地上作戰更為便利,能長時間限制敵人行動,提升防守能力。
技能組合簡單易用。
極佳的拖延時間能力,能夠在有隊友的情況下提供最有效的輔助。
輸出能力最弱,極需協調良好的隊友。
儘管前期可以單獨擊殺,但中期升級困難,導致在後期容易遇到強敵,因此單獨進攻變得困難。
對於野生寶可夢的有效打擊手段較少。
雖然能進行控制以防守,但因機動性低,搶野完全依賴“連環巴掌”,在劣勢時不易發揮。